Bungie के नवीनतम गेम अपडेट में मैचमेकिंग में परिवर्तन शामिल हैं Destiny 2 आधिकारिक बुंगी हेल्प ट्विटर अकाउंट के एक ट्वीट के अनुसार, क्रूसिबल, अत्यधिक कुशल एफपीएस खिलाड़ियों के लिए बेहतर कनेक्टिविटी और मैचमेकिंग गति प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

“हम नियंत्रण में मंगनी प्रणाली में कुछ लक्षित परिवर्तन कर रहे हैं। हमारा लक्ष्य उच्च कौशल समूहों में खिलाड़ियों के लिए मैचमेकिंग और संचार गति में सुधार करना है।" यह एक ट्वीट में कहते हैं।

इसमें खिलाड़ियों को सूचित करने वाला एक नोट भी शामिल है कि यदि उन्हें इस परिवर्तन से संबंधित कोई भी समस्या आती है, तो वे उन्हें आधिकारिक बुंगी वेबसाइट पर जमा कर सकते हैं। सहायता मंच.

बंगी ने यह नहीं बताया कि वास्तव में क्या बदलाव किए गए थे, लेकिन अपडेट एक ऐसे मुद्दे को संबोधित करता है जो प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों में एक निरंतर समस्या बन सकता है।

संतुलित प्रतिस्पर्धा सुनिश्चित करने के लिए गेम डेवलपर अक्सर कौशल-आधारित मैचमेकिंग लागू करते हैं। जबकि कुछ लोगों को यह अवधारणा रैंक वाले खेलों के बाहर अनुचित लगती है, इस प्रकार की मैचमेकिंग आकस्मिक और कम अनुभवी खिलाड़ियों के लिए खेल को मनोरंजक बनाती है जो आमतौर पर खेल में अधिकांश खिलाड़ी होते हैं।

हालांकि, इन सुधारों का अक्सर मतलब होता है कि शीर्ष स्तर के खिलाड़ियों को अक्सर मैचों के लिए लंबे समय तक इंतजार करना पड़ता है जबकि खेल उन्हें विरोधियों से मिलाने की कोशिश करता है जो उच्च स्तर के कौशल में भी प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। ये खिलाड़ी किसी अन्य क्षेत्र के किसी व्यक्ति के खिलाफ भी मैच खेल रहे होंगे, जो विलंबता और हिट पंजीकरण समस्याओं का कारण बन सकता है।

इसलिए, मैचमेकिंग प्रक्रिया में पुनरावृत्ति आम तौर पर स्वागत योग्य है क्योंकि यह लंबे इंतजार के समय और कमजोर प्रतिस्पर्धा के बीच संतुलन बनाने में मदद कर सकता है। यह नियंत्रण जैसे सुविधाजनक गेम मोड के लिए विशेष रूप से सच है, जो PvP के बावजूद, एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी गतिविधि नहीं है और इसलिए सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों से अपील करता है।

बंजी स्टार्ट अपने कौशल-आधारित मैचमेकिंग सिस्टम को ओवरहाल करें सीजन 18 की शुरुआत में। गेम डेवलपर को पूरे सीजन 19 में तब तक पुनरावृत्ति जारी रखने की उम्मीद है जब तक कि टीम को यह नहीं लगता कि मैचमेकिंग सिस्टम अनुभवी खिलाड़ियों और नवागंतुकों के लिए समान रूप से इष्टतम है।

Bungie ने इसके साथ कई अन्य सुधार भी पेश किए हैं हॉटफ़िक्स 6.2.5.1. हाइलाइट्स में बाएं स्टेट कॉलम में दो भत्तों के साथ माइंडमेज (एडेप्ट) एम्बिशन को ठीक करने के लिए एक फिक्स शामिल है, हेडलेस की संख्या को कम करने के लिए एक फिक्स जिसे एक निश्चित जीत हासिल करने के लिए हॉन्टेड लॉस्ट सेक्टर्स में हारने की जरूरत है, और कुछ मामूली बदलाव लॉस्ट इवेंट मैप के त्योहार के लिए।


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