Le plus récent Unearthed Arcana est sorti, et avec lui quelques changements et ajustements pour le tracker et explorateur D&D, Ranger. Les nouveaux matériaux Unearthed Arcana font partie des tests de jeu en cours avant la sortie des nouveaux livres de règles de base en 2024, et le Ranger a reçu quelques modifications indispensables pour en faire une classe plus excitante à jouer.

Avec de nouvelles compétences, des modifications apportées à plusieurs sous-classes et un classique retravaillé, le Ranger semble prêt à obtenir de nouvelles options de combat et des choix passionnants, donnant à la classe l'amour et l'attention dont elle a tant besoin.

Caractéristiques et capacités de la nouvelle classe D&D Ranger

Ranger D&D

Le Ranger a reçu de nouvelles fonctionnalités qui élargissent ses capacités de combat, et maintenant il a une maîtrise des armes qui ajoute un gameplay plus dynamique au combat et avec ses armes. Ils ont également apporté quelques modifications par rapport à la précédente Unearthed Arcana pour équilibrer leur boîte à outils.

  • Maîtrise des armes fournit des armes avec effets uniques utilisés au combatavec différentes armes ayant des effets différents, donnant aux classes de combat un peu plus de profondeur et des armes plus nuancées.
  • Appel à une volée это trait de niveau 9 qui donne maintenant au ranger le sort Conjure Barrage et le cuisine toujours.
  • Lancer une volée это trait de niveau 17 cela fonctionne de la même manière que Conjure Barrage, donnant aux joueurs le sort Conjure Volley et l'ayant toujours prêt.

Comment D&D a changé les pouvoirs existants de Ranger

Ranger D&D

Le Ranger a vu certaines de ses compétences et de ses sorts retravaillés, et les incantations sont désormais hors de propos en faveur de la maîtrise des armes, et certaines des fonctions de base du Ranger sont des outils meilleurs et plus utiles pour la classe.

  • Sorcellerie a reçu trois changements pour le Ranger, à savoir:
    • La préparation des sorts n'est plus liée au niveau des emplacements de sorts du Rôdeur.
    • Les Rangers peuvent changer un sort préparé lorsque vous terminez un repos long.
    • Les Rangers n'ont plus de sorcellerie comme dans les tests de jeu précédents. Au lieu de cela, ils acquièrent la fonction de maîtrise des armes.
  • Explorateur astucieux a remplacé la fonction "Expertise" vu dans les tests de jeu précédents. L'explorateur habile aura désormais une variante d'expertise et la possibilité de sélectionner deux terrains : Arctique, Côte, Désert, Forêt, Prairies, Montagnes, Marais ou Underdark. De plus, les rôdeurs effectueront désormais des tests d'avantage naturel sur le terrain de leur choix et des tests d'avantage de survie pour suivre les créatures qui s'y trouvent.
  • Ennemi choisi a été déplacé vers Niveau 2 и ne supprime plus le focus de la marque du chasseur.; à la place, cela permet au Rôdeur de lancer le sort sans consommer un emplacement de sort égal à votre modificateur de Sagesse et de le regagner lors d'un repos long.
  • Voile de la nature n'utilisera plus les emplacements de sortset a été déplacé à Trait de niveau 14.
  • Infatigable a désormais la capacité d'accorder des coups temporaires comme une action égale à 1d8 plus votre modificateur de Sagesse, et vous pouvez utiliser cette action égale à votre modificateur de Sagesse. Vous restaurez vos capacités après un long repos.
  • sentiments sauvages est redevenu Trait de niveau 18.
  • Destructeur ennemi a été amélioré et est redevenu trait de niveau 20 et est n'est plus limité à une utilisation par tour.

Comment D&D a changé les sous-classes de Rangers

Ranger D&D

Le plus récent Unearthed Arcana a également vu quelques changements dans plusieurs sous-classes de Rangers, notamment Beast Mastery, Grim Hunter et Hunter. Ces changements sont les suivants :

Maître des bêtes : Compagnon primordial revient du chaudron de tout de Tasha et devient un focus de sous-classe et est déverrouillé dans 3er niveau. Cela permet au garde forestier invoquer la bête de la terre, de la mer ou du ciel pour aider au combat, qui partage votre bonus de compétence et dure après votre tour. Enseignement exceptionnel vous permet désormais de commander à votre bête d'utiliser une action bonus pour effectuer une ruée, une esquive, une retraite ou une assistance, et les attaques de la bête peuvent infliger de la puissance ou des dégâts normaux. Enfin, fureur bestiale permet désormais à notre bête de bénéficier de l'effet Marque du chasseur.

Chasseur sinistre : Embuscade effroyable permettra désormais aux Rangers d'infliger des dégâts bonus plus souvent, pas seulement pendant le premier tour, et peut désormais induire un état effrayé inflige des dégâts aux ennemis. Cela peut être fait autant de fois que vous avez un modificateur de Sagesse, et il se rafraîchit pendant un repos long. regard d'ombre augmente désormais la portée de Darkvision du Ranger à 60 pieds s'il dispose déjà de cette fonctionnalité. Rage des harceleurs a été retravaillé en améliorer les effets de Dread Embusher et a maintenant des effets supplémentaires que vous pouvez appliquer. Ce:

  • Bosse soudaine – Vous pouvez effectuer une autre attaque avec la même arme contre une autre créature qui se trouve à 5 mètre ou moins de la cible d'origine et à portée de l'arme.
  • Peur de masse – Chaque créature à moins de 10 mètres de la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse contre votre DD de jet de sauvegarde contre les sorts. En cas d'échec, la créature est effrayée jusqu'au début de votre prochain tour.

Esquive de l'ombre maintenant laissez-vous rangers se téléporter immédiatement après une attaque manquée, et cette fonctionnalité fonctionnera désormais contre les attaques d'avantage.

Chasseur : la proie du chasseur a été légèrement reculé et contient désormais trois variantes de fonctionnalités des règles de 2014. Cependant, Giant Killer a été renommé Retaliator. et va maintenant travailler sur des ennemis de toute taille. Connaissance du chasseur a été déplacé de du 6ème au 3ème niveau. tactiques défensives de retour, mais maintenant contient Evasion, Incredible Evasion et une nouvelle option, Hunter Leap. Superbe butin de chasseur a remplacé Multiattack au niveau 11. et vous permet désormais de sélectionner une option différente parmi les options Hunter's Prey. Enfin, Défense de chasseur supérieure vous permettra de sélectionner une option supplémentaire parmi les options de tactiques défensives.

Avec ces changements, le Ranger ressemble à une classe beaucoup plus intéressante avec de meilleures options de gameplay. Des fonctionnalités telles que Relentless, Beast Sense, un explorateur agile retravaillé et plusieurs options de sous-classe font du Ranger une classe plus diversifiée pour se défendre au combat, ainsi que pour utiliser des éléments plus uniques tels que des bêtes et diverses tactiques. pour les rendre plus attractifs.


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