Is éard atá i gceist le AI sa chearrbhachas ná cluichí níos freagraí, oiriúnaitheacha agus casta a chruthú ag baint úsáide as hintleachta saorga. Agus cé go maíonn eolaithe nach fíor AI cearrbhachas é AI cearrbhachas, tá an hype timpeall na teicneolaíochta seo ag fás go seasta le tamall maith anuas. Is coincheap lárnach é i go leor cluichí. Díreach breathnú ar Cortana i Halo (tá, d'ainmnigh Microsoft a chúntóir fíorúil tar éis an charachtair seo, agus táimid go léir ar a shon!) Agus ní hé an t-aon chluiche é faoi hintleachta saorga. Baineann go leor cluichí eile (cosúil le Detroit: Becoming Human) go príomha le AI agus androids.

Ach an é seo go léir a bhaineann le hintleacht shaorga i gcluichí? Anois beidh a fhios agat é.

Cén fáth a bhfuil AI tábhachtach i gcluichí?

A bhuí le hintleacht shaorga, tá cluichí agus cluichí soghluaiste ag éirí níos foirfe. Nuair a chruthaítear cásanna cosúil leis an saol le dul chun cinn i gcluichí cuireann sé sceitimíní ar an gcluiche. Cinntíonn méadú ar an deacracht a bhaineann le cluichí le cabhair ó AI go mbeidh gamers addicted don chluiche. Leis an méadú ar líon na ngléasanna cearrbhachais éagsúla, tá gamers ag súil le taithí cluichíochta tumtha thar ilfheistí. Is féidir le forbróirí eispéireas cosúil le consól a sheachadadh ar gach ardán le cabhair ó AI.

NPCanna

Is iad NPCanna nó carachtair neamh-imreoirí an áit a n-úsáidtear AI cluiche is minice. Carachtair cluiche iad seo a iompraíonn iad féin go cliste amhail is dá mbeadh siad á rialú ag imreoirí daonna. Cinneann halgartaim agus innill hintleachta saorga iompar na gcarachtar seo. Go minic úsáidtear crainn chinnidh chun iompar na NPCanna seo a rialú.

Cuardach bealaigh

Is éard atá i gceist le lorg braite bogadh ó phointe amháin go pointe eile. Is é an tírdhreach cluiche ar fad an chuid is tábhachtaí den lorg conartha. Is féidir leis an gcluiche AI ​​tírdhreach cluiche nó domhan cluiche a ghiniúint agus tú ag bogadh tríd an domhan cluiche. Is féidir leis an AI aiseolas a fháil ó do ghluaiseachtaí, stíl súgartha, cinntí in-chluiche, cuma agus teicnící agus cruthaigh tír-raon dá réir sin.

Réaltra prionsabálta

Cuirfidh AI i gcluichí ar chumas na gcinntí a dhéanann tú tionchar níos mó a bheith acu ar an gceiliméireacht. Mar shampla, i Red Dead Fuascailte 2, braitheann iompar NPCanna agus a n-idirghníomhú leat ar athróga cosúil le stains fola ar do chuid éadaí nó an cineál hata a chaitheann tú. Ós rud é go bhfuil maitrís ollmhór féidearthachtaí ann, is féidir le domhan an chluiche ar fad do chinntí a ionramháil. Is féidir le caidreamh cúiseach thar a bheith casta a bheith ann.

Bailiú sonraí

Ligeann AI d’fhorbróirí cluichí agus do stiúideonna anailís a dhéanamh ar shonraí iompraíochta na n-imreoirí chun léargas a fháil ar conas a chríochnaíonn daoine cluiche, cad iad na codanna den chluiche is mó a imríonn siad, agus cad a fhágann go stopann úsáideoirí ag imirt. Ligeann sé seo d’fhorbróirí cluichí an taithí cearrbhachais a fheabhsú nó deiseanna airgeadaíochta a aithint.

giniúint ábhar nós imeachta

Is féidir le hintleacht shaorga i gcluichí ábhar nua, scéalta idirghníomhacha, timpeallachtaí, leibhéil, agus fiú ceol a chruthú go huathoibríoch.

Eispéireas an imreora a shamhaltú

Is féidir leis an gcluiche AI ​​cumais agus staid mhothúchánach an imreora a chinneadh, agus ansin an cluiche a oiriúnú dá réir. D’fhéadfadh go n-áireofaí leis seo fiú cothromaíocht dhinimiciúil deacrachta an chluiche, áit a ndéantar deacracht an chluiche a choigeartú i bhfíor-am bunaithe ar chumas an imreora. Is féidir le AI i gcluichí cabhrú fiú le hintinn an imreora a chinneadh.

