किलकैम हमेशा से कॉल ऑफ ड्यूटी का प्रमुख हिस्सा रहा है, और नया मॉडर्न वारफेयर 2 कोई अपवाद नहीं है। वे खिलाड़ियों को मैच में आखिरी मार या पूर्व निर्धारित "खेल के भीतर खेलने" जैसी चीजों को देखने की क्षमता देते हैं जो किसी भी मल्टीप्लेयर मैच को समाप्त करने का एक शानदार तरीका है। इसलिए हम कस्टम किलकैम प्राप्त कर सकते हैं जहां आप चुन सकते हैं कि कौन से शॉट्स दिखाने हैं और उन्हें अपने आंतरिक मैकिनिमा युग संकलन ऊर्जा को प्रवाहित करने के लिए फ्लाई पर संपादित करें।

सक्रियता उनके एफपीएस खेलों के लिए इस तरह के एक आविष्कार के साथ आई, और इस विचार के लिए पेटेंट हाल ही में सभी को देखने के लिए प्रकाशित किया गया था। यह पेटेंट किसी भी तरह से पुष्टि नहीं करता है कि अनुकूलन योग्य किलकैम मॉडर्न वारफेयर 2 या कॉल ऑफ ड्यूटी में कभी भी या बिल्कुल भी दिखाई देंगे, लेकिन पेटेंट दाखिल करने से ही पता चलता है कि एक्टिविज़न इस विचार में विश्वास करता है और इसे अपने खेलों में उपयोग के लिए विकसित कर सकता है। भविष्य में, ताकि आप स्टाइलिश किलकैम में मॉडर्न वारफेयर 2 के सर्वश्रेष्ठ हथियारों का प्रदर्शन कर सकें।

"एक वीडियो गेम में एक या एक से अधिक गेम इवेंट के रीप्ले को सेट करने के लिए एक विधि" कहा जाता है, पेटेंट खिलाड़ी को गेम के अंत में कौन सा कैमरा दिखाने के लिए चुनने की क्षमता देने का प्रस्ताव करता है, जो कैमरे के बीच का अंतर हो सकता है जो खेल के अंत को दर्शाता है, या सिर्फ एक विशेष रूप से प्रभावशाली उपलब्धि, जैसे कि आधुनिक युद्ध 2 में परमाणु बम प्राप्त करना।

पेटेंट के लिए एनोटेशन, जिसे पूर्व एक्टिविज़न एक्जीक्यूटिव माइकल कॉन्ड्रे द्वारा आविष्कार किया गया था (यह सुझाव देते हुए कि एक्टिविज़न काफी समय से इस पर बैठा है, इसलिए मॉडर्न वारफेयर 2 सीज़न XNUMX की आशा न करें), कहते हैं कि "एक या अधिक अनुकूलन टेम्पलेट ट्रिगर इवेंट प्लेबैक को अनुकूलित करने के लिए सिस्टम-परिभाषित और/या उपयोगकर्ता-परिभाषित अनुकूलन टेम्प्लेट लागू किए जा सकते हैं", जो आपके अपने किलकैम को अनुकूलित करने में सक्षम होने जैसा लगता है, है ना?

जैसा कि एक पेटेंट ब्लूप्रिंट में दिखाया गया है, कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए ये संभावित कस्टम किलकैम आपको खेल द्वारा परिभाषित विभिन्न ट्रिगर इवेंट्स का चयन करने की अनुमति दे सकते हैं, उदाहरण के तौर पर यहाँ 'मार' दिया जा रहा है। फिर आप अपने कैमरे के लिए विभिन्न पूर्व-डिज़ाइन किए गए टेम्प्लेट का उपयोग कर सकते हैं, या आप अपना स्वयं का टेम्प्लेट बना सकते हैं जो विशिष्ट ग्राफ़िक्स, संदेश, वीडियो और ऑडियो का उपयोग करता है। तो अगर आप स्टाइल में अपने मॉडर्न वारफेयर 2 में महारत हासिल करना चाहते हैं, तो आप ऐसा कर सकते हैं।

इसके लिए संभावनाएं अनंत लगती हैं: एक्टिविज़न का पेटेंट नोट करता है कि किलकैम को थोड़े समय के लिए रोका जा सकता है, जबकि खिलाड़ी इसे अनुकूलित करने का तरीका चुनता है, जैसे कि किलकैम का रीयल-टाइम संपादन, जो मॉडर्न वारफेयर 2 जैसे खेलों में बिल्कुल कहर बरपाएगा।

पेटेंट एक दोस्त के खिलाफ किलकैम के दौरान कठिन अनुकूलन विकल्पों का उपयोग करने की संभावना का भी उल्लेख करता है, जो खेल में किलकैम देख रहे होने पर चुटकुले और दोस्ताना मज़ाक का उपयोग कर सकता है। तो आप कस्टम ओवरले बना सकते हैं और फिर उन्हें इस्तेमाल करने के लिए किलकैम के दौरान बटन दबा सकते हैं, जो बहुत मज़ेदार लगता है।

"अगर [एक खिलाड़ी] एक परिचित दोस्त को मारता है जो एक मल्टीप्लेयर गेम में प्रतिद्वंद्वी बन जाता है," पेटेंट कहता है, "वह एक बटन का चयन कर सकता है जो उपयोगकर्ता-परिभाषित अनुकूलन टेम्पलेट से मेल खाता है, जो प्रकृति में तर्कसंगत रूप से अधिक वैयक्तिकृत है और अधिक ताने शामिल हैं क्योंकि यह अपने प्रतिद्वंद्वी को जानता है।

हम पेटेंट के बारे में इतना ही नहीं जानते हैं, जिसे मूल रूप से एक ट्विटर उपयोगकर्ता द्वारा देखा गया था। राल्फ्सवाल्व इससे पहले कि हमने इसे ट्रैक किया और सुविधाओं का अध्ययन किया और आप डब्ल्यूआईपीओ पेटेंट साइट पर इसके बारे में और जान सकते हैं वेब साइट. दोबारा, यह पुष्टि नहीं करता है कि हम इस पेटेंट को जल्द ही या बिल्कुल भी देखेंगे, लेकिन यह विचार निश्चित रूप से विचार करने योग्य है।

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