Le réalisateur Chad Stahelski est convaincu que son adaptation de Ghost of Tsushima peut égaler le succès critique de la série HBO The Last Of Us. Stahelski dirigera l'adaptation du célèbre jeu vidéo d'action-aventure 2020 de Sucker Punch Studios après avoir rejoint la coproduction Sony Pictures / PlayStation Productions en 2021. Ghost of Tsushima raconte l'histoire de Jin Sakai, un guerrier samouraï et membre restant du clan Sakai, qui affronte les forces d'invasion mongoles lors de leur avancée sur l'île de Tsushima au 12ème siècle.

Au cours d'une conversation avec brobible Stahelski dit qu'il est convaincu que son adaptation en long métrage de Ghost of Tsushima peut être à la hauteur de la qualité The Last Of Us. Le réalisateur a déclaré que Ghost of Tsushima pourrait potentiellement avoir une réception réussie qui pourrait rivaliser avec le succès de HBO The Last Of Us grâce à sa concentration sur la capture de thèmes de jeu avant tout. Découvrez ce que le réalisateur de Ghost of Tsushima, Stahelski, avait à dire ci-dessous:

J'espère que The Last of Us mettra en lumière les prochaines adaptations de jeux vidéo. Je travaille sur Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Ce sont deux projets fantastiques qui, je l'espère vraiment, se réaliseront. Mais Ghost… il a une histoire incroyable. C'est un film sur les samouraïs contre les samouraïs. Il a un grand thème. Nous avons une grande poussée pour cela et beaucoup d'intérêt parce que Last of Us insiste sur le fait que oui, la malédiction du jeu vidéo sur les films a en quelque sorte été levée. Ça peut être fait. Vous n'avez qu'à lui donner de l'amour et de l'attention.

Comme The Last Of Us établir une nouvelle norme pour les adaptations de jeux vidéo

réalisateur de Ghost of Tsushima

Au fil des ans, les adaptations de jeux vidéo ont souvent fait l'objet d'une attention accrue en raison de la manière dont elles ont porté des histoires populaires à l'écran. Dans le cas de nombreuses adaptations, dont la série Resident Evil de Paul W. S. Anderson et le tristement célèbre Super Mario Bros.. Dans le film, des écarts majeurs par rapport au matériel source ont attiré les critiques des joueurs, tandis que le public n'a pas investi dans une histoire dans laquelle une partie de l'attrait du matériel source était due à l'implication des joueurs. Pour cette raison, Ghost of Tsushima et d'autres adaptations récentes sont souvent confrontées à une bataille difficile pour éviter de répéter les échecs précédents.

Par rapport aux tentatives précédentes The Last Of Us a tenté de plaire à la fois aux fans de jeux vidéo existants et au public en trouvant un équilibre entre la précision et la présentation du récit du jeu vidéo sur les écrans dans un format accessible. Parallèlement à l'adaptation The Last Of Us et avec des dialogues tirés directement du jeu et le casting de plusieurs acteurs impliqués dans le titre original, la série HBO a également fortement mis l'accent sur les thèmes de la reconstruction de l'humanité et du passage après la tragédie à travers de nouveaux scénarios. En tant que tel, The Last Of Us pourrait servir de bon modèle pour Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima a été acclamé par la critique pour son histoire dès sa sortie, devenant rapidement un favori parmi les joueurs en tant que candidat au jeu de l'année, en partie grâce à sa narration. La décision de Stahelski de se concentrer sur la recréation des éléments narratifs et thématiques de base peut s'avérer être le meilleur choix pour faire un film qui plaise à la fois aux jeux et aux cinéphiles. Plus, The Last Of Us en démontrant au public le potentiel des adaptations de jeux vidéo, davantage de téléspectateurs peu familiers avec le titre PlayStation pourraient être plus intéressés à donner une chance aux futures adaptations.


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