ब्लिज़ार्ड के अंतिम डियाब्लो 4 आरपीजी बीटा में शामिल होने के लिए डियाब्लो 4 बीटा आमंत्रण अधिक खिलाड़ियों को भेजे जा रहे हैं, इस खबर के साथ, व्यापक डियाब्लो समुदाय एक बार फिर से विभिन्न तरीकों पर विचार कर रहा है कि श्रृंखला ने पिछले वर्षों में अपनी लूट को तैयार किया है। रिपोर्टों में कहा गया है कि डियाब्लो 4 में अद्वितीय आइटम - पारंपरिक रूप से दुर्लभ आइटम - आपके आइटम स्तर के साथ बढ़ेंगे, जिससे कुछ फंतासी गेम प्रशंसकों को चिंता होगी कि वे अद्वितीय महसूस नहीं करेंगे।

जैसा कि पहले में चर्चा की गई है ब्लॉग भेजा दिसंबर 2020 में वापस, डियाब्लो 4 के एंडगेम आइटम ने सामान्य, जादू और दुर्लभ वस्तुओं के अलावा दो विशेष प्रकार के टॉप-टियर आइटम पेश किए, जिन्हें आप अपनी यात्रा पर पाएंगे। पौराणिक आइटम दुर्लभ वस्तुओं के समान हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक को एक यादृच्छिक रूप से चुना गया पौराणिक संशोधक मिलता है - ये संशोधक अलग-अलग वस्तुओं पर और अलग-अलग स्लॉट में दिखाई दे सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप ऐसे कई पा सकते हैं जो एक मिलान बोनस प्रदान करते हैं।

दूसरी ओर, यूनीक्स, एक बोनस प्राप्त करते हैं, जैसा कि नाम से पता चलता है, उस विशेष आइटम के लिए अद्वितीय है। उदाहरण के लिए, अद्वितीय पैंट का एक सेट, प्लेगब्रिंगर का किल्ट, ज़हर की क्षमताओं के समय के साथ होने वाले नुकसान को हटा देता है और इसके बजाय ज़हर की समय सीमा समाप्त होने पर उन्हें कुल नुकसान का 127% सौदा करने का कारण बनता है। यह उपकरण के इस टुकड़े के लिए विशिष्ट एक विशेष प्रभाव है जो आपके खेलने के तरीके को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है, जैसा कि डियाब्लो 3 में प्रसिद्ध आइटम कैसे काम करते हैं।

जहां खिलाड़ियों को विभाजित किया गया है वह एक अन्य पहलू में है, डियाब्लो 3 की याद दिलाता है। इस खेल में एक निश्चित पौराणिक वस्तु आपके चरित्र के किसी भी स्तर पर गिर सकती है - यह अच्छा है, जैसे कि आपको कोई ऐसा आइटम मिल जाए जिसे आप पसंद करते हैं, केवल उसे पार करने के लिए , वह आपके वर्तमान स्तर पर बाद में दिखाई दे सकता है। डियाब्लो 3 के बारबेरियन लीप कौशल के साथ अस्वास्थ्यकर जुनून वाले किसी व्यक्ति के रूप में, मैंने खुद को लुट के मोज़े के प्रत्येक सेट से बहुत लंबे समय तक चिपका हुआ पाया, अगली जोड़ी के गिरने से पहले अपनी ट्रिपल जंप को न छोड़ने की सख्त कोशिश कर रहा था।

दूसरी ओर, कुछ खिलाड़ियों का कहना है कि वे चाहते हैं कि अद्वितीय आइटम वास्तव में केवल-तैयार किए गए आइटम हैं जो केवल एक दी गई स्टेट रेंज में गिर सकते हैं और इस तरह संतुलित हैं। उदाहरण के लिए, डियाब्लो 2 में गार्जियन एंजेल क्लोक हमेशा 45 के स्तर पर होता है, और वाइपरमागी की त्वचा हमेशा 29 के स्तर पर होती है। जब आप इसे पा लेते हैं तो आपको शांत प्रभाव छोड़ना पड़ सकता है, लेकिन भविष्य के चरित्र पर आप इसे फिर से चला सकते हैं।

दूसरों का कहना है कि इस तरह की प्रणाली एंडगेम की प्रगति को बहुत सरल बनाती है। कुछ लोग डियाब्लो 2 को तुलना के एक बिंदु के रूप में इंगित करते हुए कहते हैं कि एक बार जब वे अपने चरित्र निर्माण के बुनियादी हिस्सों को प्राप्त कर लेते हैं, तो उनके पास काम करने के लिए और कुछ नहीं होता है। हालांकि यह एक गेम के लिए सामान्य है जो नए पात्रों और नए सीज़न के साथ बार-बार खेलने पर ध्यान केंद्रित कर सकता है, यह दीर्घकालिक लक्ष्यों को प्रदान नहीं करता है जो एक लाइव सेवा के रूप में विपणन किए जाने वाले गेम की आवश्यकता हो सकती है।

डियाब्लो 4 गेम के निदेशक जो शेली और डियाब्लो के महाप्रबंधक रॉड फर्ग्यूसन ने हाल ही में आईजीएन से अंतिम परीक्षण के दायरे के बारे में बात की जो वे कर रहे हैं और कंपनी के भीतर एक आधुनिक लाइव सेवा मॉडल में परिवर्तन कैसे हो रहा है:

ऐसा भी लगता है कि डियाब्लो 3 हथियार क्षति कौशल डियाब्लो 4 से आया है। प्रमुख डियाब्लो 4 गेमप्ले लीक भी हुए हैं, इसलिए यदि आप संभावित स्पॉइलर से बचना चाहते हैं तो सावधान रहें। हम आपको डियाब्लो 4 कक्षाओं से लेकर नवीनतम डियाब्लो 4 रिलीज की तारीख की खबरों के बारे में अपडेट रखेंगे क्योंकि को-ऑप लॉन्च के करीब है।

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