Il y a plusieurs fins dans Signalis à regarder et à débloquer, et elles sont principalement basées sur les résultats du joueur, comme le nombre d'ennemis tués et le temps passé à explorer la base mystérieuse. Les fins elles-mêmes montrent des résultats différents pour la protagoniste Elster et ses alliés dans ce jeu d'horreur.

Parce que les fins peuvent être stupides, il est préférable de jouer à Signalis en mode normal pour la première fois. Ensuite, après avoir réglé la disposition des niveaux et l'emplacement des ennemis, vous devez vous concentrer sur l'autre fin. Cela facilitera également des tâches telles que l'ouverture de coffres-forts et la conversation avec les clients.

Fins régulières de Signalis

toutes les terminaisons normales de Signalis

Les joueurs doivent noter qu'il y a une fausse fin dans l'histoire où Elster meurt en retournant au navire Penrose. Cependant, ne vous y trompez pas et quittez le jeu. Les joueurs n'ont qu'à attendre quelques secondes et Signalis redémarrera, montrant que le protagoniste n'a subi que de lourds dégâts. Dans la plupart des fins réelles, Elster verra des réparations impromptues, y compris un nouveau bras droit et une plaque de poitrine grise.

Pour le reste du jeu, les fins suivantes décrivent la fuite d'Elster de la pègre infernale et son arrivée à Penrose. Ces fins sont déterminées par les actions précédentes du joueur. Cela inclut le nombre d'ennemis tués, les fois où Elster est mort mais a continué à jouer et le temps total d'une session de sauvegarde.

fin lâche

C'est la fin lâche, qui est obtenue en évitant le combat, en maintenant un niveau de santé élevé et une longue durée de jeu grâce à des recherches et des conversations fréquentes. Dans cette fin, Elster se retrouve sur le navire Penrose, mais ne se souvient pas de ses amis ni de la mission. Elle quittera le navire et mourra sans aucun souvenir de ce qui s'est passé.

Fin équilibrée

La fin équilibrée de Signalis est obtenue en étant moyen en tout. Évitez les bagarres, mais ne vous arrêtez pas non plus pour regarder autour de vous ; essentiellement courir à grande vitesse pour essayer de terminer le jeu en cinq heures ou moins. Cette fois, Elster retrouvera Ariana à bord du Penrose. Cependant, ils ne se comprennent pas tout à fait et restent allongés là, attendant la mort.

Promettre

La fin la plus agressive peut être obtenue en infligeant de lourds dégâts aux ennemis, en subissant des blessures sans prendre la peine de guérir et en mourant souvent, mais en choisissant de recharger plutôt que de quitter Signalis. Comme dans la fin précédente, Elster retrouvera Ariana, mais cette fois il se souviendra de sa promesse d'euthanasier son amie. Elster étranglera son amie à mort puis attendra lentement sa mort.

Véritable fin secrète de Signalis

Fin secrète de Signalis

La vraie fin de Signalis s'appelle Artifact. Il peut être obtenu en trouvant les trois clés spéciales : Sacrifice, Éternité et Amour. Ensuite, les joueurs devront se rendre à certains étages du complexe, puis dans une certaine pièce nommée, et enfin utiliser la radio et syntoniser une certaine fréquence.

cléÉtageSallesignal radio
L’amourLongueur 2FChambre d'isolement096.000
EternitéLongueur 8FChambre sombre065.000
SacrificeRotfortItou Backrooms240.000

Une fois toutes les clés obtenues, les joueurs doivent les utiliser pour ouvrir un passage juste devant le boss final de Rothfort. À l'intérieur, il y aura un casier avec une fleur de lys. Si le joueur laisse cette fleur dans son inventaire, la fin "Signalis" annulera toutes les autres options. Elster l'utilise pour défaire le monde réel et créer une boucle sans fin dans laquelle elle et Aryan vivront en paix.


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