comme une partie vitale Final Fantasy 7 L'histoire et l'univers, il a toujours semblé inévitable que Square Enix réédite en quelque sorte le jeu. Crisis Core, une préquelle de FF7 sortie pour la première fois sur PSP en 2007. La sortie, qui, selon le directeur de FF7, Tetsuya Nomura, a déclenché un débat interne sur la question de savoir s'il faut la considérer comme un remake ou un remaster, défie la classification – mais maintenant que j'y ai joué moi-même, je vais quand même essayer.

Découvrez la dernière bande-annonce de Crisis Core : Final Fantasy 7 La Réunion est là.

noyau de crise : Final Fantasy 7 La Réunion c'est un remaster. Ce n'est peut-être pas tout à fait "plus qu'un remaster" comme le suggère Square Enix, mais c'est une tentative sacrément impressionnante de ranger et d'améliorer un jeu sorti sur une console portable finalement moins puissante que la PS2.

Sur les photos, Crisis Core ressemble définitivement à quelque chose de plus qu'un remaster. Voici des modèles de personnages PS4 de faible qualité qui auraient été bien dans FF7 Remake, portés sur le jeu PSP. Dans de nombreux cas, il semble que Square Enix ait intelligemment profité des atouts de FF7 Remake - en utilisant directement certains des modèles et des textures de ce jeu, en les transférant simplement au jeu 2007. Sur les photos et même parfois en mouvement pendant le combat, tout semble sacrément parfait.

Cependant, la nature de la PSP se fait sentir lorsque les personnages bougent. Ce sont des modèles de personnages de meilleure qualité superposés sur les mêmes configurations d'animation que sur la PSP, ce qui entraîne parfois des effets surnaturels lorsque ces personnages incroyablement précis sont animés d'une manière rudimentaire qui semble dépassée de 15 ans. Parce que c'est comme ça. Les personnages se tiennent les yeux morts et les yeux redressés, la bouche ouverte pendant que le jeu de voix réenregistré joue.

Fait intéressant, cela montre à quel point la magie du remake de FF7 réside dans son animation - un travail vocal de qualité similaire, et dans de nombreux cas des mêmes acteurs - mais sans les nuances d'animation pour vendre les personnages, les performances n'atterrissent pas aussi bien .

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Sinon, cependant, c'est l'un des meilleurs et des plus intelligents remasters que j'ai jamais vus. Je suis particulièrement ravi que l'équipe de développement ait décidé de tout mettre "en ligne" avec FF7 Remake - ce qui ressemble à une simple suggestion sur le papier, mais a dû être tout un défi en réalité.

Cela ne signifie pas que le gameplay a changé (c'est définitivement le même Crisis Core), mais cela signifie que chaque élément de l'interface utilisateur a été modifié et tordu pour le rendre identique ou profondément similaire à FF7 Remake. Certaines choses, comme le script post-bataille qui lit les ennemis vaincus et les objets reçus, sont littéralement identiques. Cela donne l'impression que le jeu fait partie du même univers - ce qui, bien sûr, c'est le cas. Grâce à cela et aux illustrations et modèles apparemment empruntés, ce jeu beaucoup plus ancien se marie bien avec FF7 Remake.

Quant au jeu en lui-même ? Elle est encore bonne ! C'est un RPG d'action plus minable, mais vous pouvez voir comment Crisis Core a été une étape déterminante dans l'évolution des systèmes et des idées qui seraient plus tard si brillamment incarnés dans FF7 Remake.

Bien que certains systèmes aient été modifiés pour rendre le jeu un peu plus maniable et plus semblable à une console, il ne semble pas, du moins d'après cette courte revue pratique, que les rencontres dans Crisis Core aient été considérablement modifiées - ce qui signifie que vous pouvez attendez-vous à des actions un peu plus guindées et à plus petite échelle que dans FF7 Remake. Mais ça va - c'est un remaster. Pour un plus gros remake, il faudra attendre Rebirth. Et c'est tout à fait juste.

Zach est juste amoureux et en guerre.

Crisis Core a une histoire qui vaut la peine d'être vécue. De toutes les extensions FF7 sorties dans les années 2000, c'est la seule qui vaut vraiment le coup.

Ce remaster le réédite d'une manière nette et belle. Comme je l'ai dit, c'est l'un des remasters les plus beaux et les plus impressionnants que j'aie jamais vus. Cependant, cela ne signifie pas que le jeu est toujours un jeu PSP. Si vous comprenez cela, vous vous amuserez probablement beaucoup.


noyau de crise : Final Fantasy 7 – Reunion sortira le 13 décembre 2022 pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC (via Steam).

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