Gardiens tournez-vous vers reddit pour partager votre insatisfaction avec un élément d'interface utilisateur de longue date Destiny 2, ce qui devenait de plus en plus lourd à mesure que le jeu FPS continuait d'ajouter et de répéter des buffs et des débuffs avec des mods d'aspects, de fragments, d'armes et d'armures.

Le problème survient lorsqu'un joueur a plusieurs buffs ou debuffs en même temps. Habituellement, lorsqu'un joueur n'utilise que quelques-uns de ces modificateurs, il peut les voir en bas à gauche de l'écran. Dans de nombreux cas, ils peuvent également voir le temps restant avant que le buff ou le debuff ne se déclenche.

Comme ça se complique Destiny 2, qui a introduit plusieurs nouveaux buffs et débuffs après la mise à jour Arc, Solar et Void, les joueurs peuvent souvent personnaliser leurs personnages et leur équipement pour déclencher plusieurs buffs à la fois. Ou, dans des cas comme les raids, les Gardiens peuvent obtenir plusieurs affaiblissements à certains moments en effectuant certaines actions. Ces informations aident les joueurs à prendre des décisions dans le jeu. Par exemple, un joueur avec le buff Devour pourrait faire un pari risqué pour assurer une mise à mort, sachant que Devour restaurera sa santé s'il subit des dégâts.

Malheureusement l'interface Destiny 2, ne semble pas être destiné à permettre aux joueurs d'utiliser plusieurs buffs et debuffs en même temps. L'écran a un nombre limité de buffs et de debuffs qui peuvent être affichés à la fois, et lorsque le HUD manque d'espace, les plus anciens buffs et debuffs disparaissent de la vue pour faire place aux autres. Cela signifie que les joueurs doivent parfois clarifier quels buffs ou debuffs leur sont actuellement appliqués, ce qui affecte leurs décisions dans le jeu.

Les joueurs ont fait de nombreuses suggestions pour résoudre ce problème. Certains suggèrent que Bungie augmente l'espace d'écran alloué pour accueillir plus d'effets d'état. D'autres veulent que les effets apparaissent comme des indicateurs visuels sur les armes ou les capacités auxquelles ils s'appliquent. On peut affirmer que bon nombre de ces propositions peuvent introduire un encombrement supplémentaire dans l'interface utilisateur, ce que les concepteurs essaient d'éviter. Certains joueurs ont également exprimé le souhait que les buffs soient répertoriés séparément des debuffs.

Bien que ce problème d'interface utilisateur existe depuis longtemps, il est devenu de plus en plus onéreux en raison du nombre toujours croissant de façons dont les joueurs peuvent déclencher de tels buffs et debuffs. Joueurs utilisant nos meilleurs guides de construction Hunter Destiny 2, les meilleurs assemblages de titane Destiny 2 et les meilleurs builds du sorcier Destiny 2, peut voir cela de première main, car bon nombre de ces constructions de premier ordre incluent des chaînes de buff pour maximiser les dégâts.

Il semble que Bungie n'ait pas encore résolu ce problème. Les mises à jour de contenu telles que la prochaine extension Lightfall et la sous-classe Strand, ainsi que les correctifs immédiats de la saison en cours, ont probablement la priorité sur une refonte de l'interface utilisateur de base du jeu. Cependant, au fur et à mesure que le jeu se développera, Bungie voudra trouver un moyen d'aider les joueurs à obtenir les informations dont ils ont besoin pour faire de meilleurs choix dans le jeu.

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