Alors que la série Fallout fête ses 25 ans, nous en avons appris davantage sur le RPG New Blood d'inspiration isométrique classique de Fallout, à savoir qu'il abandonnera les combats lents et maladroits pour l'action FPS avec des mécanismes au tour par tour intégrés dans la conception.

Nous ne connaissons toujours pas le nom ou la date de sortie du RPG isométrique New Blood inspiré de Fallout, mais le PDG Dave Oshri a révélé comment l'équipe de développement modifie la perspective du combat pour donner au jeu une sensation complètement différente.

« De loin, la plus grande plainte à propos des jeux Fallout classiques a toujours été la nature lente et maladroite du combat au tour par tour », déclare Oshri. "Bien que nous gardions toujours le combat au tour par tour, en changeant le style et la perspective pour un plus proche des donjons classiques, nous le trouvons beaucoup plus amusant."

Le RPG isométrique inspiré de Fallout est décrit comme un "projet passionné" par Dave Oshri, Adam Lacko de Project Van Buren et l'artiste du projet fan de Fallout Alexander Berezin. De plus, le compositeur original de Fallout et Fallout 2, Mark Morgan, revient sur le projet New Blood pour aider à compléter l'atmosphère du RPG isométrique inspiré de Fallout.

Récemment, Berezin a également présenté le jeu Fallout Doom FPS. Le jeu s'appelle Fallout: Bakersfield et consiste à fusionner l'esthétique post-apocalyptique classique avec un gameplay de style Doom.

On ne sait pas si Fallout: Bakersfield sera une version à part entière ou un projet, mais les images présentées pour cela ressemblent étrangement au segment FPS du prochain jeu New Blood. Oshri a même plaisanté à l'époque en disant que "le travail sur notre RPG a ralenti à cause de cela. Pas question", ajoutant que "Alexander [Berezin] est littéralement le seul artiste sur terre qui peut le faire correctement."

Partager:

Autres nouvelles