Comme prévu plus tôt ce mois-ci, la prochaine mise à jour d'Overwatch 2, qui sortira le 15 novembre, introduira un nouveau système de réduction des statistiques, selon Blizzard. Les changements d'équilibre des héros visent principalement à aider à garder les héros de soutien en vie dans un jeu FPS. Les nerfs des héros très performants comme Sombra, Genji et D.Va rendront plus difficile pour eux d'affronter la ligne de fond de l'équipe adverse.

Les modifications apportées à la mise à jour d'Overwatch 2 du 15 novembre incluent :

Sombra

  • Durée du blocage de la capacité de piratage réduite de 1,75 à 1,5 seconde
  • Les ennemis piratés ne sont plus ciblés par le piratage pendant la durée de l'effet
  • Multiplicateur de dégâts de piratage réduit de 40% à 25%

Genji

  • Munitions maximales réduites de 30 à 24
  • Dégâts du Shuriken réduits de 29 à 27

Dawn

  • Durée de la barrière réduite de 2,5 à 2 secondes
  • Durée de la barrière augmentée de 10 à 11 secondes

D.Va

  • Propagation du canon à fusion augmentée de 3,5 à 3,75
  • Dégâts de frappe du booster réduits de 25 à 15

Kiriko

  • Durée d'immunité de Swift Step réduite de 0,4 à 0,25 seconde

Le concepteur principal du héros, Alec Dawson, a expliqué l'approche de l'équipe de développement pour chacun des changements dans l'article. Espace Twitter du 28 octobre.

Sombra, a-t-il expliqué, était d'une efficacité mortelle pour infiltrer les lignes de fond des équipes adverses, où elle pouvait faire des ravages dans leurs bastions. L'équipe voulait également réduire sa capacité de "rupture de chaîne", et a donc rendu impossible le re-ciblage des cibles piratées pendant la durée du piratage.

Dernièrement, l'équipe de développement a vu "trop ​​de dégâts en rafale" sur Genji, ce qui rend également la vie difficile aux joueurs de soutien.

«Nous voulons le mettre sur un pied d'égalité avec les autres flankers« Dawson a dit. "Je pense que ces chiffres devraient le faire - le mettre à égalité avec tous les Faucheurs du monde."

La réduction de la fenêtre d'invulnérabilité du nouveau héros Kiriko après avoir utilisé sa capacité Rapid Step vise davantage à prévenir la confusion qu'à rétablir l'équilibre du personnage. Dawson dit que les joueurs ont été un peu surpris quand ils ont vu la capacité en action :Hé, Kiriko s'est téléporté dans l'ultime du Reaper et n'est pas mort, que s'est-il passé là-bas? - il a dit.

Selon Dawson, la fenêtre d'invulnérabilité de Kiriko restera afin que les joueurs ne puissent pas se téléporter au lieu de mourir pendant l'ultime de quelqu'un, mais réduire la fenêtre devrait la rendre (et l'apparence) plus naturelle.

Dawson dit que l'équipe étudie actuellement Doomfist et Sojourn pour d'éventuels ajustements basés sur les commentaires des joueurs et les données de match.

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