Ní raibh amhras orainn fiú Wo Long: Fallen Dynasty - an chéad chluiche eile ó chruthaitheoirí Nioh - ní fada ó shin. Fógraíodh é ar ais ag Xbox agus Bethesda's Games Showcase i mí an Mheithimh, agus tharraing sé aird gach duine a bhfuil grá acu fiú beagán ar gach cineál gníomhaíochta-RPG crua-chrua.

Wo Long: Fallen Dynasty - cluiche aicsin nua ó Team Ninja agus Koei Tecmo (ní hea Ardú an Ronin - feicfimid ar feadh cúpla bliain), agus i sraith leantóirí léirigh sé conas a bheartaíonn sé láithreach é féin a scaradh ó chluichí Nioh roimhe seo.

Tá cnaipe léim ann! Níl aon baint! Ní féidir leat Ki Pulse a úsáid! Tá sé i bhfad níos tapúla! Bíonn an cluiche ar siúl sa tSín, ní sa tSeapáin! Ach na leantóirí, chomh ildaite agus dea-déanta is atá siad, bíonn sé deacair a thuiscint cad a chiallaíonn sé seo i ndáiríre don chluiche. Mar sin féin, le linn an chéad taispeána den chluiche, bhí mé in ann taithí a fháil air go léir dom féin ... agus lig dom a insint duit, tá an difríocht chomh mór agus chomh tábhachtach agus atá sé le haistriú FromSoftware ó Dark Souls go Bloodborne.

An chéad, an Wo Long níos tapúla. I bhfad níos tapúla. Is rud den am atá caite é léim idir seasaimh agus bogadh i gciorcail le do chlaíomh dírithe ar namhaid - ina ionad sin, spreagtar tú chun tuairteála isteach i do naimhde mar thonn agus seans beag éalaithe a thabhairt dóibh. Má dhéanann siad ionsaí, idir na gluaiseachtaí caighdeánacha agus speisialta a úsáidtear sna healaíona comhraic, beidh deis agat frith-ionsaí a dhéanamh. Cuireann healaíona comhraic na Síne, tar éis an tsaoil, caidreamh inbhéartach idir ionsaí agus féin-chaomhnú chun cinn; Wo Long tuigeann agus glacann sé leis an sreabhadh nádúrtha seo.

Níl an draíocht - nó an asarlaiocht - chomh tábhachtach céanna ná comhraic lámh le lámh

Is é seo an anam an chluiche: countering agus parrying. Mar is amhlaidh i Bloodborne, tá cosaint mhaith bunaithe ar chion thar a bheith brúidiúil agus dothuigthe. Is féidir ionsaithe caighdeánacha a choinneáil (le tráthúlacht sách flaithiúil) agus buntáiste a fháil a ligeann duit do naimhde a sheoladh i gceann amháin de na titim. Ach ní bheidh na naimhde níos cumhachtaí - na daoine truaillithe ag cumhacht na ndeamhan , nó fiú na deamhain féin - ag titim chomh héasca sin.

Tá na naimhde is marfach seo armtha le hionsaithe uafásacha, arna léiriú ag aura dearg fí agus am spreagtha fada. Ós rud é go bhfuil an-teileagrafaíocht orthu, ullmhaítear iad le haghaidh parries níos scriosta: amaigh iad i gceart agus cnag síos iad le linn na n-aistrithe seo agus déileálfaidh tú méideanna ollmhóra damáiste (chomh maith le codanna coirp a scriosadh, rud a fhágann go mbeidh an chuid eile den troid i bhfad níos éasca).

Nuair a bhíonn tú ag díriú ar na gluaiseachtaí seo, ag tuiscint agus ag freagairt dóibh, mothaíonn tú cosúil le réalta na n-ealaíon comhraic fíor: téann an ceamara ar ais, ciceáileann tú an tíogair (nó rud éigin mar sin) go dtí an t-urlár, ansin tumfaidh tú agus scaoileann tú do chlaíomh isteach ina chliabhrach, ag scriosadh dhá cheann de a crúba dána.

Cé go bhfuil barra stamina agat, cosúil le cluichí Soulsbourne eile, tá sé ceangailte le do stamina, rud atá ina mheascán idir meanma agus stamina. Itheann Sorcery (léigh: geasa) suas an barra sin, agus má Dodge tú, a chosaint, a Dodge, agus ansin pléasctha seal daor, beidh do chéim titim mar a itheann tú suas agus overextend do barra. Ós rud é go ndéanann an méadar meanma seo idirdhealú iarbhír do "leibhéal" ó leibhéal do naimhde, ní mór duit a mheá i gcónaí cé acu is mian leat a chríochnú an troid le geasa agus bua a ráthú, nó stoc suas ar cruas do na cathanna amach romhainn.

