रेजिडेंट ईविल 4 के खजाने की तलवार की पहेली एक कठिन खोज की तरह लग सकती है। अब तक रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक में, आपने अंततः इसे महल में बना लिया है और एक बहुत ही डराने वाले पुजारी की देखभाल की है। लेकिन जब हमें मेंडेज़ के हमारे साथ पकड़ने और हमारे ऊपर चढ़ने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, तो अभी भी बहुत सारे बुरे लोग हैं।

अब एशले और मैं कैसल में हैं और इस साहसिक कार्य को जारी रखने के लिए हमें अंदर अपना रास्ता खोजना होगा! यहाँ हमारा रेजिडेंट ईविल 7 रीमेक चैप्टर 4 गाइड है जो बताता है कि महल का दरवाजा कैसे खोला जाए और वाटर हॉल से कैसे बचा जाए!

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक चैप्टर 7 - गुलेल को कैसे नष्ट करें

हम एशले के साथ महल में अध्याय 6 समाप्त करते हैं और लुइस के साथ एक छोटी सी बातचीत के साथ अध्याय 7 शुरू करते हैं। अब हमें उससे मिलने के लिए आंगन में जाने की जरूरत है।

कैसल गेट के ठीक बाहर व्यापारी है। इसलिए, हम स्टॉक करते हैं और महल के चारों ओर घूमना शुरू करते हैं।

महल के माध्यम से मार्ग अपेक्षाकृत रैखिक है, इसलिए खो जाने से डरो मत। जैसे ही आप चैपल के पास जाते हैं, एक बुरे परजीवी के लिए तैयार हो जाइए।

चलते रहो और जब हुड वाला आदमी तुम पर "मार डालो" चिल्लाए, तबाही के लिए तैयार हो जाओ। गनाडोस कैसल अब आप पर हमला करेगा और उनके पास बूट करने के लिए कुछ गुलेल हैं।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक में महल का दरवाजा कैसे खोलें

जब आप महल के दरवाजे पर पहुंचेंगे, तो इसे बंद कर दिया जाएगा। अब रचनात्मक होने का समय आ गया है! असल में, हम इन लोगों से एक बंदूक चुराने जा रहे हैं और इस दरवाजे को तोड़ देंगे। इस "कैसल गेट" क्षेत्र में नीले पदकों के लिए एक और अनुरोध है।

दरवाजे के विपरीत रास्ते का अनुसरण करें (फिर से सीढ़ियों से नीचे न जाएं) और बाएं जाएं। निचले स्तर पर जाएं और इस छोटे टॉवर के अंदर एक तोप है। इसे ऊपरी स्तर तक लाने के लिए इसके आगे के कार्गो को नष्ट करें, फिर ऊपर की ओर वापस जाएं और इसके पास जाएं।

रेजिडेंट ईविल 4 तलवार पहेली
हर तरह से, दरवाजे को गोली मारो और सीधे आगे दौड़ो, लेकिन मैं सलाह देता हूं कि चीजों को आसान बनाने के लिए पहले अन्य गुलेलों को गोली मारो।

अब हम अन्य गुलेल को तोप से मार कर हम पर फायरिंग को निष्क्रिय कर सकते हैं, और हम इसके साथ महल के दरवाजे को भी तोड़ सकते हैं। मेरा सुझाव है कि पहले गुलेल की देखभाल करें, न कि उनकी उपेक्षा करें, क्योंकि यह हमारे जीवन और एशले के जीवन को बहुत आसान बना देगा।

गुलेल की देखभाल करने और महल का दरवाजा खोलने के बाद, आगे बढ़ें।

आप व्यापारी और टाइपराइटर के साथ जो चाहें करें। फिर रेमन सालाज़ार के अलावा किसी और से मिलने के लिए ऑडियंस हॉल की ओर बढ़ें।

