सीरीज़ का पहला सीज़न The Last of Us एक भावनात्मक रूप से विनाशकारी अंत के साथ समाप्त हुआ जो मूल खेल के लिए उल्लेखनीय रूप से सच है जो वर्षों पहले प्रशंसकों को प्रभावित करता था। सभी परिवर्तनों के बावजूद नील ड्रुकमैन और क्रेग माज़िन ने टीवी के लिए इसे सुधारने और विस्तारित करने के लिए खेल में बनाया है, यह अंत लगभग अछूता रहा है, और अच्छे कारण के लिए। जब कुख्यात अस्पताल के दृश्य की बात आती है, तो महत्वपूर्ण क्षण जब जोएल (पेड्रो पास्कल) अपना विनाशकारी निर्णय लेता है, माज़िन एक छोटा सा संपादन करने से खुद को रोक नहीं सका। जब जोएल ऐली (बेला रैमसे) को उठाता है, तो ध्यान देने वाले श्रोता खेल से एक विशिष्ट ट्रैक सुन सकते हैं, जो श्रृंखला में सिकाडास पर उसके हमले के लिए एक दुखद पृष्ठभूमि के रूप में कार्य करता है।

के लिए The Last of Us संगीतकार गुस्तावो सताओलल्लू को बनाए रखने में कामयाब रहे, जिन्होंने अपने चिपचिपा, उदासीन संगीत को खेल में वापस लाया जिसने मूल खेल के स्वर को बढ़ा दिया। इसने ड्रुकमैन और माज़िन को पुनर्व्यवस्थित करने, नई रचनाएँ बनाने और मूल साउंडट्रैक में सुधार करने के तरीकों की पहचान करने के लिए उनके साथ काम करने का अवसर दिया। खेल में, जोएल द्वारा जुगनूओं का नरसंहार ज्यादातर मौन में होता है, गेमप्ले के लिए जगह छोड़ता है जबकि खिलाड़ी जोएल के कार्यों के भयानक संदर्भ को अवशोषित करते हैं। हालाँकि, एक बार जब वह ऐली को कमरे से बाहर ले जाता है, तो ट्रैक एक पल में समाप्त हो जाता है जो दोनों के संदर्भ में विनाशकारी है कि यह मानवता को कैसे बर्बाद करता है और यह कैसे जोएल को स्थायी रूप से कलंकित करेगा।

पिछले हफ्ते एक आभासी प्रेस कॉन्फ्रेंस में, माज़िन ने ट्रैक को इस तरह से तैयार करने के बारे में बात की, जो जोएल के लिए प्यार और उसके जघन्य कार्यों के लिए अवमानना ​​​​के बीच के द्वंद्व को उजागर करता है। उन्होंने कहा:

«हमारे पास एक विकल्प था जिसका हमने उपयोग किया, मुझे लगता है, अस्पताल में जोएल के हमले के अनुक्रम के दौरान बहुत प्रभावी ढंग से। हमने पूरी तरह से अलग संगीत लिया जो कि खेल के तुरंत बाद क्या होता है - जब वह एली को उठाता है और उसके साथ बाहर निकलने के लिए चलता है - और इसे उस अनुक्रम के तहत रखा गया था। गेम में, यह क्रम मूल रूप से गेमप्ले है। लेकिन यहां यह सेलो पर आधारित एक सुंदर, दुखद, शोकपूर्ण रचना है। इसने हमें यह देखकर लगभग दुखी होने का मौका दिया कि जोएल क्या करता है, वह अपने भीतर क्या तोड़ता है, और कैसे वह उस चीज़ को धोखा देता है जिसे वह शायद जानता है कि ऐली उसे ऐसा नहीं करना चाहेगी। आप उसका समर्थन कर रहे हैं, और साथ ही आप उसके लिए बहुत दुखी भी हैं। यह गुस्तावो की प्रतिभा है - कभी-कभी आप यहां से एक टुकड़ा लेते हैं और इसे इसके नीचे रख देते हैं और यह जादू कर देता है"।

माज़िन को पता चला कि अंत को कैसे मजबूर किया जाए The Last of Us टेलीविजन पर काम करो

यह छोटा सा परिवर्तन इस बात का एक और संकेत है कि जब माज़िन अनुकूलन में मदद करने के लिए आए तो उन्होंने कार्य को कैसे समझा The Last of Us नए वातावरण के लिए। यह दृश्य सैंटोलल्ला की रचना का पूर्ण उपयोग करता है, जोएल द्वारा पहले दो जुगनूओं को नीचे ले जाने से शुरू होता है। जब अस्पताल में लड़ाई के दौरान उसके शॉट्स दब जाते हैं तो वह और भी अलग हो जाती है। खेल के विपरीत, यह तभी रुकता है जब जोएल ऐली के कमरे में प्रवेश करता है, डॉक्टर को मारता है और उसे दूर ले जाता है।

उसी सम्मेलन में, ड्रुकमैन ने माज़िन में अपना पूरा विश्वास व्यक्त किया जब यह शक्तिशाली अंत की बात आई कि उसने स्रोत सामग्री को कितनी अच्छी तरह से संभाला। चेरनोबिल रचनात्मक ने अपने कई परिवर्तनों के साथ ड्रुकमैन को मोहित कर लिया, जैसे बिल (निक ऑफ़रमैन) और फ्रैंक (मरे बार्टलेट) के अंत को बेहतर के लिए बदलना। भले ही माज़िन के पास इस उत्कृष्ट कृति को समाप्त करने का विचार था, ड्रुकमैन ने उनकी व्याख्याओं को सुना होगा:

«अगर क्रेग अंदर आता और कहता, "अरे, मैं उस दूसरे अंत के बारे में सोच रहा था," मुझे यकीन है कि मैं पहले थोड़ा तनाव में आऊंगा और बस पिच सुनूंगा। लेकिन हमारी प्रक्रिया होगी: "ओके"। आइए इस पर चर्चा करें। हम पूरे सीजन में वापस जा सकते हैं और कह सकते हैं, "हम संभावित रूप से इस दूसरे अंत पर काम कर रहे थे?" और हमने इसके बारे में सोचा, और अक्सर जवाब था, "हाँ, यह काफी काम नहीं करता," या "यह बहुत ज्यादा बदलता है," या "अब यह बहुत ज्यादा बदल गया है।" और फिर हम वापस गए और पूर्ववत करें, Ctrl+Z, Ctrl+Z, जब तक कि हम जहां थे वहां वापस नहीं आ गए, और फिर जारी रखा"।


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