निर्देशक चाड स्टेल्स्की को विश्वास है कि घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा का उनका रूपांतरण एचबीओ श्रृंखला की महत्वपूर्ण सफलता से मेल खा सकता है The Last Of Us. 2020 में सोनी पिक्चर्स/प्लेस्टेशन प्रोडक्शंस के को-प्रोडक्शन में शामिल होने के बाद स्टेल्स्की सक्कर पंच स्टूडियोज के प्रशंसित 2021 एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम के अनुकूलन में मदद करेंगे। त्सुशिमा का भूत जिन सकाई, एक समुराई योद्धा और साकाई कबीले के शेष सदस्य की कहानी कहता है, जो 12 वीं शताब्दी में त्सुशिमा द्वीप पर अपनी उन्नति के दौरान हमलावर मंगोल सेना का सामना करता है।

से बातचीत के दौरान ब्रोबाइबल स्टेल्स्की का कहना है कि उन्हें विश्वास है कि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा का फीचर-लंबाई अनुकूलन गुणवत्ता तक जी सकता है The Last Of Us. निर्देशक ने कहा कि घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा का संभावित रूप से एक सफल स्वागत हो सकता है जो एचबीओ हिट को टक्कर दे सकता है The Last Of Us गेमिंग थीम को सबसे ऊपर कैप्चर करने पर इसका ध्यान केंद्रित करने के लिए धन्यवाद। नीचे देखें कि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के निर्देशक स्टेल्स्की का क्या कहना है:

मैं आशा करता हूँ कि The Last of Us आगामी वीडियो गेम अनुकूलन पर प्रकाश डालेगा। मैं रेनबो सिक्स, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा पर काम कर रहा हूं। दोनों ही शानदार प्रोजेक्ट हैं और मुझे उम्मीद है कि ये सच होंगे। लेकिन घोस्ट... इसकी एक अद्भुत कहानी है। यह समुराई बनाम समुराई के बारे में एक फिल्म है। इसकी एक बेहतरीन थीम है। हमें इसके लिए एक बड़ा धक्का मिला है और बहुत रुचि है क्योंकि लास्ट ऑफ अस जोर देकर कहता है कि हां, फिल्मों पर वीडियो गेम का अभिशाप हटा लिया गया है। यह किया जा सकता है। आपको बस उसे प्यार और ध्यान देना है।

जैसा The Last Of Us वीडियो गेम अनुकूलन के लिए एक नया मानक सेट करें

त्सुशिमा के निदेशक भूत

पिछले कुछ वर्षों में, वीडियो गेम अनुकूलनों ने लोकप्रिय कहानियों को पर्दे पर लाने के तरीके के कारण अक्सर अधिक ध्यान आकर्षित किया है। पॉल डब्ल्यू एस एंडरसन श्रृंखला रेजिडेंट ईविल और कुख्यात 1993 सुपर मारियो ब्रदर्स सहित कई अनुकूलन के मामले में।. फिल्म में, स्रोत सामग्री से प्रमुख प्रस्थान ने गेमर्स की आलोचना की, जबकि दर्शक एक ऐसी कहानी में निवेश करने में विफल रहे जिसमें स्रोत सामग्री की अपील का हिस्सा खिलाड़ी की भागीदारी के कारण था। इस वजह से, भूत के सुशिमा और अन्य हालिया अनुकूलन अक्सर पिछली असफलताओं को दोहराने से बचने के लिए एक कठिन लड़ाई का सामना करते हैं।

पिछले प्रयासों की तुलना में The Last Of Us सटीकता के बीच संतुलन बनाकर और सुलभ प्रारूप में वीडियो गेम की कहानी को स्क्रीन पर लाकर दोनों मौजूदा वीडियो गेम प्रशंसकों और दर्शकों को समान रूप से खुश करने का प्रयास किया। साथ ही अनुकूलन The Last Of Us और सीधे खेल से लिए गए संवाद और मूल शीर्षक में शामिल कई अभिनेताओं की कास्टिंग के साथ, एचबीओ श्रृंखला ने मानवता के पुनर्निर्माण और नई कहानी के माध्यम से त्रासदी के बाद आगे बढ़ने के विषयों पर भी जोर दिया। जैसे की, The Last Of Us घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के लिए एक अच्छे मॉडल के रूप में काम कर सकता है।

घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा को रिलीज़ होने पर इसकी कहानी के लिए आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, गेम ऑफ़ द ईयर के दावेदार के रूप में गेमर्स के बीच जल्दी से पसंदीदा बन गया, इसकी कहानी कहने के लिए धन्यवाद। मुख्य कथा और विषयगत तत्वों को फिर से बनाने पर ध्यान केंद्रित करने का स्टेल्स्की का निर्णय एक फिल्म बनाने में सबसे अच्छा विकल्प साबित हो सकता है, जो खेल और फिल्म देखने वालों दोनों को पसंद आएगा। प्लस, The Last Of Us दर्शकों को वीडियो गेम अनुकूलन की क्षमता का प्रदर्शन करके, प्लेस्टेशन शीर्षक से अपरिचित अधिक दर्शक भविष्य के अनुकूलन को मौका देने में अधिक रुचि ले सकते हैं।


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