Ba thasc scanrúil é léirmheas a scríobh do Marvel's Midnight Suns. Tá sé seo i bpáirt mar gheall ar an méid spraoi atá sa RPG oirbheartaíochta seo, ach ní féidir liom stop a bheith ag smaoineamh ar conas é a imirt. Tar éis dom thart ar deich n-uaire an chloig a chaitheamh ag imirt an chluiche sárlaoch, ní féidir liom fanacht ar ais chuig léarscáileanna nua a chruthú, ag comhrá le mo chairde sárchumhachtacha, agus ag baint sult as an bhfíric go bhfuil an-spraoi agam ag bualadh Hydra thugs cosúil le piñatas faisisteach. .

Tá na itchs seo mar bhunús le gameplay i Marvel's Midnight Suns. Ullmhaíonn tú d'fhoireann don mhisean atá le teacht trína n-deiceanna a bhuanú le huasghráduithe, ag dul amach go dtí an catha chun ciceáil asail ghránna, ansin ag filleadh abhaile le comhrá agus scíth a ligean roimh athuair amárach. Is lúb andúileach é ar chóir do lucht leanúna XCOM a bheith eolach air, agus cé go bhfuil an cluiche seo cosúil lena réamhtheachtaí ar an gcaoi seo agus ar bhealaí eile, ní cóip de ar chor ar bith é.

Forbhreathnú ar charachtair agus gameplay ar Marvel's Midnight Suns

Ar dtús, in ionad an seó a reáchtáil ón gclaí mar chréatúr gan aghaidh, gan ghuth, beidh tú rannpháirteach i gcath in éineacht le do scuad mar an “Hunter”. Tá tú ar cheann de na baill dheireanacha atá fágtha de shliocht ársa, dúisithe ó na céadta bliain de chodladh chun cabhrú leis na laochra is cumhachtaí ar domhan ina gcomhrac in aghaidh Lilith, máthair na ndeamhan.

Déanann Firaxis cur síos bródúil ar an Hunter mar "an chéad laoch inoiriúnaithe sa Cruinne Marvel," rud a ligeann duit a chuma, a phearsantacht agus a stíl súgartha a shaincheapadh a oireann do do thaitin. Is fearr an cumas chun do stampa a chur ar an Hunter a léiriú le linn comhráite le comhghleacaithe foirne, mar is minic go mbeidh tionchar ag do roghanna idirphlé ar na caidrimh idir na laochra. Chomh maith leis sin tá méid áirithe de mhianta á gcomhlíonadh le háthas sa chluiche agus tú ag gabháil le ceanáin óige cosúil le Blade agus Spider-Man ar pháirc an chatha. Eispéireas thar a bheith spreagúil agus sásúil é na hainmhithe a chumadh chun iad a chríochnú nó a gcuid craicne a shábháil le ceann de do chuid cleasanna féin.

Léirmheas ar Marvel's Midnight Suns

Agus an méid sin ráite, is mian liom go mbeadh uirlis cruthaithe carachtar The Hunter níos láidre. I mo chás féin, ní raibh mé in ann an sárlaoch a bhí i gcuimhne dom a chruthú mar gheall ar an easpa sleamhnáin chun cabhrú leis an gcuma a mhionchoigeartú. Mar thoradh air sin, roghnaigh mé dul lena n-cuma stoic, rud atá fionnuar go leor. Agus cé go bhféadfadh roinnt gearán a dhéanamh faoin easpa roghanna aisteoireachta gutha, cinnim go pearsanta go bhfuil na haisteoirí do gach cineál coirp maith go leor.

Go deimhin, tá cáilíocht na haisteoireachta gutha agus na scríbhneoireachta do gach carachtar an-mhaith, rud atá an-deas ag smaoineamh go gcaithfidh tú an oiread ama ag caint leis na carachtair seo agus a bheidh ag troid taobh leo. Tá pearsantachtaí gach sárlaoch éagsúil go deas agus dea-fheidhmithe, rud a fhágann go bhfuil nádúr te agus éalárnacht Doctor Strange ina chodarsnacht foirfe le crua agus fuar Magik.

Chuir sé iontas orm go bhfuil greann iontach ag Marvel’s Midnight Suns, is minic a chuireann na comhráite meangadh gáire ar m’aghaidh agus is minic a chuireann siad gáire asam. Ba mhór an faoiseamh dom é seo, mar bhí imní orm go mb’fhéidir go raibh Firaxis ag glacadh leis an ton róghreannmhar céanna agus a bhí i Cruinne Marvel Cinematic Universe. Ar an dea-uair, roghnaigh an forbróir ina ionad sin ligean do na carachtair agus do na línte aonlíne araon breathe, ag cothromú go deas idir chuimhneacháin chiúin machnaimh agus tagairtí soufflé demonic amaideach.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Bheadh ​​​​na seichimh idirphlé níos spraoi fós dá mbeadh amhairc an chluiche níos soiléire. Breathnaíonn an cluiche go maith. ina aonar, ach i gcomparáid le XCOM 2 níl sé i bhfad níos fearr. Tá mothú “glúin dheireanach” chinnte aige in ainneoin teicneolaíochtaí nua-aimseartha grafaice cosúil le scáthanna ga-rianaithe agus occlusion comhthimpeallach, agus léiríonn riachtanais chórais Marvel's Midnight Suns é sin.

