World of Warcraft क्लासिक खिलाड़ी रैथ ऑफ द लिच किंग विस्तार की आगामी रिलीज में एक प्रमुख शुरुआत के साथ आने के लिए कुछ भी करेंगे। सच कहूं तो रिलीज की तैयारी ही एकमात्र ऐसी चीज है जो अभी की जा सकती है। हालांकि, कुछ के लिए, यह दर्द और हताशा का स्रोत हो सकता है, चाहे वह Alterac Valley में खेती कर रहा हो या अंदर जाने के लिए (अब बहुत छोटी) लाइन से गुजरने में कठिनाई हो।

हालांकि, पेशे दूरदर्शी खिलाड़ियों के लिए आखिरी गंभीर समस्या को हल करने का आधार हैं। अभी, खेल में, खिलाड़ी Azeroth और Outland की दुनिया भर में अयस्क के लिए लड़ रहे हैं। युद्ध के मैदानों और अखाड़ों से दूर, लूट के स्थानों के लिए लड़ाई होती है।

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"वेनिला क्लासिक्स में नोड्स कुछ और दूर हैं, और जब खेल जारी किया गया था, तब कोई भी नहीं था," स्क्वी कहते हैं, एक स्तर 53 पुजारी जो लिच किंग के क्रोध तक पहुंचने वाले हफ्तों में ताजा थेकल सर्वर पर ले जाता है। "कुछ ही क्षेत्र हैं जहां आप खनन कर सकते हैं और स्तर बढ़ा सकते हैं, और इस समय, आप जिस भी क्षेत्र में जाते हैं, आप उसी मार्ग का अनुसरण करने वाले 3-4 अन्य खिलाड़ियों में दौड़ेंगे।" वे उन कई खिलाड़ियों में से एक हैं जो वर्तमान में गहनों और/या इंजीनियरिंग में संसाधनों को चैनल करने के लिए अयस्कों का खनन कर रहे हैं।

MMO ग्राइंडर्स के लिए ये दो पेशे विशेष रूप से कठिन हैं, क्योंकि वे रैथ ऑफ़ द लिच किंग में बहुत अच्छे हैं। दोनों ही खिलाड़ियों को व्यापार के अयोग्य रत्न या गियर अपग्रेड प्रदान करते हैं जो अविश्वसनीय लाभ प्रदान करते हैं, जिससे आप क्षति, उपचार या किसी अन्य चीज के मामले में अपने साथियों से एक कदम आगे रह सकते हैं।

अयस्क खनन अब विवाद का विषय क्यों है? ज्वेलक्राफ्टिंग और इंजीनियरिंग दोनों के लिए कच्चे अयस्क और रत्नों की आवश्यकता होती है, जिनका केवल खनन किया जा सकता है। या आपको नीलामी घर में इन-गेम सोना उन संसाधनों पर खर्च करना होगा जो अब भारी मांग के कारण अधिक हो गए हैं। इसलिए, जिनके पास बहुत अधिक पूंजी नहीं है, विशेष रूप से नए सर्वरों पर जहां वर्षों से कोई धन अर्जित नहीं किया गया है, उनके लिए खनन सबसे अच्छा विकल्प है।

एक इन-गेम कानाफूसी के माध्यम से स्क्वी के अनुसार, "आप मंडलियों में चारों ओर दौड़ते हुए 1 घंटा बिता सकते हैं और एक भी नोड नहीं देख सकते हैं", जो पूरी तरह से दुनिया में उन्हें शिकार करने वाले खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है। एज़ेरोथ पर कोई उड़ान नहीं है, इसलिए एपिक ग्राउंड माउंट्स (या उनके बोनस मूवमेंट स्पीड वाले पैलाडिन) वाले लोगों का ऊपरी हाथ है, जबकि आउटलैंड में महंगी एपिक फ्लाइट स्पीड का बोलबाला है। इसकी तुलना में, मैंने सप्ताहांत में लगभग 5 घंटे में जड़ी-बूटी को शुरू से अंत तक समतल किया। भारी प्रतिस्पर्धा के कारण खनिकों को दोगुनी तेजी से काम पूरा करने में कठिनाई हो रही है।

तो अभी क्यों करें? क्यों न बाद में लोगों के लेवल अप करने का इंतज़ार किया जाए? आपने यह अनुमान लगाया: डूबने की लागत में गिरावट। एक बार शुरू करने के बाद, वे खत्म भी हो सकते हैं। स्क्वी कहते हैं, "यह समय बर्बाद करने से कहीं अधिक है जब आप किसी चीज़ पर इतना समय बिताते हैं कि इसे छोड़ना एक बड़ी बर्बादी की तरह लगता है, इसलिए आप सिद्धांत से बाहर इसे खत्म करने पर लटकाए जाते हैं।"

यदि आप स्थिति को बाहर से देखते हैं, तो यह दिलचस्प हो जाता है कि सभी पीड़ित एक दूसरे के बारे में क्या सोचते हैं। चाहे वे कड़वे दुश्मन हों या हथियारबंद साथी एक साथ पीड़ित हों। दिल के एक ऐसे मोड़ में जिसकी मैंने उम्मीद नहीं की थी, यह बाद वाला निकला... अधिकांश भाग के लिए। "मैं आमतौर पर उन्हें अश्लील शब्द कहता हूं क्योंकि वे मुझे सभी गांठों में मारते हैं, लेकिन यह समझ में आता है, वे सभी एक ही स्थिति में हैं। इसलिए हम सभी को बस एक दूसरे के साथ धैर्य रखना होगा। जब तक वे राजपूत नहीं हैं, तब तक मैं उनसे नफरत करता हूं क्योंकि उनके पास अतिरिक्त गति है।"

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