NPC greannmhar

Is é an cineál cleas is coitianta a úsáideann NPCanna ná nuair a úsáideann NPCanna faisnéis nach bhfuil ar fáil do na himreoirí sa chás. Mar shampla, i gcluiche troda, féadfaidh NPCanna a bheith feistithe le céadfaí daonna cosúil le radharc agus éisteacht, ach is féidir go mbeidh siad ag caimiléireacht trí shuíomh an imreora san inneall cluiche a sheiceáil. I measc na gcleasanna eile tá an córas AI a ligeann do NPCanna luas níos mó a fháil chun teacht suas le himreoirí i gcluichí rásaíochta, nó ligean dóibh athspreagadh i bpoist bhuntáiste (cosúil le suíomh níos airde a thabhairt dóibh) i gcluichí chéad duine.

Tá NPC cunning úsáideach i roinnt cluichí mar gan cunning, bheadh ​​​​sé i bhfad níos éasca d'imreoir daonna a defeat an chórais tar éis cúpla iarracht.

Cad iad na cineálacha AI i gcluichí?

Is iad na cineálacha AI is coitianta i gcluichí:

Modhanna cinntitheacha AI

Is iad teicnící cinntitheacha AI na teicnící AI is mó a úsáidtear i gcluichí. Tugtar iompar cinntitheach nó feidhmíocht agus tá sé an-intuartha. Níl aon ghné éiginnteachta ann maidir leis na modhanna seo. Tá siad sách tapa agus éasca le cur i bhfeidhm, le tuiscint, le tástáil agus le dífhabhtú. Is í an fhadhb atá ann go gcuireann modhanna cinntitheacha iallach ar fhorbróirí gach cás féideartha a réamh-mheas agus gach iompar a chódú iad féin.

Ní cheadaíonn na modhanna seo foghlaim nó forbairt fiú, rud a fhágann go n-iompraíonn an cluiche féin go hintuartha tar éis líon beag cluichí agus fiú cuireann sé teorainn le saolré an chluiche.

Modhanna AI neamhchinntitheacha

Go bunúsach, is é seo a mhalairt ar iompar cinntitheach. Tá leibhéal éigin éiginnteachta ag baint le hiompar neamhchinntitheach (a bhraitheann ar an modh AI atá á úsáid agus cé chomh maith agus a thuigtear an modh AI sin). Más mian leat smaoineamh níos fearr a fháil ar cad atá i gceist leis, níl le déanamh ach breathnú ar an NPC a fhoghlaimíonn gluaiseachtaí agus tactics an imreora agus a oiriúnú chun iad a chomhrac. Le haghaidh oiliúna den sórt sin, is féidir leat líonra neural, teicníc Bayesian, nó algartam géiniteach a úsáid.

Ní bheidh ar fhorbróirí cluiche fiú gach cás féideartha agus iompar cód a réamh-mheas dá réir. Is féidir leis na modhanna seo fiú foghlaim ina n-aonar agus eachtarshuíomh agus iompraíocht éiritheach a tharlaíonn gan treoracha follasacha a chur chun cinn.

Buntáistí na hintleachta saorga i gcluichí

Tugann AI buntáistí ollmhóra don tionscal cearrbhachais. Seo cuid acu:

Tá cluichí ag éirí níos cliste agus níos réadúla

Ag baint úsáide as teicníochtaí ar nós foghlaim patrún agus foghlaim athneartaithe, forbraíonn NPCanna i gcluichí trí fhéinfhoghlaim bunaithe ar a ngníomhartha. Éiríonn cluichí réalaíoch go leor freisin agus iad ag léirmhíniú agus ag freagairt do ghníomhaíochtaí an imreora. Tá go leor clár ann freisin nach bhfuil comhéadan daonna ag teastáil uathu agus atá in ann saol fíorúla a chruthú go huathoibríoch.

Shábháil costais agus am

De ghnáth, éilíonn forbairt cluiche infheistíocht go leor ama agus airgid. Agus níl tú cinnte fiú cé chomh maith agus a ghlacfaidh an margadh leis an gcluiche. Is féidir le AI cuidiú le laghdú suntasach a dhéanamh ar am cruthaithe cluiche agus go leor acmhainní a shábháil a chaithfí ar fhorbairt cluichí.

Simplíonn an próiseas cluiche

Cuidíonn úsáid AI i gcluichí le cluichí a dhéanamh níos iomasach. Ina theannta sin, is féidir leis an gcluiche AI ​​a úsáid chun cumas agus taithí an úsáideora sa chluiche a chinneadh agus leibhéal deacrachta an chluiche a choigeartú dá réir i bhfíor-am.

