Les géants du jeu d'horreur Silent Hill et Resident Evil sont sortis cette semaine en fanfare. Konami et Capcom ont organisé des présentations en ligne de chacune de leurs séries, ce qui nous a donné un aperçu derrière le rideau de ce qui est à venir, qu'il s'agisse d'annoncer de nouveaux jeux et un film, ou de révéler plus de ce que nous savions déjà. L'une de ces présentations, à mon avis, a beaucoup mieux conquis le public cible.

Avant de plonger dans ce sujet, il convient de noter que les nouveaux jeux Silent Hill de Konami sont à un stade de développement beaucoup plus précoce que le DLC Resident Evil Village et le remake Resident Evil 4 de Capcom, donc je considère ces flux uniquement en termes d'efficacité de présentation .. et je ne les évaluerai pas uniquement par des cadres de jeu, car ce serait injuste.

Resident Evil a absolument dépassé Silent Hill. Le niveau global de production et le rythme de la présentation de Capcom ont rendu l'expérience beaucoup plus engageante que celle de Konami. Bien que Konami ne soit un développeur clé sur aucun de ses projets à venir, c'est Konami qui a animé l'émission de 35 minutes ; cependant, bien qu'il ne dure que sept minutes de plus que celui de Capcom, cela ressemblait à une éternité.

Je comprends que Konami n'avait rien à montrer, mais cela me fait me demander pourquoi l'entreprise a choisi de parler autant. Les bandes-annonces de Silent Hill 2 Remake et Silent Hill F avaient l'air incroyables, et au lieu d'attirer l'attention sur elles, il n'y avait que des gens debout sur un écran vert qui ne parlaient pratiquement de rien. Tant de choses auraient pu être coupées.

Le pire contrevenant était Silent Hill : Ascension. Il est présenté comme "une nouvelle expérience de streaming vidéo interactif", mais Konami n'a jamais expliqué ce que cela signifiait, même s'il en a parlé pendant cinq minutes. Le concept semble cool, mais si vous ne voulez pas en dire trop, ils n'en disent pas trop. Vous pouvez former un canon, regarder avec des amis et prendre des décisions, mais ce que cela signifie vraiment reste un mystère qui a transformé une idée intéressante en un ballon dégonflé.

Le pire de tout était la "citation" de J.J. Abrams, qui se lisait comme si elle avait été écrite par son assistant à XNUMX heures du matin.

"L'expérience Genvid est une nouvelle façon sauvage, épique et innovante de vous immerger dans les horreurs de Silent Hill." Si apprendre l'anglais simple m'a appris quelque chose, c'est le néant absolu.

Encore une fois, je ne veux dénigrer aucun de ces jeux, Silent Hill : Townfall semble être très intéressant, et la bande-annonce et les coulisses ne se sont pas fait attendre. Cependant, Capcom l'a fait beaucoup mieux.

La vitrine de Resident Evil a été conçue comme ceci : quelqu'un s'est promené dans l'immense salle et Duke de Resident Evil Village a parlé de chaque jeu. Cela montrait beaucoup plus de créativité que quelques personnes sur un écran vert, et même si Capcom montrait des têtes parlantes, elles servaient à compléter ce qui était montré et n'avaient pas l'impression de remplacer le temps.

Resident Evil avait également le net avantage de ne pas être un retour à la série après une longue décennie et de se concentrer plutôt sur des jeux déjà annoncés, mais cela me fait juste penser que Konami aurait dû raccourcir leur démo s'ils n'avaient rien à montrer. . Ne pas en avoir beaucoup est parfaitement bien, mais ne coupez pas votre démo si c'est le cas.

Je ne pense pas que la démo de Konami soit de mauvais augure pour le retour de la franchise Silent Hill - tous ces jeux sont clairement en début de développement (le film semble être juste de l'art conceptuel pour le moment) et les bandes-annonces de chacun d'eux étaient vraiment bien. C'est juste dommage que l'attention ait été détournée d'eux pour passer trop de temps sur des conversations sans signification, au lieu de rendre la vitrine plus simple et diabolique en termes de ce qui pourrait être montré de Silent Hill.

Silent Hill et Resident Evil sortiront en masse, du moins dans un avenir proche, et j'espère que nous aurons une saine concurrence entre eux qui les poussera à s'améliorer. Ce serait bien pour tout le monde.

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