स्किरिम के लिए कुछ बेहतरीन मोड, जैसे एक्सटेंडेड कट, बेथेस्डा के आरपीजी को पूरी तरह से फिर से लिखते हैं और इसे पूरी तरह से नए में बदल देते हैं, लेकिन क्या होगा अगर ताम्रिल की दुनिया को फॉलआउट डेवलपर की मूल दृष्टि के भीतर विस्तारित किया गया, इसके सबसे ठंडे क्षेत्र में सुधार करते हुए इसके सार को बनाए रखा। बेथेस्डा का लक्ष्य क्या था। स्किरिम एक्सटेंडेड कट डेवलपमेंट टीम ठीक यही करने की योजना बना रही है, जो कि सेंट्स एंड सेड्यूसर्स अपडेट जारी करने के साथ, जिसने पूरी तरह से ओपन वर्ल्ड गेम के उद्देश्य से क्रिएटर्स क्लब की सामग्री को पूरी तरह से फिर से तैयार किया।

ईसीएसएस विकास दल के सदस्यों ने कहा, "स्कीरिम: एक्सटेंडेड कट, स्किरिम की मुख्य कहानी का एक नया रूप है, जिसमें नई खोजों, विकल्पों, चुनौतियों और पात्रों को शामिल किया गया है।" "ईसी में हमारा लक्ष्य सभी मजेदार और यादगार क्षणों को बरकरार रखते हुए स्कीरिम की मुख्य खोज की गहरी, चरित्र-संचालित व्याख्या प्रदान करना है जो खेल को वह बनाता है जो यह है।"

इस संदर्भ में "चरित्र-केंद्रित" का वास्तव में क्या अर्थ है? स्किरिम मोडिंग टीम का दावा है कि यह कहानी-चालित खेलों के पिछले दशक से प्रेरित है - याद रखें The Last Of Us и लाल मृत मुक्ति 2 - जिसने उन्हें बेथेस्डा की मूल दृष्टि से बहुत अधिक विचलन किए बिना "स्कीरिम के लिए एक अद्यतन केंद्रीय कथा जो आज लिखी और जारी की गई चीज़ की तरह महसूस होती है" बनाने में मदद की।

स्किरिम एक्सटेंडेड कट का उद्देश्य मुख्य खोज में नए पूरी तरह से आवाज वाले पात्रों के साथ-साथ कई नए स्थानों और काल कोठरी को जोड़ना है। गेम में सेंट्स एंड सेड्यूसर्स की तरह पूरी तरह से नई दुनिया की जगह नहीं होगी, लेकिन स्किरिम की मॉड टीम का कहना है कि विस्तारित संस्करण "कहानी पर अन्वेषण" पर अधिक ध्यान केंद्रित करेगा।

मॉड से ड्रिप में बाहर आने की उम्मीद न करें, क्योंकि एक्सटेंडेड कट टीम एक ही बार में सब कुछ जारी करना चाहती है ताकि आप स्किरिम के विस्तारित आख्यान को एक बार में खेल सकें। टीम ने कहा, "ईसी के लिए रिलीज फाइल सिर्फ एक ड्रैगन-केंद्रित मुख्य खोज है, यह गृह युद्ध, दोषियों या ऐसा कुछ भी नहीं है।"

स्किरीम एक्सटेंडेड कट डेवलपमेंट टीम अभी भी बेथेस्डा के आरपीजी को एक "महान खेल" मानती है, लेकिन उनका मानना ​​है कि स्क्रिप्ट, विशेष रूप से व्यक्तिगत पात्रों को बेहतर और विस्तारित किया जा सकता है। टीम के सदस्यों का कहना है, "हमारा दर्शन कथित बग को ठीक करने के बजाय 'गहरा' और खेल की क्षमता को अनलॉक करने के बारे में अधिक है।" "हमें उम्मीद है कि हमारी फाइलें एक केंद्रित पैकेज में अधिक गहराई, विस्तार और रचनात्मकता की पेशकश करके वैनिला स्किरिम मॉडल को बढ़ाती हैं, आश्चर्य की उस भावना को वापस लाती हैं जब हम सभी ने पहली बार स्किरिम खेला था।"

