Dans l'espace, personne ne peut calculer votre APM. Au moins, nous espérons que ce sera le cas pour le jeu spatial RTS Sins of a Solar Empire 2, qui est entré dans la première phase de sa période d'accès anticipé. Au cours de cette période d'aperçu technique, les joueurs pourront essayer du contenu solo pour l'une des factions de stratégie de science-fiction afin de fournir de précieux commentaires aux développeurs Stardock et Ironclad Games.

«Cet accès anticipé ressemblera plus à un programme bêta de la vieille écoleBrian Clare, directeur de la publication chez Stardock, explique. "L'objectif est d'utiliser les commentaires reçus et les itérations du jeu avec des mises à jour publiques mensuelles«.

Les développeurs disent que si la première phase n'est "qu'un" aperçu technique, Sins of a Solar Empire 2 a déjà beaucoup à faire. La carte change constamment en fonction des orbites des planètes, les armes avec des tours ont des champs de tir réalistes et des trajectoires de vol de projectiles, et les mondes peuvent être équipés d'un puissant système de colonisation planétaire. Vous devrez vous battre contre diverses factions de PNJ qui peuvent soit aider, soit entraver votre chemin vers la domination galactique.

L'étape de prévisualisation technique sera également le début du nouveau Ironclad Iron Engine, qui, selon le développeur, est 64 bits, neutre et prend en charge "des dizaines de milliers" de navires sans impact notable sur les performances.

Selon Stardock et Ironclad, l'aperçu technologique initial sera suivi d'un alpha axé sur le multijoueur qui ajoutera deux autres factions, Vasari et Advent. Enfin, la version bêta "se concentrera sur le polissage, l'équilibre, les correctifs d'exploitation et les améliorations de la fidélité visuelle".

Vous pouvez précommander Sins of a Solar Empire 2 sur le site officiel pour obtenir un accès anticipé.

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