हमें शक भी नहीं हुआ Wo Long: Fallen Dynasty - Nioh के रचनाकारों की ओर से अगला गेम - बहुत समय पहले नहीं। इसकी घोषणा जून में Xbox और बेथेस्डा के गेम्स शोकेस में की गई थी, और इसने तुरंत उन सभी का ध्यान आकर्षित किया जो सभी प्रकार के हार्डकोर एक्शन-आरपीजी को थोड़ा भी पसंद करते हैं।

Wo Long: Fallen Dynasty - टीम निंजा और कोइ टेकमो का एक नया एक्शन गेम (नहीं, नहीं रोनिन का उदय - हम कुछ वर्षों में देखेंगे), और ट्रेलरों की एक श्रृंखला में, उसने दिखाया कि कैसे वह पिछले Nioh खेलों से तुरंत अलग होने जा रही है।

एक कूद बटन है! कोई पोज़ नहीं है! आप की-मोमेंटम का उपयोग नहीं कर सकते! यह बहुत तेज है! खेल चीन में होता है, जापान में नहीं! लेकिन ट्रेलरों से, कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कितने चमकीले और अच्छी तरह से बने हैं, यह समझना मुश्किल है कि खेल के लिए इसका वास्तव में क्या मतलब है। हालाँकि, गेम का पहला डेमो खेलने के दौरान, मैं इसे अपने लिए आज़माने में सक्षम था ... और मैं आपको बता दूं, यह अंतर उतना ही बड़ा और महत्वपूर्ण है जितना कि डार्क सोल्स से FromSoftware के संक्रमण के साथ था। ब्लडबोर्न को।

सबसे पहले, Wo Long और तेज। बहुत तेजी से। पदों के बीच कूदना और दुश्मन पर तलवार तानकर घेरे में घूमना अतीत की बात है - इसके बजाय, आपको लहर की तरह अपने दुश्मनों से टकराने और उन्हें भागने का बहुत कम मौका देने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। यदि वे हमला करते हैं, तो मार्शल आर्ट में उपयोग की जाने वाली मानक और विशेष चालों के बीच, आपके पास जवाबी हमला करने का अवसर होता है। आख़िरकार, चीनी मार्शल आर्ट आक्रामकता और आत्म-संरक्षण के बीच विपरीत संबंध को बढ़ावा देती है; Wo Long इस प्राकृतिक प्रवाह को समझता है और स्वीकार करता है।

जादू - या जादू-टोना - उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि आमने-सामने की लड़ाई

यह इस खेल की आत्मा है: काउंटरिंग और पैरीइंग। ब्लडबोर्न की तरह, यहाँ अच्छा बचाव अविश्वसनीय रूप से क्रूर और अभेद्य हमले पर आधारित है। मानक हमलों को रोका जा सकता है (काफी उदार समय के साथ) और एक लाभ प्राप्त करें जो आपको एक झटके में दुश्मनों से निपटने की अनुमति देगा। परन्तु अधिक शक्तिशाली शत्रु—वे जो दुष्टात्माओं की शक्ति से भ्रष्ट हो चुके हैं, या यहाँ तक कि स्वयं दुष्टात्मा भी—इतनी आसानी से नहीं गिरेंगे।

ये अधिक घातक दुश्मन विनाशकारी हमलों से लैस हैं, जो एक भयानक लाल आभा और लंबे ट्रिगर समय से संकेत मिलता है। अत्यधिक टेलीग्राफ करने योग्य होने के कारण, वे अधिक विनाशकारी पारियों के लिए तैयार हैं: इन चालों के दौरान उन्हें सही समय और नीचे गिराने से भारी मात्रा में नुकसान होगा (साथ ही शरीर के अंगों को चीर कर, बाकी की लड़ाई को बहुत आसान बना देगा)।

इन चालों पर निशाना लगाना, समझना और उन पर प्रतिक्रिया करना आपको एक वास्तविक मार्शल आर्ट स्टार की तरह महसूस कराता है: कैमरा पीछे की ओर मुड़ता है, आप बाघ (या ऐसा ही कुछ) को फर्श पर लात मारते हैं, फिर गोता लगाते हैं और तलवार को उसके सीने में घुसा देते हैं, उसके दोनों को नष्ट कर देते हैं नीच पंजे।

यद्यपि आपके पास सहनशक्ति पूल है, अन्य सोल्सबोर्न खेलों की तरह, यह आपकी सहनशक्ति से जुड़ा हुआ है, जो मनोबल और सहनशक्ति का मिश्रण है। टोना-टोटका (पढ़ें: मंत्र) इस बार को खा जाता है, और यदि आप चकमा देते हैं, बचाव करते हैं, चकमा देते हैं, और फिर एक महंगे मंत्र का विस्फोट करते हैं, तो जैसे-जैसे आप खाएंगे और अपने बार पर जोर देंगे, आपकी रैंक गिर जाएगी। यह देखते हुए कि यह मनोबल मीटर वास्तव में आपके "स्तर" को आपके दुश्मनों से अलग करता है, आपको लगातार तौलना होगा कि क्या आप मंत्र के साथ लड़ाई खत्म करना चाहते हैं और जीत की गारंटी देना चाहते हैं, या आने वाली लड़ाइयों के लिए भाग्य पर स्टॉक करना चाहते हैं।

