Le créateur de Diablo et roi des donjons, David Brevik, a déclaré qu'il n'adopterait pas la même approche de la série RPG emblématique qu'Activision Blizzard, mais les nouveaux jeux infernaux de la société sont toujours quelque chose à célébrer.

Considéré comme le créateur du populaire ARPG, Brevik a été président de Blizzard North de 1993 à 2003, et a été le programmeur principal du jeu Diablo original et plus tard le projet et la conception de sa suite.

Considérant à quel point Diablo et le paysage du jeu ont changé depuis le bon vieux temps du hack and slash chaos, j'ai demandé à Brevik ce qu'il pensait de la direction que prend Blizzard pour la série – en particulier compte tenu de la controverse entourant son dernier opus, Diablo Immortal.

« Eh bien, ce n'est pas la direction que j'irais, mais je n'ai pas le choix. J'ai quitté Blizzard et c'est leur adresse IP pour qu'ils puissent aller où ils veulent", dit-il. Je pense qu'ils ont fait du bon travail avec Diablo et j'attends avec impatience de nouveaux produits dans cette IP."

"Je pense que c'est vraiment difficile quand les gens comparent Diablo aujourd'hui à Diablo 2", poursuit-il. "Premièrement, les gens ont tendance à regarder Diablo 2 à travers des lunettes roses, et il est donc difficile de comparer un nouveau produit à ce dont les gens se souviennent si affectueusement.

"Deuxièmement, au cours des 20 années écoulées depuis la sortie de Diablo 2, les jeux ont beaucoup changé : la concurrence, le nombre de produits, la maturité de l'industrie, l'éducation en théorie des jeux - tous ces facteurs rendent difficile la création de quelque chose de révolutionnaire."

Il admet également que le chemin de microtransaction de Diablo Immortal n'aurait pas été "la direction qu'il aurait prise" non plus, mais ne pense pas que ses échecs aient atténué le battage médiatique de Diablo 4.

« Diablo est toujours très populaire dans la communauté. Les gens aiment la propriété intellectuelle et les histoires. Diablo 3 a beaucoup changé depuis son lancement et est extrêmement populaire. des millions de personnes ont joué et apprécié Diablo 3. Les gens semblent également vraiment apprécier Diablo Immortal, et bien qu'il y ait un désaccord sur le modèle commercial, le jeu semble bien fonctionner.

"Enfin, les nouveaux produits Blizzard ont toujours une base de fans enragée et dévouée", dit-il. "Ce sont toujours de grands événements et je ne vois pas cela changer de sitôt."

Brevik a récemment annoncé qu'il rejoindrait XD Inc. en tant que producteur consultant sur Torchlight: Infinite, le successeur de Torchlight 2. Le jeu est actuellement disponible en Early Access sur Steam, et les joueurs peuvent s'immerger dans le monde mouvementé de Leptis sur PC et mobile.

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