Täydellinen arvostelumme Warhammer 40k:stä Darktide täytyy odottaa, kunnes vietämme enemmän aikaa pelin uusimman version parissa (tai kunnes Kaikkivaltias haluaa sen), mutta olen nähnyt paljon Horde-ampujaa julkaisua edeltävässä betaversiossa viimeisen kahden viikon aikana. Olen tuhonnut demonisia kasvaimia sulatoissa, takavarikoinut ammuslähetyksiä ja teloittanut piispoja hylätyillä maanalaisilla rautatieasemilla. Kehittäjä Fatshark kuitenkin vaati, että emme käytä tätä koontiversiota arviointiarviointien perustana, joten selvennyksenä: tähän mennessä saamani vaikutelmani perustuvat epätäydelliseen beta-versioon. Darktide.

Normaalisti tällainen vastuuvapauslauseke olisi ollut herätys, mutta ulkonäöltään Fatshark teki juuri niin kuin sanoi ja käytti julkaisua edeltävää beetaversiota stressitestaakseen moninpeliinfrastruktuurinsa, tunnistaakseen vikoja ja laajentaakseen asteittain sisältöä sen uusimmat yhteistyöpelit. Tältä osin on tärkeää sanoa heti, että minulla oli ongelmia teknisellä puolella.

Järjestelmävaatimukset Darktide ovat melko korkeat, mutta Ryzen 9 3900x ja RTX 3080 Ti tietokoneellani pitäisi olla enemmän kuin tarpeeksi käsittelemään mitä tahansa nykyaikaista peliä. Valitettavasti se ei ole. Niiden kahden viikon aikana, joiden kanssa vietin DarktideSuurin osa laukaisuistani vaivasi jatkuvia kaatumisia, jotka usein johtivat edistymisen menettämiseen.

Warhammer 40k traileri Darktide

Tertiumin pimeydessä on kuitenkin toivoa. Fatshark julkaisi useita korjauksia ja avasi kokeellisen haaran, joka yhdistettynä tuhansien foorumeilla vihjeitä jakaneiden varhaisen pääsyn pelaajien kollektiiviseen vianetsintävoimaan johti paljon vakaampaan toimintaan, kun beta päättyi eilen.

Se oli erittäin mukavaa, koska kun peli toimii oikein, Darktide - Se on vain räjähdys. Jos olet pelannut Vermintide tai Vermintide 2, sinulla on jo käsitys siitä, mikä sinua odottaa, mutta siirtymä Darktide tummaan ympäristöön, Warhammer 40k sisältää tarpeeksi merkityksellisiä muutoksia matkan perustelemiseksi.

Pelaat yhtenä "refusenikkien" joukosta – vankeja, jotka tuotiin Imperial Inquisitorin Morningstar-alukseen suorittamaan Dirty Dozen -tyylisiä tehtäviä Tertiumin pesäkaupungissa, jossa on merkkejä kaaoksen saastuttamisesta. Pelissä ei ole valmiita hahmoja, kuten Vermintiden Ubersreik Five, vaan sinun täytyy valita luokka, muokata ulkonäköäsi ja ääntäsi sekä valita nimi. Siirryt sitten Morningstariin, jossa valitset tehtäviä, ostat varusteita ja lopulta teet lisäsopimuksia erikoispalkintoja varten.

Warhammer 40k arvostelu Darktide

Tehtäviä on seitsemän tyyppiä korjaustöistä suoriin tappoihin. Ne kaikki sisältävät kuitenkin taistelua maanalaisissa mehiläispesissä, tiensä kulkemista huoltotunneleiden, tummien viemärien ja vanhojen penkereiden läpi, jotka ovat pitkään peittyneet uusilla kaupungin kerroksilla.

Ne ovat poikkeuksetta täynnä kaaoksen riivaamia, väkivaltaisia ​​vihollisjoukkoja. Toinen ero Vermintiteen verrattuna on se, että neljästä hävinneestä koostuva tiimisi voi koostua mistä tahansa hahmoluokkien yhdistelmästä, jotka kaikki voivat pysyä paikallaan kuhisevassa lähitaistelussa, joka voi puhkeaa milloin tahansa. Ajoittain kohtaat myös haastavampia minipomoja, kuten Plague Ogryns ja Nurgle Beasts, ja heidän poistaminen vaatii aina tiimityötä.

Vaikka kokoonpano on tällä kertaa paljon löysempi, Darktide keskittyy edelleen ryhmätyöhön. Jos kiirehdit eteenpäin – tai vielä pahempaa, jäät jälkeen – olet vaarassa joutua erityisvihollisten, kuten etsijien tai ruttokoirien, väijyksiin, eikä kukaan lähellä ole pelastamassa sinua. Darktide lisää myös uuden kannustimen pysyä yhdessä: jos pysyt yhdessä joukkuetovereidesi kanssa, saat "koheesio"-nimisen buffin, joka lisää paranemistasi ja puolustustasi.

Warhammer 40k arvostelu Darktide

Kaikki neljä luokkaa pelaavat täysin eri tavoilla, mutta vasta kun olet käyttänyt tarpeeksi aikaa niiden kehittämiseen. Rekrytoina heidät erottuu ensisijaisesti erityiskyvyistään, mutta kun saavutat luottamuksen tason, saat oikeuden ostaa uusia erikoislaitteita ja mahdollisuuden muokata kehoasi ainutlaatuisilla harrastajilla. Vasta kun saavuin tasolle XNUMX psyker psykerin kanssa, sain pääsyn ensimmäiseen sauvaani, joka täyttää kantama-asepaikan ja antaa minulle mahdollisuuden heittää voimakkaita loimienergian pultteja. On mukavaa tuntea, että luokka alkaa avautua ja kehittää ainutlaatuisia kykyjään, mutta siihen pisteeseen pääseminen kullakin neljällä luokalla voi olla melko vaikeaa.

Rakastan kaikkia uusia aseita, joita hankin matkan varrella, vaatimattomasta sapöörilapiosta uskomattoman tyydyttävään pulttiaseeseen. Kaaoksen voimat piinaavat vielä päivää, jolloin Ogryn Skullbreaker -pelini hankki ensimmäisen kranaatinheittäjänsä: kuulen lähestyvän lauman huudon, valmistelen ja laskeudun useita räjähtäviä laukauksia suoraan keskelle puhaltaen poxwalkers ja saastaa myrkyllisen ikorin virroiksi. ja toukat. Nämä asiat eivät koskaan kyllästy.

Minulla on jotain sanottavaa Darktidekun vietän jonkin aikaa uuden stabiloidun julkaisun parissa. Sillä välin, ennen kuin sukellat peliin, tutustu teknisiin ongelmiin, joita pelaajat kohtasivat betan aikana. Toivon, että Fatshark onnistui ratkaisemaan suurimman osan niistä, koska se on tähän mennessä hauskimpia 40 XNUMX universumissa - kun se toimii.

Suositeltava:

Jaa:

Muut uutiset