En ce début d'année 2021, nous avons le retour glorieux d'une des meilleures franchises de ces 5 dernières années environ. Malheureusement, Hitman 3 est aussi la fin de cette grande trilogie, mais la fin est tout aussi forte que le début.

Je n'ai jamais été intéressé par l'intrigue des récents jeux Hitman, mais Hitman 3 est le plus axé sur l'histoire de tous. En dehors du niveau final, vous pouvez probablement ignorer les cinématiques et jouer à travers le jeu indemne si l'histoire ne vous plaît pas. Cependant, je vous recommande fortement d'essayer si vous les manquez habituellement.

Hitman 3 nous met dans la peau de l'agent 47, qui, avec Lucas Gray, est dans sa mission la plus dramatique et la plus intense à ce jour : éliminer Providence, l'organisation fantôme Illuminati qui a transformé 47 en le monstre qu'il est. Maintenant, il ne s'agit pas de remplir des contrats, mais d'un désir personnel de détruire le groupe qui a privé le 47e de l'humanité. D'une certaine manière, il semble que IO Interactive essaie de jouer avec certains des thèmes qu'ils ont introduits dans Absolution.

Cette histoire pénètre dans la peau de 47 et le développe en tant que personnage plutôt qu'en tant que véhicule d'assassinat créatif. Un de mes moments préférés dans le jeu peut être ignoré. Il y a un point de pénétration optionnel que vous obtenez pour franchir l'un des niveaux, et il vous lance sur un sentier pédestre avec un parapluie. La femme à côté de vous vous demande si vous avez vu la fille qu'elle est censée rencontrer et commence à se demander si elle a été piégé. 47 lui donne des conseils et la réconforte un peu. C'est incroyablement petit, mais c'est une touche si merveilleuse qui m'a fait vraiment apprécier l'Agent 47 en tant que personnage.

Il y a un prix à payer pour retirer des couches de lui et de sa conservatrice Diana. L'histoire de Hitman 3 est, comme prévu, plutôt courte. Une énorme quantité d'heures que vous pouvez passer sur le jeu sont dans le gameplay réel, donc les moments qui font avancer considérablement le récit sont plutôt courts. Le problème n'est pas tant avec cela, mais avec le fait qu'une histoire courte crée un rythme faible. Chaque fois qu'un conflit surgit, il semble être rapidement résolu. Vous ne pourrez pas non plus passer autant de temps avec certains personnages que vous le souhaiteriez.

Il n'y a pas beaucoup de temps dans l'histoire de Hitman 3 pour vraiment ressentir la lourdeur de certains des moments dramatiques. Il se déplace à un rythme très rapide et se termine aussi rapidement qu'il a commencé. Bien sûr, comme je l'ai déjà dit, la plupart des gens sont ici pour le moment, donc cela peut sembler peu pour les autres.

Dans cette trilogie Hitman, le gameplay de tous les jeux était le même, inspiré du bien-aimé Hitman : Blood Money. IO choisit plus d'améliorer que de complètement développer et changer le gameplay, et c'est normal, car il est déjà presque parfait. Cependant, l'histoire permet plusieurs niveaux qui bousculent la formule de manière plus intéressante, au point de mettre 47 sur sa patte arrière. C'est un bon changement de rythme, mais met également en évidence certaines des lacunes de l'IA.

Alors que IO s'est vanté de certaines améliorations de l'IA avant la sortie, il est difficile de dire quels changements ils ont apportés. Les cibles se déplacent toujours sur des trajectoires très strictes, et bien que cela soit prévisible, puisque certaines méthodes nécessitent une certaine prévisibilité pour s'exécuter, elles se sentent un peu trop liées au rail. J'ai également eu plusieurs cas où ma couverture a été grillée, ce qui a entraîné des fusillades. Le tournage n'était pas le point fort de la trilogie, mais il est tout à fait utilisable, à l'exception de l'IA. Ils se déplacent parfois de manière étrange, ne vous attaquent pas du tout, et plus encore.

