Les notes de mise à jour de Valorant 5.12 pour PBE ont été publiées par Riot, avec des changements drastiques à tous les niveaux, faisant de l'équilibrage l'un des jeux FPS les plus spectaculaires de mémoire récente. Parmi les principaux changements apportés par Riot Games figurent les nerfs de chambre précédemment taquinés grâce à une refonte des compétences, des ajustements d'Omen et un rééquilibrage de l'orbe de guérison de Sage qui encouragera davantage le jeu d'équipe en multijoueur.

Les deux plus grands changements dans les notes de mise à jour de Valorant 5.12 sont probablement les nerfs de la caméra et la refonte de la guérison de Sage. Comme Riot l'a précédemment signalé, le téléporteur Rendezvous de Chamber ne placera désormais qu'une seule ancre vers laquelle il pourra se téléporter dans son rayon. Ce rayon a été augmenté et il peut être utilisé à n'importe quelle hauteur tant que vous êtes suffisamment proche, mais le retrait de la deuxième ancre rend essentiellement impossible sa téléportation en toute sécurité. La date sera également désactivée pour un tour si l'ancre est détruite.

Le piège de marque de Chamber a également une limite de portée, ce qui signifie qu'il devra rester à proximité pour qu'il reste actif. Ceci, combiné au changement précédent, fait de Chamber une force beaucoup moins dominante, l'empêchant de contrôler facilement plusieurs sections de la carte. La propagation de Bounty Hunter Chamber a également été augmentée pour réduire l'efficacité de Spam Fire, tandis que son ultime a également considérablement réduit sa cadence de tir et son ralentissement a été réduit de six à quatre secondes.

Pendant ce temps, l'orbe de guérison de Sage ne la soigne plus que pour 30 HP, mais soigne ses alliés pour 100 HP (par opposition aux 60 HP constants pour les deux auparavant). Cela fera d'elle une joueuse d'équipe plus efficace, mais moins capable d'utiliser sa guérison pour se battre seule. Cet accent mis sur le jeu d'équipe est mis en évidence par l'augmentation du temps de "queue auxiliaire", permettant à l'assistance d'être accordée plus longtemps après l'expiration du debuff si l'ennemi affecté est tué.

Un autre changement clé est que les objets utilitaires tels que le Trapwire Cypher, le Nanoswarm Killjoy, le Blast Pack Raze et bien d'autres subiront désormais des dégâts des capacités de zone d'effet ennemies. Leur santé a été légèrement augmentée par rapport à leur HP par défaut afin qu'ils ne soient pas détruits immédiatement, mais Riot dit qu'ils devraient toujours avoir une santé suffisamment faible pour être détruits en un coup dans la plupart des situations. De plus, les capacités de dégâts de zone infligent désormais moins de dégâts aux non-joueurs, ce qui les rend moins efficaces contre les capacités de santé plus élevées comme Sage's Barrier Orb.

Ces changements affaibliront également certaines interactions - par exemple, Breach's Aftershock ne détruit plus le verrouillage ultime de Killjoy, qui est passé de 150 points de vie à 200. Note de mise à jour PBE sont une réduction du coût de la paranoïa d'Omen, lui permettant d'avoir plus d'utilité avec des achats tels que l'armure, le flash et la fumée, tout en collectant la paranoïa. Cependant, c'est une bonne nouvelle pour le nouveau venu Harbor, qui voit un buff sur la durée de ses capacités High Tide et Cascade.

Jusqu'à présent, la communauté semble être enthousiasmée par le potentiel de cette dernière mise à jour. Parmi les commentaires les plus votés en réponse aux notes de mise à jour, on note : "Ces changements récompensent plus de coordination et de jeu d'équipe par rapport au mode solo, c'est un changement extrêmement gratifiant et positif." Un autre l'appelle "le plus gros patch pour Valorant depuis son lancement", en disant "Peak Valo est en route, les amis, il est temps de s'exciter".

Disparu depuis longtemps Valorant Split carte revient dans la version 6.0, alors préparez-vous à retourner dans les rues familières.

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