Tá na bumps seo le feiceáil go soiléir i múnlaí carachtair agus beochana, agus Tony Stark ag fulaingt is mó: uigeachtaí craiceann a thagann chun cuimhne marla. In áiteanna eile, d'fhéadfadh go mbeadh cuma beagán righin ar do chomhghleacaithe le linn idirphlé, a gcorp ag athrá an bheochan díomhaoin chéanna i gciorcal le gach líne nua.

B’fhéidir go bhfuil comharthaí mar seo ina léiriú ar easpa taithí Firaxis ar RPGanna. Mar sin féin, chun creidiúna don stiúideo, d’éirigh leis na bloic thógála is tábhachtaí a aimsiú, agus is mó an rud atá in easnamh air ná a thaithí ar an ngné is tábhachtaí: córais chomhrac oirbheartaíochta tuisceanach a chruthú. Cosúil le XCOM roimhe seo, tá leibhéal maith straitéise ag teastáil chun dul i ngleic le Marvel's Midnight Suns. Tá siad cosúil le puzal atá ag teacht chun cinn a éilíonn ort an catha a mheas gach cas agus a dhéanamh amach conas is fearr do chuid acmhainní a úsáid chun maireachtáil sa bhabhta reatha, rud a fhágann gur bhfreagra fíor iad uaireanta.

Forbhreathnú ar Chumas Marvel's Midnight Suns

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Tagann cumais i Marvel's Midnight Suns i bhfoirm cártaí, agus tá cúig cinn acu ar fáil duit ag tús gach casa. Gintear na cumais seo go randamach bunaithe ar na deiceanna a thógann tú do gach ceann de do laochra, agus roinntear iad i dtrí chineál. Is iad na hionsaithe den chuid is mó féin-míniúcháin, a ligeann duit chun déileáil le damáiste do naimhde agus freisin i bhfeidhm ó am go ham éifeachtaí diúltacha ar nós fuiliú. I measc na scileanna tá raon leathan éifeachtaí, lena n-áirítear buffs, debuffs, an cumas cártaí breise a imirt, agus níos mó. Is iad cumais Heroic na huirlisí is cumhachtaí i do Arsenal, a thugann buntáiste duit i gcath trí dhamáiste ollmhór nó buntáiste cumhachtach a thabhairt duit.

Tógfaidh sé roinnt ama duit dul i dtaithí ar an stíl randamach seo, go háirithe má thagann tú chuig Marvel's Midnight Suns gan aon dochar frith-XCOM ag an doras, ach ní ghlacfaidh sé níos mó ná cúpla nóiméad chun an comhraic a thosú ag obair. Is é an rud is mó a thaitníonn liom ná go mbraithim go bhfuil smacht níos mó agam ar an gcás, agus fios agam go mbainfidh mo chumais an marc i gcónaí. Ní dhéanann sé ciall do superheroes déileáil le damáiste íseal nó chailleann, agus tá sé i bhfad níos sásúla ná a bheith ag géilleadh don whims de 69% seans bualadh in ainneoin mo charachtar aghaidh an namhaid.

Agus ní chuireann sé sin san áireamh fiú cé chomh fionnuar atá na cumais seo. Is breá liom go háirithe é nuair a pléascann Ghost Rider do naimhde i lasracha ina charr matán Hell Charger. I bhfianaise radharc na laochra tosaigh seo, táim ag tnúth le caidrimh a thógáil le gach duine an oiread agus is féidir chun a gcumas deiridh a dhíghlasáil, Midnight Sun.

Traenálaí marvels Midnight Suns

Conclúid

Síneann mo mhothúchán go dtí an cluiche ina iomláine, mar ní féidir liom fanacht le feiceáil cathain a rachaidh sárlaochra eile isteach sna Midnight Suns agus cad iad na sárshaighdiúirí a bheidh romhainn le chéile. Is dóigh liom anois, tar éis tréimhse fada foghlama, tá mé ag dul isteach sa groove i ndáiríre, agus má leanann rudaí ar aghaidh mar seo, d'fhéadfadh go mbeadh ceann eile de na cluichí straitéise is fearr ag Firaxis.

Is féidir leat a bheith ag súil go dtiocfaidh ár n-athbhreithniú iomlán Marvel's Midnight Suns go gairid roimh dháta eisiúna an chluiche, mar sin coinnigh ort!

Comhroinn é seo:

Nuacht eile