Le jeu de société Moonbreaker consiste à collecter, peindre et combattre en équipe des figurines de science-fiction fantaisistes, mais depuis son lancement en accès anticipé la semaine dernière, il a reçu quelques critiques en raison de son mode de pointe, Cargo Run. Actuellement, vous devez passer un "contrat" ​​dans la boutique en jeu pour entrer dans le mode Cargo Run, mais Unknown Worlds dit qu'il abandonne ce système afin que les joueurs puissent utiliser le mode PvE aussi longtemps qu'ils le souhaitent.

Cargo Run vous oppose à cinq boss contrôlés par l'IA de plus en plus difficiles, et est le seul moyen de gagner de l'expérience saisonnière dans Moonbreaker qui n'est pas en PvP face à face. En ce moment, vous devez passer un contrat pour jouer. La boutique Moonbreaker vous offre un contrat gratuit par jour, mais après cela, vous devez dépenser une autre devise du jeu pour l'acheter.

Comme beaucoup de jeux, il y en a deux dans Moonbreaker : il y a des blancs qui sont gagnés en récompense des matchs réussis de Cargo Run et sur la piste de la saison. Ensuite, il y a les pulsars que vous achetez avec de l'argent réel. Ils viennent en paquets de 75 pour 4,99 $, et avec un contrat pour 25 Pulsars, c'est environ 1,66 $ par tentative de fret (si vous ne voulez pas utiliser de flans).

Cela n'a pas plu à certains joueurs qui se sont plaints de la présence d'un mode de jeu avec des microtransactions dans le jeu avec un accès anticipé sur les forums Steam. Le directeur du jeu Charlie Cleveland a annoncé que l'équipe renonçait aux exigences du contrat pour Cargo Run et a présenté des excuses.

"Attention : nous supprimons complètement les contrats Cargo Run", déclare Cleveland. via twitter. « Ainsi, vous pouvez jouer un nombre illimité de fois. Désolé pour ça. Merci de nous soutenir alors que nous apprenons à lancer le jeu avec un service en direct."

Cleveland dit que les joueurs peuvent s'attendre à cette mise à jour "au début de la semaine prochaine".

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