कट-सीन के तुरंत बाद दुश्मनों की उपस्थिति का अनुमान लगाएं और एशले को दूर रहने के लिए कहें! उनके साथ नीचे लाओ, स्वतंत्र रूप से अन्वेषण करें। यहां के ज्यादातर दरवाजे बंद हैं। हालांकि, कमरे के बाईं ओर, हमारे नक्शे पर "दीवार में अंतर" मार्कर के बगल में एक कगार है; एशले को भेजो और वह दूसरी तरफ से कमरा खोल देगी।

रेजिडेंट ईविल 4 तलवार पहेली
एशले को निकटतम कगार पर कूदने के लिए कहें और फिर दीवार के अंतराल से गुजरें।

अब हम यहाँ की दीवार में वास्तविक छेद के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं। अगला द्वार बंद कर दिया जाएगा, इसलिए गुफाओं में जाओ। नीचे, हम लाश से कालकोठरी की चाबी प्राप्त कर सकते हैं।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक में गैराडोर को कैसे हराया जाए

ऊपर वापस जाओ या वैसे भी कोशिश करो। आप जमीन पर गिरेंगे और गैराडोर से मिलेंगे। यह आदमी कुछ में से पहला है, और वह अंधा भी है। देखने में असमर्थता की भरपाई करने के लिए, वह आपको सुन सकता है। जब आप कोई शोर मचाते हैं तो सावधान रहें क्योंकि जैसे ही वह आपको सुनेगा, वह आपको घेर लेगा।

गैराडोर से दूर भागें, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अगले कमरे में जाने पर कितना शोर करते हैं। अंत में, वह अभी भी अपनी जंजीरों से मुक्त हो जाएगा। हालाँकि, एक बार जब आप अगले कमरे में हों, तो चुप रहें।

गैराडोर से रणनीतिक रूप से बचने की कोशिश करें और जब भी आप कर सकते हैं उसे बहुत नुकसान पहुंचाएं। इस लड़ाई में आपको कमरे के चारों ओर जंजीरों से बचना चाहिए, क्योंकि वे शोर करती हैं। हालाँकि, आप एक दृश्य बनाने की कोशिश कर सकते हैं या हथगोले का उपयोग करके उसे एक कोने में ले जा सकते हैं। फिर आप आगे बढ़ सकते हैं और उसकी पीठ के कमजोर स्थान पर हमला कर सकते हैं। प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक वह मर न जाए!

गेट खोलने के लिए इस कमरे में पहिया घुमाएं और एशले के साथ पुनर्मिलन के लिए वापस ऊपर जाएं। अब उस कालकोठरी की चाबी का उपयोग करें जिसे हमने पहले बंद गेट पर पकड़ा था।

निवासी ईविल 4 रीमेक ट्रेजरी तलवार पहेली को हल करना

राजकोष में, हमें कुछ चीजें करने की जरूरत है। सबसे पहले, फाटकों पर पशु प्रतीकों को देखें; भेड़िया, चील और साँप। कमरे में छोटे गेट द्वारा कला के चार लोहे के टुकड़ों पर भी नज़र डालें; उनमें से तीन के पास सजावटी तलवारें हैं।

हमें कमरे में जानवरों के प्रतीक के साथ तीन घंटियाँ बजानी होंगी। पहला (भेड़िया) गेट के बगल में है, और अन्य दो (चील और सांप) गेट के दूसरी तरफ, कमरे के दाईं ओर हैं।

रेजिडेंट ईविल 4 खजाना
किसी भी क्रम में जानवरों से सजे तीन घडि़याल शूट करें।

फिर आप गेट से जा सकते हैं और चौथी तलवार प्राप्त कर सकते हैं। खूनी तलवार।

कला के चार टुकड़ों पर लौटें और चारों तलवारें इकट्ठा करें। ड्राइंग पर एक नज़र डालें और मेरे समझाने से पहले ही आप शायद समझ जाएंगे कि यह कहाँ जा रहा है।

