डियाब्लो 4 समाचार खोज रहे हैं? डियाब्लो 4 की खुली दुनिया में एक शाखाओं वाली कहानी है जो खिलाड़ियों को उनकी इच्छानुसार किसी भी क्रम में मुख्य भागों के माध्यम से खेलने की अनुमति देती है, और यहां तक ​​कि खिलाड़ियों को मुख्य खोज को पूरी तरह से छोड़ने और साइड क्वैश्चंस लेने की अनुमति देती है। यह नवीनतम अपडेट फंतासी गेम के निदेशक जो शेली और ब्लिज़ार्ड में डियाब्लो जीएम रॉड फर्ग्यूसन से आया है, जिन्होंने इस बारे में बात की कि डियाब्लो 4 ने ओपन वर्ल्ड गेम डिज़ाइन और प्रसिद्धि प्रणाली को कैसे लागू किया।

«"खुली दुनिया" के बारे में चिंताओं में से एक बड़ा नीयन संकेत और एक चमकता संकेत यह है कि लोगों की ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की यह धारणा है कि यह पूरी तरह से जैविक है और मैं कहीं भी जा सकता हूँ और जो कुछ भी कर सकता हूँ", आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में फर्ग्यूसन कहते हैं। "यह वास्तव में हमारी कहानी नहीं है। हमारी कहानी गैर-रैखिक है, लेकिन एक कथानक है - हम चाहते थे कि खेल में एक शुरुआत, मध्य और अंत हो"। वह बताते हैं कि प्रस्तावना के बाद, खिलाड़ियों के पास उस क्रम को चुनने का विकल्प होगा जिसमें वे क्रियाओं के माध्यम से खेलते हैं।

«वास्तव में, आपको कहानी को कुछ समय तक जारी रखने की आवश्यकता नहीं है, यही खुली दुनिया की सुंदरता है।फर्ग्यूसन जारी है, यहां बहुत सारी साइड क्वैश्चंस हैं, बहुत सी चीजें जो आप सुनहरे रास्ते पर जाए बिना कर सकते हैं"। हालाँकि, उन्होंने जोर देकर कहा कि "हर इंच [दुनिया का] युद्ध के लिए बनाया गया है। खुली दुनिया में कहीं भी, आप रुक सकते हैं, एक राक्षस आप पर हमला कर सकता है और आप उससे लड़ सकते हैं।"

शैली ने हंसते हुए जवाब दिया, और कहा: "वास्तव में, किसी समय यह बहुत तंग था, इसलिए हमने इसे थोड़ा नीचे कर दिया। हम चाहते थे कि रोमांचक और दिलचस्प चीजें पूरी दुनिया में हों।” वह बताते हैं कि "हमें वास्तव में एक टायर आयरन के साथ बहुत कुछ करना पड़ा," इसलिए टीम ने यह सुनिश्चित किया कि सड़कों से खिलाड़ियों को सही जगहों पर जल्दी पहुंचने की अनुमति मिले, जबकि "भटकने और दिलचस्प चीजें देखने का अवसर था""।

डियाब्लो 4 की "प्रसिद्धि" प्रणाली भी इसमें शामिल है। फर्ग्यूसन बताते हैं कि जैसे-जैसे खिलाड़ी अधिक क्षेत्र का पता लगाते हैं, वे छिपे हुए गुप्त स्थानों को खोज सकते हैं, पूर्ण पक्ष की खोज कर सकते हैं, और गढ़ों को नष्ट कर सकते हैं, जो सभी बोनस ख्याति अंक प्रदान करते हैं। इस तरह के लाभों के एक उदाहरण के रूप में, उनका कहना है कि खिलाड़ी भविष्य के चरित्र विकास के लिए कौशल अंक अर्जित कर सकते हैं, जिससे वैकल्पिक पात्रों को पहले से उपलब्ध कुछ कौशल बिंदुओं के साथ खेल शुरू करने की अनुमति मिलती है।

डियाब्लो 4 समाचार: आप आईजीएन द्वारा प्रदान किया गया पूरा वीडियो नीचे देख सकते हैं:

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