वैलोरेंट फेड नर्फ़्स और साइफर बफ्स दंगा गेम्स मल्टीप्लेयर के लिए 5.10 PBE पैच नोट्स का फोकस हैं। वैलोरेंट अपडेट में शामिल कुछ गेम मेन्यू ट्वीक हैं जो वेलोरेंट यूआई परिवर्तन और नए वैलोरेंट हार्बर और एस्ट्रा एजेंटों के लिए बग फिक्स पर प्रतिक्रिया के बाद हैं। पीसी पर सर्वश्रेष्ठ एफपीएस खेलों में से एक के मेटा को सही करने में मदद करने के लिए दंगा खेल हमेशा संतुलन समायोजन करना चाहता है, और इस नवीनतम दौर के बदलावों में दो विशिष्ट एजेंट हैं।

फेड का जिक्र करते हुए, दंगा का कहना है कि इसके प्रोलर्स "एक चारों ओर की क्षमता थी जिसके खिलाफ खेलना मुश्किल था, और हम इन परिवर्तनों के साथ इसे सुधारना चाहते हैं।" यह उनकी अवधि को कम कर देता है और दुश्मनों को काटने के लिए उनके समय को धीमा कर देता है, साथ ही उनके द्वारा मारे गए किसी भी दुश्मन पर लागू होने वाले मायोपिया की अवधि को कम कर देता है, एक बदलाव में जो दंगा कहता है कि "फीड को उन क्षेत्रों में अधिक चौकस होने के लिए प्रोत्साहित करता है" जो उसकी मदद करते हैं। विरोधियों ने उसका बेहतर मुकाबला किया।

दूसरी ओर, साइफर को अच्छी शक्ति के साथ-साथ जीवन की गुणवत्ता में कुछ सुधार मिलते हैं। उनकी पूर्वानुमेयता के मुद्दे को हल करने के प्रयास में उनकी ट्रैपवायर लंबाई में काफी वृद्धि की गई है। दंगा दुश्मन की लाशों पर इसका उपयोग करने की समय सीमा को हटाकर, इसकी अधिकतम कास्ट रेंज को बढ़ाकर, और पहले के चार सेकंड बाद दूसरे दुश्मन का पता लगाने के लिए अपने न्यूरल थेफ्ट अल्टीमेट का उपयोग करने के लिए पुरस्कारों में सुधार करना चाहता है।

साइफर के नेटवर्क के लिए शायद इससे भी अधिक रोमांचक इसकी जीवन सेटिंग की गुणवत्ता है। उसके स्पाईकैम और न्यूरल थेफ्ट क्षमताओं पर पीला सिल्हूट अब धुंधला हो गया है और उसे एक वास्तविक दुश्मन से अलग करने के लिए तेजी से फीका पड़ता है, और गायब हो जाएगा यदि एक पता चला दुश्मन आपको दिखाई देता है "विभिन्न स्थानों में दुश्मन की दो छवियों को देखने पर भ्रम को कम करने में मदद करने के लिए" "।"

वैलोरेंट 5.10 PBE पैच नोट्स - 4 नवंबर

सामान्य

  • मेन्यू अपडेट: हमारे अधिकांश मेनू में एक-क्लिक पहुंच को हटाने की पीड़ा सुनने के बाद, हम उस कार्यक्षमता को स्क्रीन के शीर्ष पर सार्वभौमिक नेविगेशन में आइकन बटन के रूप में वापस लाए हैं। अब आप होम, बैटल पास, एजेंट्स, करियर, कलेक्शन और स्टोर से कहीं से भी एक क्लिक से नेविगेट कर सकते हैं। पता नहीं क्या आइकन है? उन पर होवर करें - हमने आपको खुद को परिचित कराने में मदद के लिए संकेत जोड़े हैं।
  • अधिकांश परिवर्तनों की तरह, यह अंतिम नहीं है और हम आपकी प्रतिक्रिया के आधार पर समायोजन करेंगे!

एजेंट अद्यतन

शून्य का अंक

  • ट्रैपवायर की अधिकतम लंबाई 1000 से बढ़कर 1500 हो गई।
  • तंत्रिका चोरी अब दो बार दुश्मन दिखाती है। छापों के बीच चार सेकंड का विलंब है।
  • दुश्मन की लाशों पर तंत्रिका चोरी की समय सीमा को हटा दिया।
  • न्यूरल थेफ्ट अधिकतम कास्ट रेंज 1200 से बढ़ाकर 1800 कर दी गई है।
  • स्पाईकैम और न्यूरल थेफ्ट में साइफर प्रकट करने के लिए इस्तेमाल किए गए पीले रंग के सिल्हूट को अपडेट किया गया।
  • यदि एक चित्तीदार शत्रु आपको दिखाई देता है, तो पीला छायाचित्र अब गायब हो जाता है, ताकि विभिन्न स्थानों में शत्रु की दो छवियों को देखते समय भ्रम से बचा जा सके।
  • पीला सिल्हूट अब धुंधला हो जाता है और तेजी से गायब हो जाता है जिससे वास्तविक दुश्मन से अलग पहचान करना आसान हो जाता है।
  • सहयोगियों पर एओई की क्षति से स्थापित सिफर उपयोगिता अब नष्ट नहीं होती है।

मुरझाना

  • प्रॉलर्स की अवधि 3 >>> 2,5 सेकंड से कम हो गई। (वह समय जब आवारा बिना किसी निशान के जीवित रहता है)।
  • प्रॉलर बाइट देरी लक्ष्य को मारने के बाद 0,4 से 0,6 सेकंड तक बढ़ गया।
  • प्रॉलर हिटबॉक्स सुधार।
  • प्रॉलर क्लोज व्यू अवधि हिट पर 3,5 सेकेंड से घटाकर 2,75 सेकेंड कर दी गई है।
  • दुष्टों का अब उत्साह समाप्त हो गया है और यदि वे अपना एनीमेशन पूरा करने से पहले टेलीपोर्ट करते हैं तो लक्ष्य को डीबफ करने के बजाय अब इसे डीबफ नहीं करते हैं।
  • गोधूलि लागत 7 >>> 8 से बढ़ी।

त्रुटियाँ

बन्दरगाह

  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण हार्बर कास्केड कभी-कभी नक्शे के नीचे दिखाई देता था।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण हार्बर कैस्केड का न्यूनतम दायरा ऊपर या नीचे मँडराते समय छोटा हो जाता था, भले ही कास्केड समान दूरी पर चला गया हो।
  • समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मिनिमैप पर हार्बर कैस्केड का लक्ष्य उस वास्तविक दूरी से थोड़ा कम था जिसे उसे तय करना था।

aster

  • एक मुद्दा तय किया गया जहां एस्ट्रा अपने स्टार के रिचार्ज होने से ठीक पहले दौर की शुरुआत में नकली नेबुला डाल सकती थी।

ज्ञात पहलु

  • होम, बैटल पास, एजेंट्स, करियर, कलेक्शन और स्टोर के लिए नए यूनिवर्सल नेविगेशन बटन पर बटन हाइलाइट/पेंट स्टेट असंगतता।
  • चयनित सामान्य नेविगेशन आइकन किसी भी नेविगेशन सबमेनू से उपयोग किए जाने पर चयनित मेनू पर नहीं जाते हैं।

पूर्ण पैच नोट्स Reddit ValorantPBE पर JoEllenPDF दंगा द्वारा।

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