हमारे पास लगभग एक वर्ष के लिए हेलो अनंत मल्टीप्लेयर है और अब एक्सबॉक्स बॉस ने एफपीएस गेम के लॉन्च की स्थिति पर टिप्पणी की है, इस बारे में बात करते हुए कि माइक्रोसॉफ्ट और 343 उद्योग अनिवार्य रूप से अंतिम बाधा में कैसे गिर गए जब वे इसकी आवश्यकता नहीं उठा सके समर्थन या एक मल्टीप्लेयर रिलीज अपने सबसे अच्छे रूप में।

यह Xbox गेम स्टूडियोज के प्रमुख मैट बूटी के साथ एक साक्षात्कार से आया है, जिन्होंने उसी चर्चा में कहा था कि Starfield की रिलीज़ की तारीख 2023 की शुरुआत में Redfall के बाद निर्धारित की गई है।

"एक क्लासिक धावक की गलती ठोकर खाना और फिनिश लाइन पर ठोकर खाना है। हमें वहां ठीक होना चाहिए। बोझ हम पर है, "लूटी हेलो अनंत के लॉन्च के बारे में कहती है। हालांकि यह किसी भी तरह से एक निश्चित आंकड़ा नहीं है, क्योंकि आजीवन खिलाड़ियों के लिए अपनी रिलीज के चरम पर नहीं रहना स्वाभाविक है, डेटा Steam हेलो अनंत खिलाड़ियों की संख्या के बारे में काफी वाक्पटु हैं। लॉन्च के समय, लगभग 250 समवर्ती खिलाड़ी थे, और पिछले कुछ महीनों में, यह संख्या 000 से अधिक नहीं हुई है। Steamइसलिए यह अंतिम नहीं है।

"इन दिनों हेलो इनफिनिटी जैसे गेम के साथ, गेम जारी करना अभी शुरुआत है। एक सामग्री रखरखाव योजना होनी चाहिए; नियमित रूप से चल रही बातचीत के लिए एक योजना होनी चाहिए। और हमने अभी इसके लिए योजना का पालन नहीं किया," बूटी एक साक्षात्कार में कहते हैं।

बूटी ने फ्रेंड्स इन ए सेकेंड पॉडकास्ट पर टिप्पणी की (प्रतिलेख: गेमस्पोट), आप संबंधित एपिसोड को अंग्रेजी में नीचे देख सकते हैं (यह क्लिप 1:12:55 से शुरू होती है)।

हेलो इनफिनिटी के लॉन्च के बाद से, 343 इंडस्ट्रीज टीम ने "लागत कम" की है और सामग्री को वितरित करने के तरीके को बदल दिया है ताकि सब कुछ और अधिक कुशल हो सके, बूटी ने कहा। लूट का यह भी कहना है कि हेलो अनंत मल्टीप्लेयर प्रशंसकों की कोशिश करने और बनाने के लिए हाल ही में मैन्युअल परिवर्तन किए गए थे।

हालाँकि, हेलो इनफिनिटी का मल्टीप्लेयर अभी खत्म नहीं हुआ है; नवंबर में बड़े पैमाने पर शीतकालीन अद्यतन आ रहा है और इसमें फोर्ज, एक नया XP प्रति मैच सिस्टम और एक मुफ्त युद्ध पास शामिल होगा जो खिलाड़ियों का कहना है कि भारी पैडिंग का उपयोग करता है।

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