हॉरर गेम के दिग्गज साइलेंट हिल और रेजिडेंट ईविल इस हफ्ते धमाके के साथ सामने आए। Konami और Capcom ने अपनी प्रत्येक श्रृंखला की ऑनलाइन प्रस्तुतियाँ आयोजित कीं, जिसने हमें आने वाले पर्दे के पीछे की एक झलक दी, चाहे वह नए गेम और एक फिल्म की घोषणा हो, या जो हम पहले से जानते थे, उसका खुलासा करना। इनमें से एक प्रस्तुति ने, मेरी राय में, लक्षित दर्शकों को बहुत बेहतर जीता।

इस विषय में गोता लगाने से पहले, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कोनमी के नए साइलेंट हिल गेम्स रेजिडेंट ईविल विलेज डीएलसी और कैपकॉम के रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक की तुलना में विकास के बहुत पहले चरण में हैं, इसलिए मैं इन धाराओं को केवल प्रस्तुति प्रभावशीलता के संदर्भ में विचार कर रहा हूं। ... और मैं केवल गेम फ्रेम द्वारा उनका मूल्यांकन नहीं करूंगा, क्योंकि यह अनुचित होगा।

रेजिडेंट ईविल ने साइलेंट हिल को बिल्कुल पीछे छोड़ दिया है। उत्पादन का समग्र स्तर और Capcom की प्रस्तुति की गति कोनामी की तुलना में कहीं अधिक आकर्षक अनुभव प्रदान करती है। हालाँकि, कोनामी अपने किसी भी आगामी प्रोजेक्ट का प्रमुख विकासकर्ता नहीं है, लेकिन यह कोनामी था जिसने 35 मिनट के शो की मेजबानी की; हालाँकि, Capcom से केवल सात मिनट अधिक होने के बावजूद, यह अनंत काल की तरह महसूस हुआ।

मैं समझता हूं कि कोनमी के पास दिखाने के लिए कुछ भी नहीं था, लेकिन यह मुझे आश्चर्यचकित करता है कि कंपनी ने इतना बोलना क्यों चुना। साइलेंट हिल 2 रीमेक और साइलेंट हिल एफ ट्रेलर अद्भुत लग रहे थे, और उन पर ध्यान आकर्षित करने के बजाय, हरे रंग की स्क्रीन पर चारों ओर खड़े लोग मूल रूप से कुछ भी नहीं के बारे में बात कर रहे थे। इतना कुछ काटा जा सकता था।

सबसे खराब अपराधी साइलेंट हिल: असेंशन था। इसे "एक नया इंटरैक्टिव वीडियो स्ट्रीमिंग अनुभव" कहा जा रहा है, लेकिन कोनामी ने कभी भी इसका मतलब नहीं बताया, भले ही उसने इसके बारे में पांच मिनट तक बात की हो। अवधारणा अच्छी लगती है, लेकिन यदि आप बहुत अधिक नहीं कहना चाहते हैं, तो वे बहुत अधिक नहीं कहते हैं। आप एक कैनन बना सकते हैं, दोस्तों के साथ देख सकते हैं, और निर्णय ले सकते हैं, लेकिन इसका वास्तव में क्या मतलब है यह एक रहस्य बना हुआ है जिसने एक दिलचस्प विचार को एक हवा भरे गुब्बारे में बदल दिया है।

जे जे अब्राम्स द्वारा सबसे खराब "उद्धरण" था, जो इस तरह पढ़ा गया जैसे कि यह उनके सहायक द्वारा सुबह XNUMX:XNUMX बजे लिखा गया हो।

"जेनविद अनुभव साइलेंट हिल की भयावहता में खुद को डुबोने का एक जंगली, महाकाव्य और नया तरीका है।" अगर सामान्य अंग्रेजी सीखने ने मुझे कुछ सिखाया है, तो वह बिल्कुल शून्यता है।

फिर से, मैं इनमें से किसी भी खेल को बदनाम नहीं करना चाहता, साइलेंट हिल: टाउनफॉल बहुत दिलचस्प लगता है, और ट्रेलर और पर्दे के पीछे के दृश्य आने में ज्यादा समय नहीं था। हालाँकि, Capcom ने इसे बहुत बेहतर किया।

रेजिडेंट ईविल शोकेस को इस तरह डिजाइन किया गया था: कोई व्यक्ति विशाल हॉल के चारों ओर चला गया, और रेजिडेंट ईविल विलेज के ड्यूक ने प्रत्येक खेल के बारे में बात की। इसने हरे रंग की स्क्रीन पर कुछ ही लोगों की तुलना में बहुत अधिक रचनात्मकता दिखाई, और जब Capcom ने कुछ बात करने वाले सिर दिखाए, तो उन्होंने जो दिखाया गया था उसे पूरक करने के लिए काम किया और ऐसा महसूस नहीं हुआ कि वे समय की जगह ले रहे हैं।

रेजिडेंट ईविल को भी एक लंबे दशक के बाद श्रृंखला में वापसी न करने और पहले से घोषित खेलों पर ध्यान केंद्रित करने का विशिष्ट लाभ था, लेकिन इससे मुझे लगता है कि अगर उनके पास दिखाने के लिए कुछ नहीं था तो कोनामी को अपने डेमो को छोटा करना चाहिए था। ज्यादा न होना पूरी तरह से ठीक है, लेकिन अगर ऐसा है तो अपने प्रदर्शन में कटौती न करें।

मुझे नहीं लगता कि कोनामी का डेमो साइलेंट हिल फ़्रैंचाइज़ी की वापसी के लिए एक बुरा शगुन है - ये सभी खेल स्पष्ट रूप से शुरुआती विकास में हैं (फिलहाल फिल्म सिर्फ अवधारणा कला की तरह लगती है) और उनमें से प्रत्येक के लिए ट्रेलर वास्तव में थे अच्छा। यह सिर्फ एक अफ़सोस की बात है कि साइलेंट हिल से जो दिखाया जा सकता है, उसके संदर्भ में शोकेस को अधिक सरल और बुरा बनाने के बजाय, व्यर्थ की बातचीत पर बहुत अधिक समय बिताने के लिए उनसे ध्यान हटा दिया गया।

साइलेंट हिल और रेजिडेंट ईविल दोनों बड़े पैमाने पर रिलीज होंगे, कम से कम निकट भविष्य में, और उम्मीद है कि हमें उनके बीच कुछ स्वस्थ प्रतिस्पर्धा मिलेगी जो उन्हें बेहतर बनाने के लिए प्रेरित करेगी। यह सबके लिए अच्छा होगा।

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