Les nerfs Valorant Fade et les buffs Cypher sont au centre des notes de mise à jour 5.10 PBE pour le multijoueur de Riot Games. La mise à jour de Valorant comprend également quelques modifications du menu du jeu suite aux commentaires sur les modifications de l'interface utilisateur de Valorant et les corrections de bugs pour les nouveaux agents Valorant Harbor et Astra. Riot Games cherche toujours à faire des ajustements d'équilibre pour aider à corriger la méta de l'un des meilleurs jeux FPS sur PC, et il y a deux agents spécifiques dans cette dernière série de changements.

Se référant à Fade, Riot dit que ses Prowlers "étaient une capacité polyvalente contre laquelle il était difficile de jouer, et nous voulons l'améliorer avec ces changements". Cela réduit leur durée et ralentit leur temps pour mordre les ennemis, ainsi que la durée de la myopie appliquée à tous les ennemis touchés par eux, dans un changement qui, selon Riot, "encourage Fade à être plus circonspecte dans les zones qu'elle choisit" tout en l'aidant les adversaires feraient mieux de la contrer.

Le Cypher, en revanche, bénéficie d'une belle augmentation de puissance ainsi que de quelques améliorations de la qualité de vie. Sa longueur de Trapwire a été considérablement augmentée pour tenter de résoudre le problème de sa prévisibilité. Riot cherche à améliorer les récompenses pour l'utilisation de leur ultime Neural Theft en supprimant la limite de temps pour l'utiliser sur les cadavres ennemis, en augmentant sa portée de lancement maximale et en ajoutant une deuxième détection d'ennemi quatre secondes après la première.

Peut-être encore plus excitant pour le réseau de Cypher sont ses paramètres de qualité de vie. La silhouette jaune sur ses capacités Spycam et Neural Theft est maintenant plus sombre et s'estompe plus rapidement pour le distinguer d'un véritable ennemi, et disparaîtra si un ennemi détecté devient visible pour vous pour "aider à réduire la confusion lorsque vous voyez deux images d'un ennemi à des endroits différents " ."

Notes de mise à jour Valorant 5.10 PBE – 4 novembre

Général

  • Mise à jour des menus : Après avoir entendu la douleur de supprimer l'accès en un clic à la plupart de nos menus, nous avons ramené cette fonctionnalité sous la forme de boutons d'icônes dans la navigation universelle en haut de l'écran. Vous pouvez désormais naviguer depuis Accueil, Battle Pass, Agents, Carrière, Collection et Boutique en un seul clic, où que vous soyez. Vous ne savez pas quelle est l'icône ? Survolez-les - nous avons ajouté des conseils pour vous aider à vous familiariser.
  • Comme la plupart des changements, ce n'est pas définitif et nous ferons des ajustements en fonction de vos commentaires !

Mises à jour des agents

Zéro

  • Longueur maximale du fil piège augmentée de 1000 à 1500.
  • Neural Theft affiche désormais les ennemis deux fois. Il y a un délai de quatre secondes entre les impressions.
  • Suppression de la limite de temps de Neural Theft sur les cadavres ennemis.
  • La portée maximale d'incantation de Neural Theft est passée de 1200 à 1800.
  • Mise à jour de la silhouette jaune utilisée pour révéler Cypher dans Spycam et Neural Theft.
  • La silhouette jaune disparaît désormais si un ennemi repéré devient visible pour vous, pour éviter toute confusion lorsque vous voyez deux images d'un ennemi à des endroits différents.
  • La silhouette jaune s'estompe et disparaît plus rapidement pour faciliter la distinction du véritable ennemi.
  • L'utilitaire de chiffrement placé n'est plus détruit par les dégâts AoE sur les alliés.

Disparaître

  • Durée des rôdeurs réduite de 3 >>> 2,5 secondes. (Le temps où le clochard est vivant sans laisser de trace).
  • Le délai de morsure des rôdeurs après avoir touché une cible est passé de 0,4 à 0,6 seconde.
  • Améliorations de la hitbox des Prowlers.
  • La durée de la vue rapprochée des rôdeurs sur coup a été réduite de 3,5 secondes à 2,75 secondes.
  • Les voleurs s'essoufflent désormais et n'affaiblissent plus la cible au lieu de l'affaiblir s'ils se téléportent avant qu'elle n'ait terminé son animation.
  • Coût du Crépuscule augmenté de 7 >>> 8.

Erreurs

port

  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître la cascade du port sous la carte.
  • Correction d'un problème qui réduisait la portée de la mini-carte de Harbour Cascade lors du survol vers le haut ou vers le bas, même si Cascade se déplaçait sur la même distance.
  • Correction d'un problème qui faisait que la cible Harbour Cascade sur la mini-carte était légèrement plus courte que la distance réelle qu'elle était censée parcourir.

aster

  • Correction d'un problème où Astra pouvait lancer une fausse nébuleuse juste au début du tour avant que son étoile ne soit rechargée.

Problèmes connus

  • Incohérences d'état de mise en évidence/peinture des boutons sur les nouveaux boutons de navigation universels pour l'accueil, le Battle Pass, les agents, la carrière, la collection et la boutique.
  • Les icônes de navigation génériques sélectionnées ne conduisent pas au menu sélectionné lorsqu'elles sont utilisées à partir d'un sous-menu de navigation.

Полное notes de mise à jour par JoEllenPDF Riot sur Reddit ValorantPBE.

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