Après la Gamescom, où la Xbox s'est principalement concentrée sur les jeux de grands noms qui sortiront assez bientôt, il semblait que nous attendrions un bon moment pour de nouvelles nouvelles sur certains des titres Xbox à venir les plus gros et les plus mystérieux. Cependant, de temps en temps, nous avons une petite surprise - c'était aussi le cas avec Perfect Darkoù Matt Booty de Xbox a brièvement parlé du redémarrage très attendu lors du panel PAX West.

Buti, qui est le chef de la maintenant envahi Xbox Game Studios portefeuille de développeurs et de jeux, a déclaré que le redémarrage de la franchise Perfect Dark devrait être géré "avec beaucoup de précautions", notant que de tels jeux "ne vieillissent pas toujours bien". Et, tu sais, Booty a raison. Mais la prochaine chose qu'il a dite est curieuse - et, pour mon argent, c'est faux.

"Ce que je trouve super cool à propos de Perfect Dark, ce qui est super cool à propos de Joanna Dark, c'est le super fantasme d'espionnage, les trucs d'espionnage, comme Bourne Identity, James Bond", a expliqué Booty.

"C'est toujours un mème cool sur lequel les gens veulent s'appuyer – mais encore une fois, nous devons nous assurer que c'est fait de la bonne manière, donc je vais m'en tenir au mot" très soigneusement "."

Allons-nous vraiment utiliser toutes ces « simulations immersives » ?

Faux, c'est probablement injuste. Je pense que tout ce que dit Booty est exact... mais ce n'est exact que pour environ la moitié du Perfect Dark original. Ou pour le dire autrement, Perfect Dark est un jeu d'espionnage et il s'agit soi-disant d'une femme James Bond. Mais ce n'est littéralement et figurativement qu'une partie de l'histoire, et tout redémarrage de la franchise doit couvrir l'intégralité de l'original pour capturer ce qui l'a rendu si aimé.

Je parle, bien sûr, du fait que "Perfect Darkness" est un peu étrange. Ce n'est pas seulement Bond ou Bourne, et c'est vrai même depuis le début. La scène d'ouverture du jeu se déroule sur un véhicule volant futuriste traversant une ville futuriste éclairée au néon tout droit sortie de Blade Runner. Votre mission est de sauver un mystérieux médecin qui est tombé entre les griffes d'une société maléfique, bien que lorsque vous découvrez le médecin, il s'avère qu'il ne s'agit pas du tout d'un homme, mais d'une intelligence artificielle complexe, enfermée dans une sorte d'ordinateur portable volant . Perfect Dark est une science-fiction à part entière.

C'est aussi un jeu sacrément amusant. En commençant par une visite dans la zone 51, où vous sauvez un extraterrestre "gris" sage et hilarant nommé Elvis, qui enfile plus tard un gilet à rayures étoilées. Bientôt Perfect Dark devient similaire à Halo et GoldenEye. L'agent Dark se retrouve sur des vaisseaux extraterrestres hostiles et lance finalement une attaque sur la planète extraterrestre hostile. Rien ne retient.

Elvis, euh, est entré dans le bâtiment.

Ne vous méprenez pas, les trucs d'espionnage font partie intégrante de Perfect Dark. Je pense aussi que les missions d'espionnage traditionnelles sont les meilleures du jeu. Le trio de premières missions au siège de DataDyne est excellent, tout comme la protection de votre patron Carrington lors d'une attaque contre sa villa privée. Chicago reste ma mission préférée, avec une conception de niveau très conviviale, une atmosphère pluvieuse avec une musique inoubliable et Joe se pavanant dans un imperméable Deckard.

Mais encore, tout cela fait partie d'un jeu plus vaste, et je crois vraiment qu'une grande partie de ce qui fait de Perfect Dark un grand jeu - et un meilleur jeu que GoldenEye, ne vous embêtez pas à commenter autrement - est son ampleur. Elle utilise l'espionnage et l'espionnage comme tremplin vers une histoire plus large et plus sauvage – et ce faisant, s'élève au-delà d'un simple clone de Bond avec un protagoniste différent. À l'époque, je suppose que cela avait du sens – Rare voulait probablement à la fois évoquer et distinguer son nouveau personnage de Bond et son travail sur GoldenEye – et le cadre de science-fiction à part entière et les manigances extraterrestres lui ont permis de faire exactement cela.

Ceci, bien sûr, n'est pas tout et pas toujours. Il est plus important pour moi que ce redémarrage de Perfect Dark ne soit pas seulement une agrégation des tendances actuellement populaires de Tomb Raider, mais qu'il explore la structure du jeu original (en particulier ses missions polyvalentes intemporelles, mais gérables) et trouve un moyen de l'adapter avec succès à la conception de jeux modernes. L'exemple récent le plus proche est le brillant redémarrage de la série Hitman par IO Interactive, qui travaille actuellement sur Bond, il semble donc que l'avenir de Joanna et James soit toujours lié.

Est-ce un indice quant à l'endroit où notre histoire finale pourrait se dérouler ?

Ce que nous avons vu jusqu'à présent du nouveau Perfect Dark est intéressant. La bande-annonce, bien que courte et CG, brosse clairement une image du monde. La planète est dévastée par des conditions météorologiques terribles et des catastrophes naturelles, et l'humanité appelle à l'aide les méga-sociétés mêmes qui ont probablement causé ces problèmes en premier lieu. Nous voyons des indices de surveillance par drone, des aperçus d'un ordinateur portable (qui est lui-même représentatif des modes de tir d'armes brillants du PD), et parlons également de secrets alors que la caméra passe au-dessus d'un laboratoire clairement top secret. Jusqu'ici, tout va bien.

Cependant, tout cela pourrait n'être qu'une histoire de science-fiction d'un futur proche et rester relativement banal. Je peux facilement imaginer une version de ce jeu qui joue tout de manière relativement simple, comme un sombre récit de science-fiction édifiant sur une combinaison d'une apocalypse climatique lente en cours et du pouvoir galopant des sociétés ironiquement financées par le sanglant Microsoft. Nous apprenons quelque chose comme, horreur-choc, que les entreprises accélèrent activement et provoquent des catastrophes afin d'étendre leur sphère d'influence, et tout ça. J'espère vraiment que ce ne sera pas que ça.

Bien que ce ne soit pas autant une surprise que dans le jeu original, où l'influence extraterrestre était vraiment hors de l'ordinaire, j'espère que ces sociétés exploitent leur technologie de changement climatique hors de la Terre, ou même concluent des accords secrets avec des extraterrestres infâmes dans les coulisses. . C'est la connerie que je veux voir. C'est la partie principale de ce qu'est Perfect Dark pour moi. Cela manquait à peu près à Zero puisqu'il s'agissait d'une préquelle, et c'était honnêtement l'un de mes gros problèmes avec l'histoire de ce jeu.

Donc oui. Vous avez raison, Matt Booty - l'une des choses intéressantes à propos de Joanna Dark est le fantasme super-espion d'elle et d'elle comme réponse à 007. Mais ce n'est qu'une partie de l'attrait de Perfect Dark - et certains des éléments pourraient ne pas être aussi sexy sur le papier aujourd'hui comme à la fin des années XNUMX.

, font partie intégrante de l'identité de la série. J'espère qu'ils resteront dans le redémarrage.

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