तो जबकि यह स्किरिम के बेस गेम और इसकी मुख्य खोज में सुधार है, यह उस पर विस्तार करने के बारे में भी है जो एक दशक बाद काम कर रहा है और इसे वापस ले रहा है। यही कारण है कि टीम का लक्ष्य स्कीरिम में बेथेस्डा के पैटर्न और प्रथाओं का पालन करना है "एक 'प्राकृतिक' अनुभव प्राप्त करने के लिए अपने काम को मॉडल करने के लिए"।

"उदाहरण के लिए, कालकोठरी को डिजाइन करते समय, हम देखते हैं कि उन्हें खेल में कैसे रखा जाता है - एक विशिष्ट मुठभेड़ में कितने दुश्मन होते हैं?" टीम समझाती है। "कालकोठरी का गेमप्ले लूप क्या है? हम लूट का वितरण कैसे करते हैं, अलग-अलग कमरों में प्रकाश व्यवस्था का उपयोग करते हैं, फर्नीचर और सतहों को वस्तुओं से अस्त-व्यस्त करते हैं?

"ये सभी उत्तर बेस गेम में मौजूद हैं, और वे हमें एक रोडमैप देते हैं जिसका हम अपने स्वयं के डिजाइन में अनुसरण कर सकते हैं। बेस गेम को विकास के शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करके, हम अपने मॉड्स को उस गेम के एक सहज विस्तार की तरह महसूस कर सकते हैं, बजाय इसके कि कुछ पूरी तरह से अलग हो।

जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, यह एक आसान रास्ता नहीं है। एक्सटेंडेड कट बनाने वाली स्किरिम मोडिंग टीम गेम की मुख्य खोज का रीमेक और रीमास्टर करना चाहती है, लेकिन ऐसा करने के लिए बेथेस्डा की रणनीति के अनुरूप रहते हुए कुछ रियायतों और बदलावों की आवश्यकता होगी। यही कारण है कि संन्यासी और सेड्यूसर बहुत सरल थे, लेकिन फिर भी पूर्ण मुख्य खोज को पूरा करने के लिए एक मूल्यवान अनुभव की पेशकश की, क्योंकि क्राफ्टिंग क्लब की सामग्री में स्काईरिम की कुछ मुख्य विशेषताएं जैसे वॉयस प्ले की कमी थी।

"हमने ईसीएसएस के साथ जो किया वह इस सभी महान सामग्री को लेना था और बेस गेम के पूर्ण विस्तार की तरह एक दुनिया और कहानी बनाना था - लगभग एक मिनी-डीएलसी की तरह। हमें उम्मीद है कि यह खिलाड़ी के लिए एक समृद्ध और अधिक पूरा करने वाला अनुभव होगा, जबकि सेंट्स एंड सेड्यूसर्स क्रिएशन को पहले स्थान पर इतना दिलचस्प बनाने के सार को बरकरार रखा जाएगा।

इसलिए, जबकि क्लब सामग्री के एक छोटे टुकड़े के रूप में इसकी प्रकृति के कारण सेंट्स एंड सेड्यूसर्स में अधिक विशेषताएं हैं, इसे और अधिक पूर्ण डीएलसी में बदलने का विचार यह है कि टीम स्किरिम के बेस गेम में कैसे आ रही है। फिल्म के एक निर्देशक के कट की कल्पना करें यदि यह किसी अन्य निर्देशक द्वारा निर्देशित किया गया था जो मूल के दृष्टिकोण पर खरा उतरने की कोशिश करता है - वह स्किरिम एक्सटेंडेड कट है।

हालाँकि, समान परियोजनाओं के विपरीत, यह मॉड एक समुदाय का काम है जो लगातार एक दूसरे को सीखने और बढ़ने में मदद करता है। स्किरिम एक्सटेंडेड कट टीम इस बारे में जानती है और उसका मानना ​​है कि स्किरिम की स्थिरता, जो इस स्किरिम मॉड जैसी बड़े पैमाने पर परियोजनाओं को जन्म दे सकती है, पूरे समुदाय के काम पर निर्भर करती है।

"हम मानते हैं कि मोडिंग एक सामुदायिक चीज होनी चाहिए, और हम पुलों का निर्माण जारी रखने और स्किरिम समुदाय के सभी महान मॉडर्स के साथ काम करने के लिए उत्साहित हैं ताकि हम सबसे अच्छी परियोजना बना सकें।"

अनुशंसित: स्किरिम मॉड अपडेटेड डीएलसी में कई घंटों की खोज जोड़ता है

शेयर:

अन्य समाचार