Civilization 6 Leader Pass introduit un nouveau contenu pour les fans de l'un des meilleurs jeux 4X. Malheureusement, cela cause également des ravages car la mise à jour a interrompu le jeu pour certains joueurs, de nombreux utilisateurs signalant qu'ils ne pouvaient pas démarrer Civ 6 sur leur système d'exploitation Windows PC, MacOS ou Linux, y compris Proton. Le développeur Firaxis a publié une mise à jour du jeu de stratégie qui semble avoir résolu le problème pour certains, mais beaucoup ont signalé qu'ils ne pouvaient toujours pas participer à des matchs ou que leurs DLC manquaient lorsqu'ils le faisaient.

Parmi les problèmes signalés figurait également un problème de droits avec le Leader Pass, qui est gratuit pour les joueurs qui achètent l'anthologie Civilization 6 ou tous les DLC Civ 6 dans le magasin. Steam ou jeux épiques. Dans certains cas, cela ne s'est pas enregistré, avec le compte officiel Civ dans Twitter a signaléque le problème a maintenant été résolu et devrait être étendu à tous les joueurs éligibles, bien que le message note que cela "pourrait prendre un certain temps".

Il semble qu'une mise à jour publiée après les problèmes initiaux survenus après la sortie du Leader Pass ait résolu les problèmes de certains joueurs qui ne pouvaient pas ouvrir le jeu, mais de nombreux joueurs dans le fil de discussion étendu sur les forums Steam signale cela ils ne peuvent toujours pas ouvrir le jeu. D'autres disent qu'ils peuvent démarrer dans Civ 6, mais cela ne montre que le jeu de base sans DLC acheté.

L'éditeur de Civilization 6 sur MacOS, Aspyr, mis en ligne sur le site сообщение qui aide les joueurs sur les systèmes Mac à résoudre les problèmes qui entraînent un lancement incorrect du jeu. Pour ce faire, vous devez réussir la vérification du fichier et le forcer à démarrer via les paramètres de sécurité du système. Il s'agit, bien sûr, d'une solution de contournement peu pratique.

Ne pas pouvoir ouvrir le jeu est frustrant dans le meilleur des cas, mais encore plus frustrant lorsque cela se produit après la publication d'un nouveau contenu - et surtout lorsqu'il s'avère que la mise à jour du contenu elle-même peut en être la cause première. Les joueurs sur le forum et répondant aux développeurs sur Twitter semblent essentiellement demander à Firaxis de reconnaître qu'il travaille sur un correctif pour le problème.

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