एक लंबे समय के खिलाड़ी के अनुसार Destiny 2 और एलीसियम कबीले का एक सदस्य, तीन विश्व के पहले छापे मारने वाले खिताबों के धारक, लूट में देरी की त्रुटि Destiny 2 एफपीएस गेम को तोड़ता है और आगामी लाइटफॉल विस्तार के रिलीज से पहले तय किया जाना चाहिए।

"मुझे लगता है कि इस पर पर्याप्त चर्चा नहीं की गई है, लेकिन हमें वास्तव में लाइटफॉल से पहले तय किए जाने वाले अंतराल/कोई लूट बग की आवश्यकता नहीं है।" साल्टाग्रेप्पो ट्विटर के माध्यम से साझा किया।

"मैं कहूंगा कि यह इस खेल में सबसे विनाशकारी बगों में से एक है," वह अगले ट्वीट में जारी है।

साल्टग्रेप्पो गैम्बिट, वेलस्प्रिंग, केचक्रैश और ग्रैंडमास्टर नाइटफॉल्स जैसी सामान्य गतिविधियों पर इसके प्रभाव को ध्यान में रखते हुए इस मुद्दे का विवरण देता है। आमतौर पर, इन गतिविधियों में दुश्मनों का एक उच्च घनत्व होता है, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि यह समस्या का कारण है या नहीं।

समस्या यह है कि कभी-कभी इन कार्यों को पूरा करने वाले खिलाड़ियों को पुरस्कार प्राप्त करने में देरी का अनुभव होता है। यहां तक ​​​​कि अगर स्क्रीन इंगित करती है कि एक मिशन या खोज पूरी हो गई है, तो खेल खोज को अधूरा मानता है यदि खिलाड़ी पुरस्कार प्राप्त करने से पहले खोज से बाहर निकल जाता है। कुछ मामलों में, जैसे गैम्बिट में, देरी इतनी लंबी होती है कि खिलाड़ियों को खेल से स्वचालित रूप से डिस्कनेक्ट होने से पहले कोई पुरस्कार नहीं मिलता है। खेल तब गलती से ऐसे खिलाड़ियों पर "छोड़ने" का जुर्माना लगाता है जो आम तौर पर उन लोगों के लिए आरक्षित होता है जो मैच के बीच में टीम की घटनाओं को छोड़ देते हैं।

ग्रैंडमास्टर नाइटफॉल्स के मामले में, समस्या यह है कि चौकियों को जल्दी से साफ करने से खेल पर नरम ताला लग सकता है, सामान्य प्रगति को रोका जा सकता है या, कुछ मामलों में, जीत या खोज के उद्देश्यों से खिलाड़ियों को वंचित किया जा सकता है, जिसके वे हकदार हैं।

यह मुद्दा फेस्टिवल ऑफ द लॉस्ट इवेंट के हिस्से के रूप में वर्तमान में खेलने योग्य हॉन्टेड लॉस्ट सेक्टर्स के बारे में एक और हालिया स्थिति के समान है। खिलाड़ी रिपोर्ट कर रहे हैं कि किसी घटना से बहुत जल्दी बाहर निकलने का परिणाम उसे पूर्ण के रूप में नहीं गिना जाता है, घटना से संबंधित जीत की प्रगति को रोकता है।

Saltagreppo यह भी नोट करता है कि समस्या और भी बदतर होती जा रही है, यह सुझाव देते हुए कि डेटा अधिभार इन मुद्दों का कारण हो सकता है।

एलीसियम कबीले के सदस्य, प्रथम विश्व छापे के तीन शीर्षकों के धारक और दूसरे के एक शीर्षक भी अक्सर जटिल समस्याओं को हल करने की कोशिश करता है Destiny 2. इनमें ग्रैंडमास्टर नाइटफॉल के माध्यम से तेजी से दौड़ना और XNUMX खिलाड़ियों वाली पूरी टीम के बजाय XNUMX खिलाड़ियों के साथ किंग्स फॉल रेड को पूरा करना शामिल है।

"वर्ल्ड फर्स्ट" शीर्षक पहली टीम के सदस्यों को मूल रूप से रिलीज़ होने के बाद एक छापे को पूरा करने के लिए संदर्भित करता है। साल्टग्रेप्पो की टीम ने प्रथम स्थान प्राप्त किया Destiny 2 राजा का पतन, कांच की तिजोरी और शिष्य की प्रतिज्ञा।

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