आप अपनी "आत्माओं" को खो देते हैं (यहाँ यह "ची" है) और प्रत्येक मृत्यु के साथ भाग्य रैंक, लेकिन - आश्चर्य, आश्चर्य! - अगली लड़ाई में आपको मारने वाले दुश्मन को मारकर आप अपना खोया हुआ सब कुछ वापस पा सकते हैं। अपना मनोबल ऊंचा रखना महत्वपूर्ण है, अन्यथा आप अपने लिए चीजों को कठिन बना रहे हैं।

स्तर के आधे रास्ते में आपका सामना 20 रैंक के मिनीबॉस से हो सकता है, उदाहरण के लिए जब आप दसवें स्तर पर हों। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप इस कमीने का बार-बार सामना कर सकते हैं (और युद्ध की बाधाओं के साथ), आप शोध कर सकते हैं और झंडे लगा सकते हैं; छोटे और बड़े मानकों को ऊपर उठाने से दुश्मनों का मनोबल गिरेगा और आपकी ताकत बढ़ेगी।

अधिकांश टीम निन्जा खेलों की तरह, Wo Long आपको शीर्ष पर लाने के लिए सटीक समय की आवश्यकता होती है।

कूदो बटन। कोई भी एनआईओएच अनुभवी जानता है कि पिछले खेलों में, आपके योकाई-संचालित योद्धाओं को व्यावहारिक रूप से फर्श पर जंजीर से बांध दिया गया था (जब तक कि आपने कुछ शांत समुराई किक-एंड-जंप डॉज नहीं किया था)। में Wo Long कूदना युद्ध और अन्वेषण का एक प्रमुख तत्व है। युद्ध में, आप इसका उपयोग अपने दुश्मनों पर चढ़ने और उन पर बरसने के लिए कर सकते हैं, लेकिन यह एक जोखिम/इनाम गतिशील के साथ आता है। एक हमले में कूदें और आप एक असहाय कीट की तरह हवा से बह जाएंगे, और यदि आप सही तरीके से कूदते हैं, तो आप अंगों को तोड़ सकते हैं या हमले को बाधित कर सकते हैं।

हालांकि, कूदने का मुख्य कार्य आपको अपने दांतों को उन महान चीनी स्तरों में डूबने देना है। जबकि आपकी छलांग एक छोटी, फुर्तीली छलांग की तरह है, Nioh की तुलना में बहुत अधिक ऊर्ध्वाधरता और सामान्य अन्वेषण है। और यह सबसे अच्छा है क्योंकि Wo Long यह इससे पहले Nioh और Ninja Gaiden के समान एक रैखिक गेम है।

लेकिन अब वह आत्मा-जैसी खेल तेजी से खुले पर जोर दे रहे हैं दुनिया, मुझे यह पसंद है: यह टीम निंजा को लगातार बढ़ते पैक से अलग करता है और इसे वास्तव में घने स्तर के डिजाइन में पैक करने की अनुमति देता है और दिखाता है कि दुश्मनों, मालिकों और स्तर के डिजाइन के कुछ पहलुओं को एक स्थान पर लाकर क्या हासिल किया जा सकता है - पहले आपको अगले स्तर पर कुछ पूरी तरह से अलग उड़ा रहा है।

प्रभाव और ग्राफिक्स वास्तव में PS5 पर गाते हैं।

यह आश्चर्य की बात नहीं है, लेकिन Wo Long: फॉलन किंगडम कुछ खास बनने वाला है, एक सच्चा एक्शन आरपीजी क्लासिक। टीम निन्जा ने एनआईओएच से सीखी हर चीज को लिया, शैली का ध्यानपूर्वक अध्ययन किया और सबसे आम रास्ता छोड़ दिया। इसके बजाय, वह अपने हथियारों के साथ आगे बढ़ती है और बस एक मॉडल के रूप में उस फॉर्मूले को अपनाती है जिसने एल्डन रिंग को पूरी तरह से कॉपी करने के बजाय दुनिया का सबसे बड़ा खेल बना दिया।

परिणाम कुछ अनोखा, लगातार क्रूर और सर्वथा अद्भुत है। Wo Long: फॉलन किंगडम जल्द ही सोलसलाइक्स का राजा नहीं बन सकता है, लेकिन उसे इसकी परवाह नहीं है - वह टीम निंजा-लाइक्स का राजा बनना चाहती है।


Wo Long: Fallen Dynasty PC, PS2023, PS4, Xbox One और Xbox Series X/S पर 5 की शुरुआत में आ रहा है। खेल भी शुरू होगा Game Pass पहला दिन।

गेम का डेमो PS5 और Xbox Series X/S पर पहले ही आ चुका है।

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