मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में कई सामान्य विशेषताएं होंगी, लेकिन लड़ाई में एक बड़ा बदलाव किया जाएगा जो नायकों को सतर्क रखेगा।

मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 वेब-स्लाइडिंग, एक्सेसिबिलिटी और विस्तारित लड़ाकू क्षमताओं जैसी नई सुविधाएँ पेश करता है जो इसके पूर्ववर्तियों पर आधारित हैं। खिलाड़ी अनुकूलन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है: पीटर पार्कर और माइल्स मोरालेस की अद्वितीय क्षमताएं और गैजेट अधिक आकर्षक चाल और विविध लड़ाई शैलियों की अनुमति देते हैं। गेम पात्रों के रूप में पीटर और माइल्स के विकास पर बहुत ध्यान देता है: अद्यतन वेशभूषा, नई क्षमताएं, मुठभेड़ वेनोम जैसे प्रतिष्ठित खलनायकों के साथ सभी नए और रोमांचक गेमप्ले पेश करते हैं।

अगला स्पाइडर-मैन गेम बस आने ही वाला है, और यह अपने पूर्ववर्तियों के मूल में बहुत कुछ जोड़ता है। मार्वल के स्पाइडर-मैन और मार्वल के स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस के बाद, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 खिलाड़ियों को न्यूयॉर्क शहर के जुड़वां रक्षकों पीटर पार्कर और माइल्स मोरालेस पर नियंत्रण रखने की अनुमति देगा। पिछले इंसोम्नियाक गेम्स की नवीनता की कमी के बावजूद, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 अभी भी नवीनतम और महानतम बड़े बजट वाला स्पाइडर-मैन वीडियो गेम कहलाने का हकदार है।

खिलाड़ी जल्द ही कई नई सुविधाओं का आनंद ले पाएंगे, जिनमें प्रतिष्ठित युद्धाभ्यास के पूरक के लिए वेब-स्लाइडिंग, विभिन्न प्रकार की पहुंच सुविधाएं और नए युद्ध विकल्प शामिल हैं। स्पाइडर-मैन: वेब ऑफ शैडोज़ में स्टैंड-अप गेमप्ले से लेकर मार्वल के स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस में हालिया इलेक्ट्रिक कलाबाजी तक, पिछले स्पाइडर-मैन गेम में युद्ध के साथ बहुत सारे प्रयोग किए गए हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि स्पाइडर-मैन 2 अपने साथियों से सीखे गए सभी सबक एक साथ लाता है, और अगर इसे सही तरीके से किया जाए, तो यह खिलाड़ियों को लंबे समय तक प्रयोग में व्यस्त रखेगा।

मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में प्लेयर अनुकूलन महत्वपूर्ण है

खेल मार्वल का स्पाइडर मैन 2

लड़ाई का आधार पीटर और माइल्स के पिछले कारनामों से बना हुआ है, दोनों तेज़, फुर्तीले और मजबूत महसूस करते हैं। दोनों स्पाइडर-मेन को अलग करने का प्रयास किया गया है, हालांकि दोनों में एक ही बटन लेआउट और अलग-अलग गैजेट हैं। प्रत्येक सुपरहीरो के बीच मुख्य अंतर उसकी अद्वितीय क्षमताएं होंगी, जो चार फेस बटनों के अनुरूप त्वरित पहुंच मेनू में तय की गई हैं। चूंकि गैजेट को अलग-अलग कीबोर्ड शॉर्टकट सौंपे गए हैं और उन सभी की अवधि कम है, ऐसा लगता है कि खिलाड़ी प्रत्येक मुठभेड़ में बहुत अधिक आकर्षक चालों का उपयोग करने में सक्षम होंगे।

मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में गैजेट्स की सूची बढ़ गई है, और हालांकि वे सभी अब रेडियल मेनू के माध्यम से उपलब्ध नहीं हैं, खिलाड़ियों को केवल वही ले जाना चाहिए जो वे उपयोग करना चाहते हैं। स्पाइडर-मैन के नए उपकरणों में अपशॉट, एक स्वचालित ड्रोन जो दुश्मनों पर हमला करता है, और वेब ग्रैबर, एक क्षेत्र-प्रभाव जाल शामिल है। पूर्वावलोकनों से पता चला है कि वेब ग्रैबर ट्रैप अपने आसपास की सभी भौतिक वस्तुओं को जोड़ता है, जिससे अधिक उन्नत उपकरण उपलब्ध होने के बाद लंबे समय तक मुकाबला करने के लिए अराजकता का एक तत्व जोड़ा जाना चाहिए।

चूंकि कलाबाजी पहले से ही पिछले दो इनसोम्नियाक स्पाइडर-मैन गेम का मुख्य हिस्सा थी, इसलिए ऐसा लगता है कि इस गेम में खिलाड़ी की पसंद के तत्व लाए गए हैं। इसका सबसे उल्लेखनीय उदाहरण बेहतर स्टील्थ कॉम्बैट मोड है, जिसमें खिलाड़ी-निर्मित वेब-लाइन प्लेटफ़ॉर्म और एकाधिक ग्रैपल शामिल हैं, जो माइल्स के स्टील्थ को और भी अधिक प्रभावी बनाना चाहिए। हालाँकि, खिलाड़ी की पसंद पहुंच तक फैली हुई है, जिसमें न केवल मार्वल के स्पाइडर-मैन रीमास्टर्ड में सुविधाओं की एक लंबी सूची शामिल है, बल्कि गेमप्ले को 70%, 50% और यहां तक ​​कि 30% तक धीमा करने जैसे नए विकल्प भी शामिल हैं। यह सब मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 को सभी प्रकार के खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाना चाहिए।

मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 पीटर और माइल्स के विकास को दर्शाता है

खेल मार्वल का स्पाइडर मैन 2

युद्ध में बदलाव और भी आगे बढ़ते हैं। पीटर पार्कर, जिन्होंने अपने खेल में सब कुछ माइल्स पर छोड़ दिया था, और भी अधिक उन्नत मशीनीकृत सूट के साथ लौटे। अपने गुरु ओटो ऑक्टेवियस की याद दिलाते हुए, पीटर के पास अब लोहे की मकड़ी की भुजाएँ हैं जो पहले सूट को उसकी लड़ाई शैली के स्थायी तत्व के रूप में संचालित करती थीं। भले ही उनका उपयोग ज्यादातर विशेष चालों के लिए किया जाता है, पीटर की लड़ाई को और अधिक विशिष्ट व्यक्तित्व देने के लिए ऐसे प्रतिष्ठित स्पाइडर-मैन पोशाक विकल्प को उजागर करना समझ में आता है।

और यह सिम्बियोट सूट के अतिरिक्त है, जो अपने क्रूर गेमप्ले की पेशकश करता है, जिससे आप दुश्मनों के समूहों को उनके स्थान की परवाह किए बिना नष्ट कर सकते हैं। जबकि अन्य युद्ध विकल्पों की तुलना में काला सूट विशेष रूप से शक्तिशाली लगता है, स्पाइडर-मैन 2 की कहानी काले सूट की शक्ति को स्वीकार कर सकती है और उस पर आगे बढ़ सकती है। ऐसा लगता है कि उसे कुछ अनूठे अपग्रेड मिलेंगे, इसलिए केवल समय ही बताएगा कि जब सिम्बियोट सूट और वेनम के साथ वादा किए गए मुठभेड़ों की बात आती है तो कहानी और गेमप्ले कैसे आपस में जुड़ेंगे।

यदि पीटर को दो खेल शैलियाँ मिलीं, तो यह उचित है कि माइल्स को भी वही मिले। वेनोम की दो अलग-अलग रंग की बायोइलेक्ट्रिक क्षमताओं के बारे में विवरण अभी भी अज्ञात है, लेकिन माइल्स को कुछ शानदार क्षमताओं के बिना नहीं छोड़ा जाएगा। भले ही पीटर के पास प्रसिद्ध मकड़ी के हथियार और काला सूट हो, कुछ खिलाड़ी माइल्स की विद्युत क्षमताओं को पसंद कर सकते हैं, जो मनोरंजन मूल्य के मामले में इलेक्ट्रो के प्रतिद्वंद्वी हैं। चाहे वह मानक चेन लाइटनिंग हो, विशाल लेजर हो, या टेलीपोर्टेशन हो, माइल्स ने स्पाइडर-मैन के रूप में अपनी पहली पारी के बाद से ढेर सारी तरकीबें सीखी हैं।

स्पाइडर-मैन की दुष्टों की गैलरी पूरी ताकत से लौट आई है

खेल मार्वल का स्पाइडर मैन 2

स्पाइडर-मैन अपने दुश्मनों को नष्ट करने के तरीकों की बढ़ती संख्या के साथ, यह समझ में आता है कि उनके दुश्मन उसी तरह से जवाब देंगे। शत्रुओं की भीड़ अक्सर बड़ी होती है, और तदनुसार उनकी विविधता भी बढ़ती जाती है। स्नाइपर और ड्रोन से लेकर विस्फोटक विशेषज्ञ और शिकारी जो स्पाइडर-मैन को अपने जाल से बांधते हैं, खिलाड़ियों को सभी प्रकार के दुश्मन गुटों और पर्यवेक्षकों से निपटने में कठिन समय लगेगा। स्पाइडर-मैन 2 में एक दुश्मन भी है जो पास में होने पर खिलाड़ी के कौशल को अवरुद्ध कर सकता है, इसलिए लड़ाई के लिए कुछ योजना की आवश्यकता होगी।

हालाँकि, पैरी करने से इस दबाव से राहत मिल सकती है। जबकि मूल मार्वल के स्पाइडर-मैन में, रचनात्मक खिलाड़ियों को सूट की स्ट्राइकिंग पावर का उपयोग करके पैरी करने के सीमित तरीके मिलते थे, जिसमें विचित्र रूप से पर्याप्त, क्विप्स भी शामिल था, अब पैरी करने के लिए एक समर्पित बटन है। कुछ हाथापाई-उन्मुख दुश्मनों को पैरियों के प्रति संवेदनशील होना चाहिए, खासकर यदि वे एक साधारण चकमा देने के लिए बहुत फुर्तीले हों।

हर चीज़ को रोका नहीं जा सकता है, और कुछ हमलों, जैसे कि उपरोक्त स्नाइपर गोलियों, को अनब्लॉक करने योग्य के रूप में चिह्नित किया जाएगा। हालाँकि, सड़कों को साफ रखने की लड़ाई में पैरीइंग एक और उपयोगी उपकरण होना चाहिए, और संभवतः विनाशकारी अनुवर्ती हमलों को जन्म देगा। जबकि मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में पिछले दो गेम के समान गेमप्ले है, यह कई नए तत्वों को पेश करता है, जो सभी स्पाइडर-मैन के हस्ताक्षर और बहुमुखी लड़ाई शैलियों के स्मार्ट विकास की तरह महसूस करते हैं।

मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 20 अक्टूबर को विशेष रूप से PS5 के लिए रिलीज़ किया जाएगा।


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