Tar éis na creidmheasanna le haghaidh Pentiment, an RPG is déanaí ó Fallout: New Vegas forbróir Obsidian, faoi deara nach raibh an cluiche féin liosta foirne logánaithe, dúirt an stiúrthóir Josh Sawyer go ndéanfaí creidmheas ceart. Ar an drochuair, is sampla eile é seo den chaoi nach bhfuil an tionscal cearrbhachais ina iomláine, agus ní hamháin na forbróirí a dhéanann obair sheachfhoinsithe, in ann na daoine is mó a bhfuil gá acu leis a ardú.

Thosaigh sé ar fad nuair a thug an dearthóir cluiche Hayden Scott-Baron faoi deara nach ndearna Pentiment tagairt ar bith do localizers-forbróirí a aistríonn téacs cluiche, téamaí, sócmhainní, agus difríochtaí cultúrtha agus dlíthiúla a d'oirfeadh teanga eile. Is obair chrua, thábhachtach í, agus tá moladh tuillte ag na foirne logánaithe agus aistriúcháin.

"Níl dearmad déanta againn orthu." Stiúrthóir Pentiment Josh Sawyer d'fhreagair: “Ach go raibh maith agat as a thabhairt faoi deara nach bhfuil siad ann. D’iarramar liostaí d’ainmneacha aistritheoirí do gach teanga ónár gcomhpháirtithe agus ní bhfuaireamar iad roimh sheoladh. Tá sé iarrtha againn arís agus cuirfimid leis iad chomh luath agus a gheobhaimid iad."

Tar éis freagra Sawyer, táimid tar éis dul i dteagmháil le Obsidian le haghaidh freagra iomlán agus déanfaimid an t-alt seo a nuashonrú má fhaigheann muid ceann.

I snáithe gaolmhar, tá go leor logánaithe agus aistritheoirí cluichí físeáin frustrated, buíoch as freagra Josh - a deir, mar a deir duine acu, "nach dtarlaíonn beagnach riamh" - ach freisin ag roinnt scéalta a léiríonn fadhb athfhillteach sa réimse seo den chluiche. Forbairt.

Chun tuiscint níos fearr a fháil ar conas is féidir leis an easpa creidiúnaithe cuí dul i bhfeidhm ar fhorbróirí aonair san fhadtréimhse, labhair muid le cainteoir dúchais Spáinnis agus aistritheoir cluiche físeán Béarla-go-Spáinnis Tamara Morales. Ní raibh Morales ag obair ar Pentiment, ach ní fadhbanna uathúla nó nua iad na fadhbanna a bhí aici.

“Mura bhfuil tú liostaithe, níl punann agat agus níl aon bhealach agat cad iad na cluichí a d’aistrigh tú nó a léann tú a thaispeáint,” a deir Morales. "Tá sé mar mura bhfuil aon chruthúnas agat gur oibrigh tú ar an gcluiche ... Ar an drochuair, is cosúil nach dtugann forbróirí agus gníomhaireachtaí freagra ach ar dhrochphreas."

Is minic a bhíonn na gníomhaireachtaí seo i gcomhpháirtíocht le forbróirí ar nós Obsidian a dteastaíonn saineolas seachtrach uathu chun a chinntiú go ndéantar an t-aistriúchán agus an logánú ar ardchaighdeán. Ach is féidir go mbeadh beartais aisteacha agus sriantacha acu dá bhfostaithe freisin.

“Tá roinnt gníomhaireachtaí ann nach bhfuil mar bheartas acu iasacht a thabhairt dúinn,” a dúirt Morales. “Agus tá amanna ann nuair nach bhfuil ach an ghníomhaireacht [féin] creidiúnaithe: Tunic, Artful Escape, Stray, The Gunk.”

Luaitear roinnt logánaithe agus aistritheoirí sna creidmheasanna thuas, mar shampla má oibríonn siad d’fhorbróir an chéad bhaisc, ach níl a n-ainmneacha sna creidmheasanna ag na daoine a oibríonn do na gníomhaireachtaí a logánaíodh ar na cluichí seo.

Ní i gcónaí a chinneann stiúideo ar leith gan iasacht a thabhairt do logálaithe aonair d’aon turas. B'fhéidir go bhfuil sé seo mar gheall ar an gconradh gníomhaireachta nó, i gcás Pentiment, uainiú an-dona agus easpa práinne ar thaobh na gcomhpháirtithe.

Más féidir an méid a tweetáil Sawyer faoi “chomhpháirtithe” a ghlacadh ar aghaidh, deir sé nár sheol roinnt comhpháirtithe a liostaí stiúideo de localizers ag obair ar Pentiment in am don seoladh. Ní gá a rá gur chóir gur cleachtas coitianta é seo. Ba mhaith leat d'ainm a fheiceáil ar chluiche, scannán nó seó teilifíse an lá a thagann sé amach, ní ina dhiaidh sin.

“Anois tá brú ón dá thaobh (aistritheoirí/aisteoirí),” a deir Morales linn. “Ach tharla an rud céanna le [eisiúint eile Obsidian], Grounded. Níl a fhios agam ar bhain siad úsáid as an ngníomhaireacht chéanna, ach ní raibh aon iasachtaí ach an oiread.”

Leagann Grounded, a seoladh go hiomlán le déanaí tar éis roinnt ama i Rochtain Luath, béim ar fhadhb eile maidir le heaspa creidiúnú ceart logálaithe: eisiamh oibrithe ó MobyGames.

MobyGames, suíomh bunachar sonraí físchluichí, tá liostaí iomlána creidmheasanna do na mílte cluiche, rud a fhágann gur bealach éasca é don tionscal a sheiceáil cé a d’oibrigh ar chluichí sonracha, chomh maith le hobair fhorbróirí ar leith thar a saolré. Mar is féidir leat a shamhlú, tá sé i bhfad níos éasca ná scrollaigh trí na creidmheasanna ar YouTube gach uair is mian leat a fháil amach cé a d'oibrigh ar cad.

Is í an fhadhb atá ann ná nach ndéanann MobyGames a theidil a nuashonrú i gcónaí nuair a dhéantar teidil an chluiche féin a nuashonrú, mar a bhí i gcás Grounded agus b'fhéidir Pentiment.

“Ar an drochuair, is ionann méideanna a eisiamh agus dearmad a dhéanamh.” Freagraíonn Scott-Baron do Sawyer ar Twitter. “Eisíonn paistí creidmheasa oibrithe ó MobyGames. Mar shampla, níl aon aistritheoirí liostaithe anseo le haghaidh Grounded.”

Mar sin, cé gur fearr logánaithe agus aistritheoirí a chur leis i ndiaidh na fírinne ná gan iad a chur leo ar chor ar bith, is gnách go mbíonn sé róbheag, ró-dhéanach. Ina áit sin, ba cheart d'fhorbróirí agus do ghníomhaireachtaí oibriú le chéile chun a chinntiú go bhfuil liosta iomlán creidmheasanna ag an gcluiche ar an lá seolta, ní hamháin chun ómós cuí a thabhairt dá n-oibrithe as a n-iarrachtaí, ach freisin chun a chinntiú go n-aithnítear obair chrua agus tallann níos éasca, rud a chabhraíonn. cluichí níos fearr a chruthú san fhadtréimhse.


Molta:

Comhroinn é seo:

Nuacht eile