La drague est presque trop facile à maîtriser. J'ai navigué toute la nuit sur mon petit bateau de pêche, tetrysant toutes sortes de poissons dans mon inventaire de style Resident Evil. J'étais tellement emporté que je n'ai pas remarqué les rochers qui essayaient désespérément de me briser, et les créatures mystérieuses qui se frayaient un chemin dans mon vaisseau soigneusement organisé.

Dredge n'est pas le jeu de fish and chill habituel auquel je suis si habitué. Il s'agit d'un jeu de survie mystérieux et sinistre habillé de bottes. Le principe est assez simple : après que vous tombez en panne votre vieux bateau et que vous vous retrouvez bloqué sur une île étrange, le maire vous offre généreusement un artisanat branlant et une petite dette. Cette dette est bien entendu remboursée par la vie marine. Au début, je ne parvenais pas à attraper grand-chose – peut-être un flet, surtout une carpe – juste assez pour les mettre dans mon inventaire et vaquer à mes occupations. Mais après avoir remboursé la dette initiale et effectué quelques bonnes améliorations, mes horizons de pêche se sont considérablement élargis.

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Des poissons plus gros commencent à apparaître, ainsi que des formes plus complexes qui peuvent être placées dans la soute. Si les anguilles sont de simples lignes droites à trois dalles, alors les poissons comme le baleinier de bronze sont des salauds ennuyeux avec des dents à une seule dalle dépassant des extrémités diagonalement opposées de son long corps. Combiné au fait que les cannes à pêche, les moteurs, les moulinets et autres outils de chalutage prennent également de la place, cela devient un jeu de stratégie. Au lieu de plonger tête première dans l’eau, j’ai dû passer du temps à réfléchir aux outils adaptés à mon travail. Je ne suis généralement pas doué pour planifier à l'avance, mais les quêtes que les PNJ me proposent généralement m'aident à déterminer quoi emporter avec moi.

Jeu de drague

Quand je pars faire de la voile, le maire me prévient de revenir quand le soleil se couche et que le brouillard s'épaissit. Pfft, je suis pêcheur professionnel. J'ai une lampe de poche, une canne à pêche et mon intelligence. Un peu d'obscurité ne me fera pas peur. Ce n'est tout simplement pas le cas. L'équipe de Black Salt Games m'informe que pendant que je pêchais joyeusement sans souci du monde, mon pauvre petit pêcheur était en panique depuis longtemps. Ces rochers que j'ai esquivés, apparaissant de nulle part ? Je les hallucinais, mon angoisse les faisait exister.

DREDGE

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flet sinistre

L'indicateur oculaire en haut de l'écran dicte l'indicateur de panique - maintenant il me regarde, d'un rouge ardent, sa pupille bougeant de manière erratique. Certaines choses, comme le manque de sommeil ou la pêche trop longue dans un épais brouillard nocturne, feront monter le compteur de panique au maximum. De petites solutions, comme garder la lampe de poche allumée ou dormir un peu, peuvent atténuer quelque peu le problème et ouvrir encore plus d'opportunités pour sauver la raison plus tard.

Je me dépêche de retourner sur mon île natale, où le phare toujours en marche me dirige. C'est une petite touche pour laquelle je suis reconnaissant à ma mauvaise santé. Je ne suis pas allé loin, mais si vous nagez plus loin, toutes sortes de biomes s'ouvriront. Des ruines antiques et des forêts sous-marines tordues et denses m'attendent à l'horizon alors que je découvre les histoires que chaque région a à offrir.

Examen de la drague

Mon petit ami pêcheur se réveille, l'œil du compteur de panique s'est enfin calmé et mon écran n'est plus coloré en rouge. Cependant, comme c’est souvent le cas, les problèmes ne s’arrêtent pas là. En ouvrant le chargement, je découvre qu'une de mes prises est couverte de taches violettes, infestée par un méchant gluant que mon cerveau a imaginé la nuit précédente. On dirait que l'imagination est une chose assez puissante, car me voici, une créature marine malade qui est sur le point d'infecter tous mes autres biens.

Je dois le jeter, mais la curiosité prend le dessus sur moi. Je la laisse avec un autre poisson et me prépare à naviguer. À ce stade, je découvre une autre bizarrerie de Dredge. La plupart de la vie marine dans ce jeu est réelle et chaque poisson pêché est enregistré dans une petite encyclopédie. Mais sous chaque magazine se cachent un certain nombre de variations, et bien que leurs formes soient maintenant obscurcies par l'ombre, il est clair qu'elles sont inhabituelles.

Lorsque je pêche dans les mêmes eaux où je suis souvent allé ces derniers jours, j'ai croisé quelques carpes en forme de L. Mais ici j'en attrape une qui n'est pas comme les autres : une créature jaune vif à trois yeux me regarde. Peu de temps après, mon poisson infecté s'est accroché à une autre prise régulière que j'avais laissée à côté. Elle s'est également transformée en un monstre à trois yeux. L'équipe me dit qu'il est assez rare qu'un poisson fraîchement infecté mute, et pourtant nous y sommes.

Jeu de drague

Je m'apprête déjà à découvrir de nouvelles variations étranges et merveilleuses, mais mon temps avec Dredge est terminé. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre lorsque je me suis lancé dans le jeu - "l'horreur de la pêche" semble s'imposer comme un véritable genre, et c'est sauvage, mais Dredge prouve à quel point cela fonctionne. Une heure s'est écoulée et j'ai l'impression d'avoir à peine foulé les eaux peu profondes de ce que le jeu a à offrir. Au risque de me faire virer pour avoir fait un énième jeu de mots sur la pêche, Dredge m'a vraiment attrapé hameçon, ligne et plomb. J'ai hâte de découvrir ce qui se cache dans ses profondeurs.

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Bande-annonce du jeu de dragage


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