Les joueurs de World of Warcraft Classic feront à peu près n'importe quoi pour entrer dans la prochaine version de l'extension Wrath of the Lich King avec une longueur d'avance. Pour être honnête, préparer la sortie est la seule chose qui puisse être faite en ce moment. Cependant, pour certains, cela peut être une source de douleur et de frustration, qu'il s'agisse de l'agriculture dans la vallée d'Alterac ou de la difficulté de franchir la ligne (maintenant beaucoup plus petite) pour entrer.

Cependant, les professions sont la base pour résoudre le dernier problème sérieux pour les joueurs clairvoyants. En ce moment, dans le jeu, les joueurs se battent pour du minerai à travers le monde d'Azeroth et d'Outreterre. Loin des champs de bataille et des arènes, des combats pour les nœuds de butin ont lieu.

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"Les nœuds sont rares dans les classiques de la vanille, et il n'y en avait pas lorsque le jeu est sorti", explique Squee, un prêtre de niveau 53 qui a progressé sur le nouveau serveur Thekal dans les semaines précédant Wrath of the Lich King. "Il n'y a que quelques zones où vous pouvez exploiter et monter de niveau, et pour le moment, quelle que soit la zone dans laquelle vous allez, vous rencontrerez 3-4 autres joueurs suivant le même itinéraire." Ils sont l'un des nombreux acteurs qui exploitent actuellement des minerais pour canaliser les ressources vers la joaillerie et/ou l'ingénierie.

La raison pour laquelle ces deux professions sont particulièrement difficiles pour les broyeurs de MMO est qu'ils sont si bons à Wrath of the Lich King. Les deux offrent aux joueurs des gemmes non échangeables ou des améliorations d'équipement qui offrent des avantages incroyables, vous permettant d'avoir une longueur d'avance sur vos pairs en termes de dégâts, de soins ou de toute autre chose.

Pourquoi l'extraction de minerai est-elle aujourd'hui un sujet de controverse ? La joaillerie et l'ingénierie nécessitent du minerai brut et des pierres précieuses, qui ne peuvent être extraites. Ou vous devrez dépenser de l'or dans le jeu dans l'hôtel des ventes pour des ressources qui sont maintenant trop chères en raison d'une énorme demande. Par conséquent, pour ceux qui n'ont pas beaucoup de capital, en particulier sur les nouveaux serveurs où il n'y a pas de richesse acquise au fil des ans, le minage est la meilleure option.

Selon Squee via un murmure dans le jeu, "Vous pouvez passer 1 heure à tourner en rond et ne pas voir un seul nœud", qui dépend uniquement du nombre de joueurs qui les chassent dans le monde. Il n'y a pas de vol sur Azeroth, donc ceux qui ont des montures au sol épiques (ou des paladins avec leur vitesse de déplacement bonus) ont le dessus, tandis que l'Outreterre est dominée par une vitesse de vol épique coûteuse. En comparaison, j'ai nivelé l'herboristerie du début à la fin en environ 5 heures le week-end. Les mineurs ont du mal à finir deux fois plus vite à cause de la concurrence féroce.

Alors pourquoi le faire maintenant ? Pourquoi ne pas attendre plus tard que les gens montent de niveau ? Vous l'avez deviné : le sophisme du coût irrécupérable. Une fois qu'ils ont commencé, autant finir. Squee déclare: "C'est plus qu'une simple perte de temps lorsque vous passez tellement de temps sur quelque chose que cela semble être un énorme gaspillage de l'abandonner, alors vous vous attardez en quelque sorte à le terminer, par principe."

Si vous regardez la situation de l'extérieur, il devient intéressant de savoir ce que toutes les victimes pensent les unes des autres. Qu'ils soient des ennemis acharnés ou des compagnons d'armes qui souffrent ensemble. Dans une torsion de cœur à laquelle je ne m'attendais pas, il s'avère que c'est ce dernier... pour la plupart. "Je les appelle habituellement des mots obscènes parce qu'ils me touchent à tous les nœuds, mais c'est compréhensible, ils sont tous dans la même situation. Nous devons donc tous être patients les uns avec les autres. À moins qu'ils ne soient des paladins, alors je les déteste parce qu'ils ont une vitesse de déplacement supplémentaire."

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