Halo Infinite, Halo 3 ou Halo : Combat Evolved. Il est difficile de dire lequel des jeux FPS de science-fiction offre la meilleure expérience à tous points de vue. Mais le meilleur mode campagne - du moins dans les jeux développés par Bungie - doit aller à Halo : Reach, la préquelle terrifiante basée sur l'histoire, qui est presque parfaite à l'exception d'une fonctionnalité très ennuyeuse - une fonctionnalité qui vient d'être corrigée après 12 ans. années.

Les compagnons IA ont toujours été un élément fondamental de la série Halo. Dès le premier jeu, où vous êtes accompagné de ces sympathiques équipes de pompiers de la Marine à l'accent australien, des soldats PNJ combattant à vos côtés donnent vie au monde entier de Bungie et de 343 Industries FPS.

Cependant, dans Halo: Reach, bien que le jeu se concentre entièrement sur la camaraderie entre Six et le reste de Noble Team, l'IA semble agir beaucoup plus, eh bien, maladroit que dans les autres itérations de Halo. Cela affecte non seulement le gameplay, mais aussi le récit, car vos compagnons par ailleurs bien équilibrés et sympathiques agissent comme des robots stupides et maladroits.

Découvrez l'IA améliorée Reach Friendly du roi Feraligatr, un nouveau mod Halo qui révise l'ensemble du système d'IA convivial pour rendre l'expérience Reach plus crédible et vivante. Tous les autres PNJ ont été modifiés et améliorés, des Marines à l'ODST et à la Noble Team elle-même. "Je suis un gars qui aime que son IA amicale ait l'air compétente et ait la volonté de vivre", écrit le créateur King Feraligatr. "En même temps, je comprends que le joueur doit être la principale force motrice et meurtrière. Donc, je trouve un équilibre : mes camarades sont un peu meilleurs pour tuer, mais leur objectif principal est de donner l'impression qu'ils ont la volonté de vivre, qu'ils ont l'air compétents et qu'ils ne sont pas une nuisance.

"Notez à quel point l'équipe Noble ressemble plus à des super-soldats entraînés qu'à un imbécile complet", poursuit le moddeur, décrivant une liste de Halo: Atteindre des changements d'IA amicaux qui incluent l'ajout de santé supplémentaire aux marines normaux, ce qui donne à ODST la possibilité de voir et de tirer dans l'obscurité, tout en augmentant les chances que tous les PNJ esquivent, esquivent et se mettent à couvert.

Les plus intéressants sont les changements apportés à la Noble Team elle-même, qui sont basés sur les personnalités de chaque personnage. Emil, par exemple, est un homme brutal, costaud, masqué de crâne et vêtu de Spartan, plus susceptible d'attaquer les ennemis et de les écraser en utilisant la force brute. Vous pouvez télécharger le mod Reach AI amélioré sur BD mod.

Sinon, vous pouvez consulter notre guide de tous les emplacements de skins multijoueurs Halo Infinite, ou peut-être essayer de retrouver tous les goodies cachés avec notre guide des objets de collection Halo Infinite. Alternativement, si la lecture de Reach vous rend nostalgique, consultez les autres meilleurs vieux jeux PC.

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