Le jeu Redemption Reapers est enfin sorti et, par conséquent, une critique de Web54. Dans Redemption Reapers, le joueur contrôle une équipe d'agents spéciaux combattant une horde de monstres appelés Mort dans un combat au tour par tour. Le jeu partage certains mécanismes avec la série Fire Emblem, mais en même temps, il a suffisamment de variations mécaniques et de rebondissements pour se démarquer de la foule.

Caractéristiques uniques de Redemption Reapers

L'une des caractéristiques uniques de Redemption Reapers est le système de points d'action. Les personnages ont un menu sans cesse croissant d'options qui peuvent être utilisées sur des ennemis ou des alliés, et ces points d'action sont générés à chaque tour. Cela permet à chaque personnage d'avoir une variété de capacités, la variété de capacités augmentant à mesure que les personnages montent de niveau et débloquent de nouvelles capacités.

Revue du jeu Redemption Reapers

Le système de combo est un élément déroutant mais tactique

Une autre caractéristique remarquable est le système de combo, qui permet aux personnages de suivre avec des armes de mêlée lorsqu'un autre personnage attaque un ennemi. Cependant, l'élément temporel peut être déroutant, ce qui amène le jeu à passer au genre de puzzle tactique.

Interface utilisateur frustrante dans Redemption Reapers

Bien que l'interface utilisateur de Redemption Reapers soit décevante, elle n'est pas entièrement terrible et offre une expérience de jeu fluide. L'interface utilisateur indique la quantité de dégâts que le personnage inflige, mais ne prend pas en compte les attaques supplémentaires pour les personnages qui peuvent les exécuter. La couleur du mouvement et la portée d'attaque peuvent également être difficiles à distinguer pour ceux qui souffrent de cécité rouge-vert. Le jeu est facile à jouer avec une manette, mais pénible à jouer avec une souris et un clavier. De plus, certaines statistiques ne sont pas claires et il n'y a aucune indication des capacités des ennemis en dehors de leur bloc de statistiques principal.

Dans l'ensemble, Redemption Reapers possède quelques fonctionnalités de jeu uniques, et bien que l'interface utilisateur puisse être frustrante, elle ne gêne pas le jeu. Le jeu est toujours fluide et facile, et les problèmes d'interface utilisateur pourraient être résolus à l'avenir.

Moissonneurs de rachat

Bonne scénographie

La conception de la scène dans Redemption Reapers m'a semblé bonne. Bien que pour moi, le début n'ait pas été très réussi, car après les premières étapes, je n'étais pas sûr que le jeu était pour moi. Cependant, au fur et à mesure que je progressais, j'ai trouvé que le jeu s'améliorait beaucoup en termes de mise en page, d'activité ennemie et d'objectifs entre les étapes. Cela m'a permis d'essayer différentes stratégies et m'a fait sortir de ma zone de confort, ce qui était un changement rafraîchissant par rapport aux étapes plus traditionnelles. J'ai apprécié la façon dont le jeu se concentre sur les étapes et le gameplay plutôt que sur les mini-jeux sociaux que d'autres jeux similaires ressemblent à des corvées.

Les limitations mécaniques du jeu, telles que la couverture et la hauteur, qui n'ont pas d'importance directe, sont bien traitées à l'aide d'obstacles et d'inaccessibilité pour les ennemis. Dans l'ensemble, je pense que Redemption Reapers est un bon jeu avec une conception de scène et un gameplay intéressants.

Jeu Rédemption Faucheurs

Options de développement de personnage intéressantes

Je trouve les options de création de personnage dans Redemption Reapers assez excitantes, bien que pas trop étendues. Chaque fois qu'un personnage monte de niveau, il gagne deux points de compétence qui peuvent être dépensés en améliorations pour les compétences passives et actives. En investissant dans diverses compétences, vous pouvez modifier le rôle général du personnage et son utilisation. Les capacités sont intrigantes et solides dans l'ensemble, et même de petites améliorations semblent importantes.

En plus des compétences, les personnages peuvent être personnalisés avec des armes et des accessoires. L'arme a un mélange de modificateurs de précision et de dégâts, ainsi que des capacités spéciales et une statistique d'état de l'arme qui diminue avec l'utilisation. Les accessoires confèrent des capacités spéciales, généralement sous la forme de modifications d'attributs.

L'or peut être utilisé pour acheter de nouvelles armes, améliorer des armes avec des matériaux ou acheter des objets qui augmentent les statistiques permanentes. Étant donné que l'argent est limité et que le besoin de réparer les armes (en particulier celles améliorées) est élevé, la majeure partie de l'or sera dépensée en réparations plutôt qu'en amélioration directe des capacités du personnage. Cela conduit à des décisions difficiles à prendre, et les joueurs qui aiment se sentir au bord du désastre trouveront le manque d'or assez excitant.

Revue des Faucheurs de rédemption

Conclusion

Redemption Reapers semble être une itération efficace de la formule Fire Emblem. De mon point de vue, j'ai trouvé le jeu agréable, mais pas exceptionnel. Si vous êtes un fan des jeux de style Fire Emblem, Redemption Reapers sera probablement un bon ajout au genre pour vous. Cependant, si vous n'êtes pas fan de ce style de jeu, il est peu probable que Redemption Reapers change d'avis.

Personnellement, je n'ai pas vraiment aimé Redemption Reapers, mais je pense toujours que c'est un jeu décent. S'il y avait eu des jeux tactiques et stratégiques moins excitants cette année, j'aurais peut-être plongé dans le jeu avec plus d'enthousiasme. Cependant, étant donné le paysage actuel des sorties de jeux, je crains que Redemption Reapers ne reçoive pas l'attention qu'il mérite. C'est un bon jeu, mais il manque d'exclusivité.

J'espère que notre examen de Redemption Reapers vous aidera à décider d'acheter le jeu ou non.


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