Chailleann tú do "anamacha" (anseo tá sé "Qi") agus céim righneas le gach bás, ach - iontas, iontas! - is féidir leat gach rud a chaill tú a fháil ar ais tríd an namhaid a mharaigh tú sa chéad chath eile a mharú. Tá sé ríthábhachtach do mheanma a choinneáil ard, nó déanfaidh tú rudaí níos deacra duit féin.

Is féidir leat teacht ar mionbhabhsaí céim 20 leath bealaigh tríd an leibhéal, mar shampla nuair a bhíonn tú ag leibhéal a deich. Chun a chinntiú gur féidir leat aghaidh a thabhairt ar an bastard seo arís agus arís eile (agus le odds troid), is féidir leat bratacha a iniúchadh agus a phlandáil; cuireann ardú caighdeáin, idir bheag agus mhór, drochmheas ar do naimhde agus méadaítear do neart.

Mar is amhlaidh le formhór na gcluichí Team Ninja, Wo Long éilíonn sé uainiú beacht chun a chinntiú go bhfuil tú ar an mbarr.

Cnaipe Léim. Tá a fhios ag aon veteran Nioh, i gcluichí roimhe seo, go raibh do laochra faoi thiomáint yokai fréamhaithe go praiticiúil go dtí an urlár (mura raibh tú ag déanamh ainliú neamhghabhála samurai fionnuar le cic agus léim). IN Wo Long Is príomhghné den chomhrac agus den taiscéalaíocht í an léim. Sa chomhrac, is féidir leat é a úsáid chun túr thar do naimhde agus báisteach anuas orthu, ach tagann sé seo le dinimic riosca / luaíochta. Léim isteach i ionsaí agus beidh tú a séidte amach as an aer cosúil le feithidí helpless, agus má léim tú i gceart, is féidir leat a bhriseadh géaga nó ionsaí bhriseadh.

Is é príomhfheidhm an léim, áfach, ligean duit do chuid fiacla a chur isteach sna leibhéil iontacha Síneacha seo. Cé gur léim bheag nimh é do léim, tá i bhfad níos mó ingearachachta agus taiscéalaíochta ginearálta anseo ná mar atá in Nioh. Agus tá sé don chuid is fearr, mar gheall ar Wo Long Is cluiche líneach cosúil le Nioh agus Ninja Gaiden roimhe é.

Ach anois go Souls-mhaith seasann cluichí níos mó ar oscailt worlds, is breá liom é: leagann sé Foireann Ninja seachas an pacáiste de shíor ag fás agus ceadaíonn sé chun glacadh i ndáiríre dearadh leibhéal daingean agus a thaispeáint cad is féidir a bhaint amach trí naimhde, bosses agus gnéithe áirithe de dhearadh leibhéal a chur in aon áit amháin - roimh séideadh do cuimhneamh ar rud éigin go hiomlán difriúil ag an chéad leibhéal eile.

Na héifeachtaí agus na grafaicí canadh i ndáiríre ar PS5.

Ní haon ionadh é seo, ach Wo Long: Tá an Ríocht Tite ag teacht chun cinn le bheith ina rud éigin speisialta, clasaiceach fíor-ghníomh-RPG. Ghlac Foireann Ninja gach rud a d'fhoghlaim siad ó Nioh, rinne siad staidéar ar an seánra go críochnúil, agus thréig siad an cosán is coitianta. Ina áit sin, téann sé chun cinn lena gunnaí ar an talamh, agus go simplí tógann sé ar an fhoirmle a rinne Elden Ring an cluiche is mó ar domhan, seachas é a chóipeáil go hiomlán.

Is é an toradh rud ar leith, gan staonadh brúidiúil agus go hiomlán iontach. Wo Long: B'fhéidir nach mbeidh Fallen Kingdom ina rí ar Soulslikes am ar bith go luath, ach is cuma léi - ba mhaith léi a bheith ina rí ar Team Ninja-likes.


Wo Long: Fallen Dynasty Ag teacht go luath in 2023 ar PC, PS4, PS5, Xbox One agus Xbox Series X/S. Beidh an cluiche a sheoladh freisin ar Game Pass céad lá.

Tá leagan taispeána an chluiche amach cheana féin ar PS5 agus Xbox Series X/S.

Comhroinn é seo:

Nuacht eile