Les fans aux yeux d'aigle ont remarqué que les compétences de Diablo 4 sont liées aux dégâts des armes après la diffusion du jeu lors de la tournée Diablo Hell's Ink. Alors que la récente fuite de gameplay de Diablo 4, tirée de la version de test privée du jeu fantastique, a montré une bonne partie du jeu en développement, cette vidéo officielle nous donne un aperçu plus "légitime" de la façon dont Diablo 4 prévoit de gérer son équipement et la conception de ses compétences - et jusqu'à présent, c'est un peu plus similaire à Diablo 3, mais avec une différence très significative.

Diablo 2 et Diablo 3 peuvent être considérés comme certains des meilleurs RPG sur PC, mais chacun apporte une approche complètement différente de l'espace. La première est une expérience plus old-school et hardcore qui met davantage l'accent sur le perfectionnement de vos compétences spécifiques - dans certains cas, cela signifie que certaines classes, telles que la Sorcière Diablo 2, peuvent devenir incroyablement puissantes en utilisant certaines compétences, quel que soit leur équipement.

Diablo 3, en revanche, est une expérience plus accessible - vous permettant de modifier librement toutes les compétences possibles à la volée et de lier les dégâts de presque toutes les compétences à la statistique de dégâts de votre arme. Cela signifie que l'équipement devient essentiel quelle que soit la classe. La compétence présentée dans la vidéo Diablo 4 Hell's Ink Miami - Lightning Spear - dit "Créez une lance éclair crépitante qui recherche les ennemis pendant 6 secondes, infligeant 15% (59-72) par coup." Bien qu'il ressemble certainement au format de Diablo 3, un utilisateur de Diablo Reddit souligne une différence incroyablement importante.

En tant que commentateur SwagettiYolonese Points, les compétences de Diablo 3 se comptent essentiellement par centaines et par milliers. Par exemple, la première attaque de base du barbare, Bash, inflige 320 % de dégâts d'arme à un ennemi. Tremblement de terre, l'une des compétences les plus puissantes de Barb, inflige 4800% de dégâts d'arme aux ennemis. Cela signifie que même une légère augmentation du DPS de base de votre arme exacerbe considérablement l'impact sur vos compétences.

Inversement, le multiplicateur de 15 % affiché sur Lightning Spear rend les augmentations de DPS des petites armes presque négligeables, ce qui signifie que les autres statistiques, affixes et passifs de l'arme sont susceptibles d'être beaucoup plus efficaces par rapport à sa valeur de dégâts de base. Si toutes les compétences de Diablo 4 emboîtent le pas, cela devrait répondre à l'une des plaintes les plus courantes concernant l'équipement et le système de compétences de Diablo 3 - sa dépendance excessive aux statistiques d'équipement pur grâce à d'énormes multiplicateurs de statistiques empilables.

Pendant la mise à jour précédente, le directeur du jeu, Luis Barriga, a déclaré que l'équipe prévoyait de "remettre plus de puissance du joueur dans le personnage pour rendre les choix de construction plus efficaces, plutôt que de faire en sorte que la majeure partie de la puissance du joueur provienne des objets qu'il a équipés". Cependant, il note que l'équipe souhaite que "la sélection des éléments ait toujours un sens". Le résultat semble pouvoir trouver un bon équilibre quelque part entre Diablo 2 et 3, même si nous devrons attendre d'entrer dans le jeu nous-mêmes pour en être sûrs.

Voici la vidéo en question si vous voulez voir les chiffres par vous-même - les fenêtres de statistiques pour Executing Wand et Lightning Spear peuvent être vues d'environ 2h35 à 2h40 :

La première bêta fermée de Diablo 4 à être ouverte au grand public est conçue pour permettre aux joueurs de se plonger pleinement dans la dernière partie du jeu à venir en novembre. Pendant ce temps, des améliorations de Path of Exile sont déployées alors que les développeurs tentent de calmer une communauté frustrée avant la date de sortie de Diablo 4. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de tous les détails, tels que toutes les classes de Diablo 4 que vous pouvoir choisir à la sortie.

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