वैलोरेंट रैंक वाले खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी खेल जीतने के लिए कोई कसर नहीं छोड़ते हैं, भले ही इसका मतलब यादृच्छिक संरचनाओं के लिए अपने शांत नामों की अदला-बदली करना हो। एक नई खामियों में, खिलाड़ी अपने अंतिम बिंदुओं को छिपाने के लिए हास्यास्पद रूप से लंबे सामरिक नामों का उपयोग करते हैं। हालांकि यह एक समस्या की तरह नहीं लग सकता है, उच्च ईएलओ वाले खिलाड़ी वास्तव में नाराज हो जाते हैं। यह एक कम ज्ञात तथ्य है, लेकिन अल्टीमेट पॉइंट्स दुश्मन की स्थिति, रणनीति और एफपीएस रणनीति पर नज़र रखने में मदद करते हैं।

दंगा खिलाड़ियों को महीने में कम से कम एक बार अपना उपयोगकर्ता नाम बदलने की अनुमति देता है। हालाँकि, वैलेरेंट खिलाड़ियों को सिस्टम में एक वैध लेकिन अनुचित खामी मिली, जिसने उन्हें आईजीएन के साथ रहने के लिए मना लिया। यह सोचना असंभव है कि एक उपयोगकर्ता नाम का प्रतिस्पर्धी खेल से कोई लेना-देना हो सकता है, लेकिन अब यह संभव है। हथियार, रणनीति और उपयोगिता अब केवल जीत के साधन नहीं रह गए हैं।

16 वर्णों का एक सामरिक उपयोगकर्ता नाम, वेलोरेंट स्कोरबोर्ड पर अंत बिंदुओं को छिपा सकता है, जिससे कई लोगों के लिए खेल टूट जाता है। औसत वैलोरेंट खिलाड़ी इस पर ध्यान नहीं दे सकता है, लेकिन हाई-एमएमआर में यह एक कष्टप्रद कारनामा है।

वैलोरेंट रेटिंग

वैलोरेंट में स्कोरबोर्ड के पहले खुलासे ने पैसा कंपनियों को अपनी जीभ पर क्लिक करने पर मजबूर कर दिया। बहुत अधिक आर्थिक सूचनाओं को लेकर कई शिकायतें थीं, लेकिन रिओट अपने फैसले पर अड़ा रहा। लेकिन अब खिलाड़ियों ने सामरिक उपयोगकर्ता नाम के साथ सब कुछ छिपाने के लिए कोड को क्रैक कर लिया है, और यह कई कारणों से अनुचित है।

शीर्ष पट्टी पर दुश्मन के चरम की तत्परता प्रदर्शित की जाती है, लेकिन उच्च अंत वाले वेलोरेंट खिलाड़ी अक्सर प्रतिद्वंद्वी की रणनीति को समझने के लिए स्कोरिंग का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, अगर राउंड की शुरुआत में दुश्मन रेज़ दुश्मन से एक बिंदु दूर है, और राउंड के दौरान उनका शोस्टॉपर एक भी किल के बिना स्टैंडबाय पर है, तो इसका मतलब है कि एजेंट के क्षेत्र में कहीं है orbs. आप शीर्ष पट्टी के माध्यम से यह जानकारी प्राप्त नहीं कर सकते।

इसी तरह की स्थिति में, यदि एक शक्तिशाली अल्ट वाला दुश्मन खिलाड़ी एक बिंदु दूर है, तो रक्षक आक्रामक रूप से खेलने की कोशिश कर सकते हैं, यह जानते हुए कि दुश्मन ओर्ब के लिए दौड़ सकता है। फिर से, ये बीट डायमंड और उससे ऊपर के मैचों में एक गेम-चेंजर हैं, जहां रैंक वाले राक्षस छोटे हिस्से खा जाएंगे। दुश्मन की लोकेशन से लेकर उसकी स्ट्रैटेजी तक, उसके अल्टीमेट प्वाइंट कैसे बढ़ते हैं, यह सब सीखा जा सकता है।

तो खिलाड़ी अपने कूल वेलोरेंट IGNs का त्याग कर रहे हैं, यह सब हास्यास्पद नहीं है। इसके विपरीत, यह एक प्रमुख शोषण है जो परिणाम तालिका को गलत तरीके से बदल देता है। Valorant दो साल से अधिक समय से बाहर है, लेकिन यह चाल अभी भी नया। अब जब यह ज्ञात हो गया है, तो खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए दंगा एक चरित्र टोपी या अन्य सुधार लागू कर सकता है।

दंगा खेलों ने हाल ही में वेलोरेंट के यूआई को ओवरहाल किया और खिलाड़ी की प्रतिक्रियाओं के बाद इसे ट्वीक किया। डेवलपर वैलोरेंट एपिसोड 6 एक्ट 1 में स्कोरबोर्ड में कुछ आवश्यक बदलाव करने पर विचार कर सकता है, जो पहले से ही संभावित नए अपडेट से भरा हुआ है।

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