पेंटिमेंट, फॉलआउट से एक ऐतिहासिक, कथात्मक साहसिक खेल: न्यू वेगास और अनंत काल के स्तंभ निर्देशक जोश सॉयर और ओब्सीडियन, 15 नवंबर को रिलीज़ होते हैं। गेम के जारी होने से पहले, सॉयर और विकास दल इस बारे में बात करते हैं कि कैसे पेंटिमेंट की चित्रकारी, पुस्तक जैसी कला शैली और फोंट का उपयोग 16वीं शताब्दी की समुदाय-संचालित कहानी को बताने में मदद करता है जो मानव जीवन के 25 वर्षों तक फैली हुई है।

"खेल के लिए 25 वर्षों के दौरान होने का विचार काफी हद तक यह दिखाने की मेरी इच्छा से आया है कि खिलाड़ी द्वारा किए गए परिवर्तन और विकल्प सामान्य समय की तुलना में लंबे समय तक समाज को कैसे प्रभावित करते हैं जब कार्रवाई होती है।" सॉयर बताते हैं। इसलिए, जबकि खेल आपके नायक, अभय कलाकार एंड्रियास महलर के साथ शुरू होता है, जिसे एक रईस रईस की हत्या की जांच करने का काम सौंपा गया है, यह केवल शुरुआत है।

प्रिंटिंग प्रेस के आगमन के साथ ही सामाजिक उथल-पुथल का दौर शुरू हो जाता है। "अधिक से अधिक लोग शिक्षित हो जाते हैं," निर्माता एलेक फ्रे कहते हैं, "यह सचमुच हमें लोगों के रूप में बदल देता है।" पाठ द पेंटिमेंट्स की कहानी कहने में एक मौलिक भूमिका निभाता है - आवाज अभिनय के बिना, एंड्रियास की उन लोगों की व्याख्या जो उनके संवाद में उपयोग किए गए फोंट में परिलक्षित होती है।

कला निर्देशक हन्ना केनेडी कहती हैं, "मुझे लगता है कि जिन फोंट को हमने डिजाइन किया था, उन्होंने पात्रों को आवाज के विभिन्न स्वाद देने में एक बड़ी भूमिका निभाई," यह समझाते हुए कि एंड्रियास प्रत्येक नए व्यक्ति को कैसे देखता है, उसके आधार पर फोंट को सौंपा जाएगा। वह वर्णन करती है कि अगर कुछ भी उसकी धारणा को बदलता है, "फ़ॉन्ट बेहतर ढंग से प्रतिबिंबित करने के लिए बदल जाएगा कि वह वास्तव में कौन है।"

खेल की कला शैली ज्यादातर एक 3D दृश्य है, जो कैनेडी का कहना है कि आंशिक रूप से XNUMX वीं शताब्दी के अंत में नूर्नबर्ग क्रॉनिकल विश्वकोश से प्रेरित था। वह बताती है कि कैसे टीम ने रंगों के माध्यम से दिखाए जाने वाले कागज़ के लहजे के साथ, उसके किताबी सौंदर्य को पकड़ने के लिए काम किया। सॉयर ने नोट किया कि जबकि खेल की कला पूरी तरह से XNUMXडी प्रतीत होती है, सिर वास्तव में XNUMXडी में एनिमेटेड होते हैं। "हमने वास्तव में बहुत सारे सिर आंदोलन पर जोर देने की कोशिश की," वे कहते हैं, "विशेष रूप से जब चेहरे की बात आती है, तो भावों को व्यक्त करने में सक्षम होना बहुत महत्वपूर्ण था।"

आप बड़ी संख्या में मिनी-गेम्स में भी भाग लेने में सक्षम होंगे, हालाँकि, फिर से, ये एक गंभीर चुनौती की तुलना में कहानी कहने के खेल के रूप में अधिक काम करते हैं। कैनेडी का कहना है कि वे "कार्यात्मक रूप से जटिल नहीं हैं, यह एक खेल के भीतर एक खेल नहीं है, यह सिर्फ कथा के लिए एक अतिरिक्त है।" फ्रे और सॉयर एक कुकी-कटिंग मिनी-गेम का उल्लेख करते हैं जिसमें खिलाड़ियों को जितना संभव हो उतना आटा इस्तेमाल करना होता है। "मैंने देखा कि बहुत से लोग आधे घंटे से अधिक खर्च करते हैं क्योंकि वे चाहते थे कि सब कुछ सही हो," फ्रे ने हंसते हुए कहा।

पेंटिमेंट 15 नवंबर को रिलीज होगी और पहले दिन ग्राहकों के लिए उपलब्ध होगी PC Game Pass साथ ही नियमित खरीद के लिए Steam. आप नीचे दिए गए दृश्यों के पीछे का पूरा वीडियो देख सकते हैं:

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