Ils ne sont pas aussi bons dans le jeu offensif que dans le simple fait de faire des actions de scénario. Lorsque vous les sortez d'une transe, ils semblent avoir du mal à s'adapter. Cependant, à moins que vous ne fassiez exploser votre propre couverture, il n'y a pas beaucoup de raisons d'aller au combat avec une IA comme celle-là. Les niveaux sont presque époustouflants et il y a tellement de façons d'accomplir votre tâche. Vous pouvez trouver un nid de tireur d'élite ou déposer un sac de briques sur la tête de quelqu'un. Si quelqu'un vous surprend en train de commettre un crime, vous pouvez lui jeter un sac de sucre sur la tête, ce qui causera un certain nombre de lésions cérébrales. Vous pouvez même manipuler la situation pour que quelqu'un d'autre tue votre cible à votre place.

Il y a eu des moments où j'avais l'impression de m'enfoncer de plus en plus profondément dans un virage dont je savais qu'il serait difficile de sortir. C'est un jeu d'improvisation et d'adaptation autant que de planification. C'est un jeu incroyablement réactif, et c'est ce qui le rend si amusant et rejouable.

Dans l'une des tâches, vous vous rendez dans un immense domaine, dont l'un des habitants s'est apparemment suicidé. La famille soupçonne un acte criminel et se tourne vers un détective bien connu pour enquêter sur ce qui s'est passé. En option, vous pouvez vous déguiser en détective et jouer votre propre version sinistre du film Knives Out. Vous devez trouver beaucoup de preuves, interroger des témoins et rassembler tous les détails. Je ne le gâcherai pas, mais il existe de nombreuses façons de l'utiliser à votre avantage pour tuer votre cible. C'est incroyablement excitant et crée une expérience beaucoup plus riche et mémorable que simplement se déguiser en thérapeute et étouffer quelqu'un avec un oreiller. C'est très bien aussi, mais cela montre qu'IO est capable de continuer à développer sa formule d'une manière toujours intéressante et amusante.

De plus, plusieurs éléments améliorent ces niveaux. Dans Hitman 3, il y a jusqu'à 300 PNJ au même endroit en même temps. Les niveaux sont denses et vous pouvez vous sentir claustrophobe lorsque vous passez devant des fêtards ivres. Le jeu vous permet même d'utiliser ces grandes foules pour vous fondre dans la foule. Cela crée non seulement un défi, mais aussi un outil organique à utiliser à votre avantage si vous êtes harcelé.

J'ai passé en revue le jeu sur Xbox Series X, où il a obtenu encore plus d'avantages. Le composant visuel est excellent : détails incroyables, éclairage et 60 FPS fluides. Il y a un niveau avec une averse assez perceptible et vous pouvez voir toutes les gouttes de pluie individuelles sur 47, créant de petites rivières sur sa tête chauve. Pour ajouter encore plus d'esthétique, il y a tous ces incroyables néons qui se reflètent avec précision sur les flaques d'eau. C'est tout simplement incroyable.

Après avoir terminé le jeu principal, vous trouverez de nombreux autres matériaux. Vous pouvez rejouer Hitman 1 + 2 (acheté séparément) en utilisant toutes les nouvelles armes, outils et améliorations introduits dans 3. Il existe également un certain nombre de missions secondaires, telles que des tirs de tireurs d'élite et des missions d'escalade qui vous donnent de nouveaux défis. La rejouabilité ne manque absolument pas. De l'histoire aux niveaux en passant par le contenu, Hitman 3 est l'un des jeux les plus rentables à ce jour.

Verdict

Hitman 3 est sans aucun doute le summum de la trilogie en termes de narration et de conception de niveau, sans manquer de qualité et de brillance. Bien que le jeu puisse être complété sans effort, il n'y a absolument aucune raison pour que vous ne puissiez pas y investir des dizaines d'heures une fois que vous l'avez battu. Il y a tellement de contenu ici et presque rien n'en manque.

Alors que Hitman 3 est la conclusion de la trilogie, il est clair que IO sera de retour pour la partie 47 après avoir joué un peu au bac à sable 007. Ce n'est pas tant la fin de Hitman que cette itération de 47, et je vais chercher vivement son retour.

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