Sans attendre la sortie du constructeur de villes médiévales Manor Lords, un fan a créé sa propre version de Cities: Skylines, un village médiéval entièrement fonctionnel, combinant l'un des meilleurs constructeurs de villes sur PC avec une nouveauté indépendante. Le village de la vieille école transforme l'infrastructure moderne du jeu de gestion Paradox en alternatives plus adaptées à l'époque, y compris des fonctionnalités telles qu'un puits local qui fournit à la ville de l'eau et un service d'incendie.

Créé par le contributeur Redditor "Coffeemate99", le projet a connu plusieurs itérations, à commencer par la création d'un littoral qui, selon eux, est basé sur Londres en 1066, "avant la conquête par Guillaume". Ils ont ensuite rempli le reste de la ville, ainsi que les champs environnants - qui abritent l'industrie agricole, principale source d'emploi pour la colonie - et les murs romains correspondants pour arriver à la conception finale, qu'ils ont appelée Styford Manor (voir dessous).

En plus du puits et des champs, il y a quelques changements plus adaptés à l'époque. L'église sert de centre à la fois pour l'enseignement et les services funéraires, tandis que le domaine du seigneur sert de point central à la fois pour la police et la prison. Le bâtiment intègre certaines des grandes créations de la communauté Cities: Skylines, et Coffeemate99 a aidé à créer le projet. Il des listes tout ce qu'ils ont utilisé pour créer ce merveilleux village.

En réponse à assemblée, plaisante l'un des commentateurs : « Les châtelains ne sont toujours pas sortis. OP : Super, je vais le faire moi-même. Coffeemate99 répond: "Littéralement, j'attends ce jeu depuis cent ans." Ils disent qu'ils ont commencé à construire Cities: Skylines avant la démo de Manor Lords à Steam Next Fest, mais ne pas pouvoir jouer à la démo après sa fin, et le temps passé à jouer à Kingdom Come Deliverance "m'a vraiment fait plonger dans le jeu et faire beaucoup de recherches pour rendre mes constructions plus réalistes".

Villes : Skylines Manor Lords

Coffeemate99 ajoute qu'ils envisagent d'écrire une suite détaillant comment leur approche de la construction dans le style médiéval a changé après avoir exploré des jeux comme Manor Lords, qui se concentrent davantage sur la construction et la gestion d'une ville à cette époque. Nous aimerions bien sûr savoir quelles leçons ils ont tirées de leurs recherches !

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