Cuireann sé deireadh le hintuarthacht cluiche

Éiríonn an cluiche dothuartha nuair a úsáidtear iompar neamhchinntitheach. Ciallaíonn sé seo nach féidir leis an bhforbróir cluiche a thuar fiú cad a tharlaíonn sa chluiche. Cruthaíonn sé seo eispéireas nua, athnuachana agus méadaíonn sé saolré an chluiche toisc nach n-éiríonn an cluiche intuartha agus leadránach tar éis cúpla dráma.

Cad é todhchaí AI sa tionscal cearrbhachais?

Tá dul chun cinn suntasach déanta ag faisnéis shaorga i ndearadh agus forbairt cluiche, ach níl a luas ag moilliú. Feicfimid cad atá i ndán dúinn sa todhchaí.

Na 5 nuálaíocht AI is fearr sa tionscal cearrbhachais.

AI cluichíochta scamall

Искуственный интелект в играх

Is teicneolaíocht é cearrbhachas scamall a ligeann do chluichí a shruthú ar an Idirlíon seachas a cheangal ar an úsáideoir an cluiche a íoslódáil agus a shuiteáil. Tá an teicneolaíocht seo á forbairt le roinnt blianta anuas, ach níl sé ina phríomhshrutha fós.

Cearrbhachas atá bunaithe ar blockchain

Níl cluichí bunaithe ar Blockchain tagtha chun bheith ina bhfeiniméan aitheanta go fóill. Tugann sé seo le tuiscint go gcaithfidh gamers agus forbróirí araon teacht le chéile ar an ardán blockchain chun na cluichí seo a imirt. Ag an am céanna, le bheith mar chuid den bráithreachas cearrbhachais seo, ní mór dóibh maoin dhigiteach a cheannach nó a fháil ar iasacht.

Cluichí bunaithe ar aithint gutha nó fuaime

AI i cluichí

Athróidh úsáid aitheantais gutha i gcluichí an bealach ina gcuirimid taithí ar chluichí. Buíochas le haitheantas gutha i gcluichí, is féidir leis an úsáideoir gothaí cluiche a rialú, na rialuithe a rialú, agus fiú ról rialtóir a thabhairt suas.

Cluichí inchaite agus VR

VR игры ИИ

D'ardaigh an éabhlóid in AR, VR agus MR an caighdeán do chluichí réaltachta fíorúla agus measctha, rud a fhágann go bhfuil siad níos réadúla agus níos forásaí i dtéarmaí siamsaíochta. Oculus Quest is gléas réaltachta fíorúla cáilíochta PC uile-i-amháin é - an sampla is fearr de ghléas inchaite a úsáidtear le haghaidh cearrbhachas inchaite.

Taithí cluichíochta soghluaiste feabhsaithe le AI

AI i cluichí

Is treocht atá ag fás é cearrbhachas soghluaiste a ligeann d’imreoir rochtain a fháil ar líon neamhtheoranta cluichí ar a áisiúil. Tá cuideachtaí fón ag díriú ar fheistí a fhorbairt atá comhoiriúnach le grafaicí ardtaifeach agus trom.

Na 10 gCluiche AI ​​is Fearr ag Léiriú Éabhlóid na hIntleachta Saorga

Is cinnte go bhfuil AI i gcluichí tar éis teacht i bhfad. Seo iad na 10 gcluichí is fearr a bhaineann úsáid as hintleachta saorga leis an fíneálta is fearr agus a thaispeánann an dul chun cinn atá déanta i bhforbairt cluiche.

  1. Red 2 Fuascailte Dead
  2. Leath shaol
  3. Bioshock infinite
  4. Goid Grand Auto 5
  5. Eachtrannach: Leithlisiú
  6. FEAR
  7. ghotach
  8. STALKER: Scáth na Chernobyl
  9. Halo: Chomhrac athraigh
  10. Middle Earth: Scáth Mordor

An féidir le AI cluichí a chruthú?

Sea b'fhéidir. Bhí ról ollmhór ag AI i bhforbairt cluichí físeáin agus iad a oiriúnú do roghanna na n-imreoirí. An teicníc is coitianta a úsáidtear chuige seo ná foghlaim meaisín. Go bunúsach, foghlaimíonn córas AI ó go leor cluichí, cruthaíonn sé léirithe garbh ar na cluichí, agus ansin athcheanglaíonn sé an t-eolas ó na huiríll sin agus úsáideann sé an leathnú coincheapúil chun cluichí nua a chruthú.

Tá athruithe móra déanta ag AI ar an saol cearrbhachais agus tá a ról ag fás go tapa. Ní nach ionadh, go luath amach anseo, úsáidfear hintleachta saorga i gcluichí níos forleithne fós, mar go gcabhraíonn sé le cluichí níos casta agus níos spreagúla a chruthú.


Molta: Tá Microsoft ag ullmhú chatbot AI le haghaidh Minecraft

Comhroinn é seo:

Nuacht eile