Tá soiléiriú déanta ag Grinding Gear Games ar a bhforógra iarmhéid nua Path of Exile 3.20, a chlúdaíonn cuid de na hathruithe atá á ndéanamh sa chéad nuashonrú mór eile don ghníomhaíocht-RPG. Ina measc tá an cinneadh chun mods ollphéist nua a thabhairt isteach chun córas conspóideach Archnemesis Path of Exile a athsholáthar, a bhfuil frustrachas ar lucht leanúna le cúpla séasúr anuas. Deir GGG gurb é an sprioc atá aige mods nua a chruthú atá níos simplí agus a bhfuil córais luaíochta gaolmhara acu chun na ceanglais tógála iomráiteach "MF maraithe" a sheachaint a chruthaigh rud ar a dtugtar goblins loot Path of Exile.

Leag GGG a gcóras nua amach i gceithre phointe, a leagann amach príomhspriocanna na modhnuithe ollphéist athdheartha. Gcéad dul síos, tá sé ag iarraidh ar gach mod "rud amháin ar leith a dhéanamh" - cuimsíonn mods Archnemesis éagsúlacht d'éifeachtaí níos mó agus níos lú, rud a fhágann go mbíonn sé deacair go minic a chinneadh cad go díreach a dhéanann mod ar leith. Baineann an dara pointe go díreach leis seo: “Deir mods cad a dhéanann siad, seachas ainm téamach a bheith agat a chaithfidh tú a fhoghlaim agus a mheabhrú.” Sampla is ea an t-ainm ilghnéitheach "Incendiary" a chur in ionad an ainm ilghnéitheach "Incendiary" le hainmneacha níos soiléire agus níos simplí mar "Ignites" nó "Resist Fire and Adhaint" chun a n-éifeachtaí a dhéanamh níos soiléire.

Is é an tríú háit ar an liosta ná “teagmhálacha a shimpliú ar an meán agus iad fós suimiúil don chomhrac.” Mar gheall ar an méadú ar líon na modhnuithe bunúsacha, ba chóir go mbeadh cinn níos casta a dteastaíonn freagairt dhíreach imreoirí uathu, mar shampla éifeachtaí talún a chruthú nuair a fhaigheann créatúr bás, le feiceáil chomh minic. Mar sin féin, tá súil ag GGG "gur féidir le hiompar suimiúil agus casta ó mhodhanna forluiteacha tarlú fós, ach níos lú fós."

Mar fhocal scoir, maíonn GGG “nach gceanglaítear ar imreoirí a thuilleadh gníomhartha corraitheacha a dhéanamh chun luach saothair a uasmhéadú” faoin gcóras nua. Mar a luadh cheana, mar thoradh ar an gcóras Archnemesis, in éineacht leis an luach saothair ar léarscáileanna endgame, rinne imreoirí neamhaird iomlán ar an chuid is mó de na monsters sa tóir ar chineál mod annamh áirithe a bhí an-luachmhar dóibh, agus ansin ag gairm imreoir eile le leibhéal an-ard draíochta. leas iomlán a bhaint as an íocaíocht as é a mharú.

Córas nua, a mhíníonn GGG, cuireann sé "linn snámha suntasach de luach saothair nua le haghaidh arrachtaigh neamhchoitianta," ach tá na luach saothair ar ollphéist áirithe i bhfolach agus níl siad ceangailte le mods ar leith, mar sin ní bheidh a fhios agat cad a thiteann a bheith ag súil go dtí go maraíonn tú é. Dá mhéad mods atá ar ollphéist annamh, is amhlaidh is airde an seans go mbeidh mods luach saothair folaithe speisialta i láthair freisin. Táthar ag súil go n-réidh sé seo an “imeall” a chuireann ar imreoirí cráite a dhéanamh ar an meileann deiridh reatha nó fiú an cluiche a fhágáil an séasúr seo.

CC achomharc i roinnt freagraí ar a fhorógra, tugann GGG faoi deara go bhfuil 2-4 mods ag arrachtaigh annamha faoi láthair, agus cuireann gach mod breise bónais i bhfeidhm freisin ar an saol, ar an taithí, ar annamh míreanna agus ar líon na n-earraí. Tugann sé faoi deara freisin nach ndéanfar na hathruithe le déanaí a laghdaíonn líon na n-arrachtaigh annamh a aisiompú, cé go bhfuil an dóchúlacht go bhfeicfear teaglaim mod ard-riachtanas anois níos lú ná riamh. Deir GGG nach bhfuil sé ag taispeáint cineálacha nua luach saothair go fóill, ach tá súil aige go spreagfar foirgnimh rialta arís chun beagán cumhachta a íobairt chun fionnachtana draíochta a chumasú, ag tabhairt faoi deara "gur féidir le hinfheistíocht bheag dul i bhfad."

Beidh muid cinnte go gcoinníonn tú suas chun dáta tú leis an nuacht go léir faoi Conair na Deoraíocht 3.20 chun tosaigh ar scaoileadh an chéad leathnú eile agus an cluiche ag bogadh go mall i dtreo a bheith ina Conair de Deoraíocht 2 .

Comhroinn é seo:

Nuacht eile