कला के चार काम एक तरह की कहानी कहते हैं। उसकी पूरी ऊंचाई पर एक शूरवीर खड़ा है और उसके पास एक लोहे की तलवार है। दूसरा, नाइट को नाइट की उपाधि दी गई थी, जिसे हम सुरक्षित रूप से सुनहरी तलवार के साथ मान सकते हैं। अगला, हमारे पास लड़ाई में एक शूरवीर है, इसलिए यहां खून से सनी तलवार रखें। अंतिम लेकिन कम नहीं, चौथी पेंटिंग में एक शूरवीर की कब्र को दर्शाया गया है; जंग लगी तलवार को यहाँ रखो।

बाएँ से दाएँ, आपको इन तलवारों को रखना चाहिए: लोहा, सोना, खूनी और जंग लगी।

वोइला, इस कमरे का दूसरा गेट अब खुला रहेगा और हम आगे बढ़ सकते हैं।

ऑडियंस हॉल के ऊपरी स्तर पर जाएं। आपके बाईं ओर एक और घंटा है। इसका इस्तेमाल करें। फिर लियोन को झूमर के माध्यम से पूरे कमरे में कूदें और कमरे के उस तरफ एक और घंटा शूट करें। जानवरों के प्रतीक वाले दो और गेट अब खुलेंगे।

यहां से, नीचे जाएं और ऑडियंस हॉल का दरवाजा खोलें। हमें बाद में इसकी आवश्यकता हो सकती है। फिर कमरे के पीछे की सीढ़ियों से नीचे उतरें और वाटर रूम की ओर बढ़ते रहें।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक में वॉटर हॉल से कैसे बचें

एशले को सुरक्षित रखने के लिए गनाडोस कैसल को साफ़ करें। निचले स्तर पर, हेलो व्हील को कमरे के सामने की मूर्ति से लें।

इस प्रतिमा से हेलो व्हील लें और इसे वेदी पर अपने दाहिनी ओर उपयोग करें।

ऐसी कई वेदियाँ हैं जिनके लिए इस चक्र की आवश्यकता होती है, और एशले को उनमें से दो का उपयोग करना चाहिए। आगे की कार्रवाइयाँ नीचे दिए गए मानचित्र पर चिह्नित हैं।

रेजिडेंट ईविल 4 तलवार पहेली
यह लेबल वाला नक्शा बताता है कि आपको वॉटर हॉल में क्रम से क्या करने की आवश्यकता है।

पहले पहिया को जल हॉल के निचले स्तर पर वेदी से जोड़ दें। यह कुछ सीढ़ियों को प्रकट करेगा।

ऊपर की ओर सिर करें और कमरे के बीच में अगली वेदी पर हेलो व्हील का उपयोग करें। यह अधिकांश कमरे को खोल देगा और चीजों को थोड़ा आसान बना देगा।

आगे एक और वेदी है जिसमें एक पहिया है। छिपे हुए प्लेटफॉर्म को खोलने के लिए इसका इस्तेमाल करें। फिर एशले के प्लेटफॉर्म को अपनी बाईं ओर रखें और अगला पहिया ढूंढें जिसे हमें घुमाने की आवश्यकता है।

वह एक पहिया घुमाएगी और फिर उसे कमरे के दाहिनी ओर दूसरा पहिया घुमाना होगा। लियोन के रूप में आपका काम दुश्मनों को एशले से और खुद से भी दूर रखना है, जबकि वह ऐसा करती है! इसके लिए एक राइफल बहुत उपयोगी है, जैसे हथगोले; चोट मत करो एशले!

तब आप पुल के पार दौड़ सकते हैं और बाहर जा सकते हैं। यहां गेट बंद कर दिया जाएगा, लेकिन एशले को सीधे उनके बाईं ओर लेज पर भेज दें। तब वह दूसरी ओर से हमारे लिए द्वार खोल सकती है।

इस पर और एक छोटा वीडियो जिसमें एशले भाग जाता है और अध्याय 7 समाप्त हो जाता है!


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