यूबीसॉफ्ट की बियॉन्ड गुड एंड एविल को रिलीज़ हुए लगभग दो दशक हो चुके हैं। खेल PS2 पर आया और समीक्षकों को इसकी पेचीदा कहानी और विश्व-निर्माण से आश्चर्यचकित कर दिया, लेकिन सबसे अधिक इसने ग्रह की सतह से बाहरी अंतरिक्ष में आसानी से स्थानांतरित करने की अपनी क्षमता से प्रभावित किया, जो उस समय के लिए एक तकनीकी चमत्कार था। हालांकि खेल किसी भी तरह से एक बड़ी व्यावसायिक सफलता नहीं थी, यह एक पंथ क्लासिक बन गया, और इसके मूल निर्माता मिशेल एसेल (रेमन प्रसिद्धि के) ने इसे एक त्रयी में बनाने की योजना बनाई।

लेकिन इसके सीक्वल ने संदिग्ध श्रेय अर्जित किया है: बियॉन्ड गुड एंड एविल 2 ने एक घोषणा और एक अनिर्धारित रिलीज की तारीख (मेट्रो के माध्यम से) के बीच सबसे लंबे अंतराल के लिए ताज हासिल किया है। इस रिकॉर्ड के पिछले धारक ड्यूक नुकेम फॉरएवर थे। शायद इसे ऐसा इसलिए कहा जाता है क्योंकि दिन के उजाले को देखने में हमेशा के लिए लग गया: शूटर की घोषणा पहली बार 1997 में की गई थी, लेकिन 2011 तक बाहर नहीं आया, 14 साल की देरी से।

ड्यूक नुकेम फॉरएवर के लिए सटीक समय 5 दिन था, और अब यूबीसॉफ्ट परियोजना ने इस मील के पत्थर को पार कर लिया है, क्योंकि बियॉन्ड गुड एंड एविल 156 के पहले ट्रेलर को रिलीज़ हुए 2 दिन बीत चुके हैं। इस अंतर को गेम्सइंडस्ट्री के संपादक ब्रेंडन सिंक्लेयर ने ट्विटर पर नोट किया, जिन्होंने गणित किया। वैसे, बियॉन्ड गुड एंड एविल 5 की घोषणा पहली बार 238 में की गई थी, इसलिए इसमें काफी समय हो गया है।

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इतने लंबे अंतराल के बाद, कई प्रशंसकों ने फैसला किया है कि खेल चुपचाप पतित हो गया है और अब विकास में नहीं है, हालांकि यूबीसॉफ्ट का कहना है कि खेल को रद्द नहीं किया गया है। हालांकि, ऐसी खबरें थीं कि इसके निर्माता माइकल एन्सल के प्रस्थान के बाद परियोजना की मृत्यु हो गई थी।

सीक्वल में क्या सामग्री हो सकती है, इसके बारे में बहुत कम जानकारी है, और 2017 के ट्रेलर के रूप में दिशा में एक बड़े बदलाव के कारण एक महत्वपूर्ण देरी हुई, जिसमें पहले गेम से असंबंधित एक परियोजना दिखाई गई। जबकि एक उद्योग के अंदरूनी सूत्र ने कहा कि सीक्वल को "कुछ और साल" चाहिए, जब भी यह दिन के उजाले को देखता है, इसे एक नया रिकॉर्ड स्थापित करने का सम्मान मिलेगा।

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