"Helvetti on muut ihmiset." Jean-Paul Sartren romaanin Ei lähtöä keskeiset henkilöt oppivat vähitellen yhteen pieneen huoneeseen lukittuneena, että katsominen, katseleminen ja muiden ihmisten kierteleminen on erityinen painajaismainen rangaistus. Kun kirjoitat videopeleistä, et usein voi viitata ranskalaiseen filosofiaan tai psykologisen paineen piinaukseen. Mutta tässä tulee Solium Infernum, uusi strategiapeli, joka sijoittuu helvetissä, jossa manipulointi ja petos ovat paljon vaarallisempia kuin aseet. Doomin, Civilizationin ja Dark Soulsin kaltaisten pelien vaikutuksesta Solium Infernum asettaa sinut ihmispelaajia vastaan ​​taistelussa Helvetin valtaistuimesta – Lucifer on kadonnut salaperäisesti ja Helvetin uusi hallitsija on valittava. Kaikki alkoi vuonna 2009.

"Alkuperäisen Solium Infernumin version suunnitteli Cryptic Cometin arvoituksellinen Vic Davis", selittää League of Geeksin perustaja ja (uusi) Solium Infernumin luova johtaja Ty Carey. Tämä oli uskomaton saavutus soolo-indie-kehittäjälle, jolla ei ole kokemusta alalta "digitaalisessa lautapelitilassa". Hän ei koskaan mennyt ulos Steam, ja sitä myytiin vain Vikan verkkosivuston kautta. Hän oli kömpelö ulkonäön ja käyttöliittymän suhteen, mutta hänen suolissaan oli piilotettu timantti.

"Solium Infernum iski ydinryhmään, jonka rakkaus lautapeleihin, indie-strategiapeleihin ja omituisiin helvetillisiin juttuihin vaikutti täydellisesti kolmiomaiselta", Carey jatkaa. ”Se oli kokemus, jonka halusin todella jakaa maailman kanssa. Joten minä tavallaan... vainosin Viciä ja lähetin hänelle vuosittaisia ​​sähköposteja kysyen, miten lisenssi sujui. Kun meillä oli käytettävissä tiimi etsimässä seuraavaa työtään, hyppäsimme siihen."

Pelaamalla yhtenä kahdeksasta "Archistratiguesta", joilla jokaisella on omat eksklusiiviset taisteluyksikkönsä ja kykynsä, sinusta voi tulla helvetin helvetin hallitsija. Avoin sota on vaihtoehto, mutta diplomatia, tekosyy ja poliittinen kiista ovat Solium Infernumin tehokkaimpia aseita.

Ensimmäisessä esikatselussa näimme, kuinka vain kahdeksalla siirrolla - ja ilman yhtä taistelukohtaamista - voit kääntää koko pelin vuoroveden. Kuvittele itsesi Machiavelliksi tai nykyaikaisemman viittauksen mukaan Game of Thronesin Littlefingeriksi. Solium Infernumin vahvimmat pelaajat jäävät varjoihin vetäen kaikki nauhat kenenkään tietämättä siitä.

"Solium Infernum ei keskity tukikohtien rakentamiseen tai suoranaiseen valloittamiseen", sanoo Carey, "vaan voimakkaaseen poliittiseen kilpailuun ja juonitteluun, jossa tiedoilla ja salaisuuksilla on itse asiassa erittäin voimakkaita ja diplomaattisten 'liikkeiden' käyttäminen kilpailijoiden haavoittumiseen on tapa siirtyä. eteenpäin."

стратегия про Ад

”Pelin avulla voit päästä vastustajasi päähän yrittäen ovelaa ja ovelaa hänet. Tämä johtuu siitä, että kaikki pelaajat antavat käskynsä samaan aikaan, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy pystyä ennustamaan vastustajasi suunnitelmat. Tämä on vakava älyllinen peli korkealla panoksella. Kysymys kuuluu, kuinka ovelaksi voit tulla?"

Jos vangit Helvetin pääkaupungin Pandemoniumin ja pidät sitä tarpeeksi kierrosta, voitat. Mutta Solium Infernumilla on myös toinen, monimutkaisempi järjestelmä, jonka avulla voit vähitellen ansaita byrokraattisen konklaavin ihailua ja tulla nimitetyksi johtajaksi, kiitos kuinka ovela ja manipuloiva olet.

Jokaisella pelaajalla on "Prestige"-mittari, joka osoittaa, kuinka arvostettuja he ovat Helvetin hallituksen eliitin joukossa. Nosta se tarpeeksi korkealle pitämällä tiettyjä tärkeitä alueita kartalla tai pisteytämällä poliittisia pisteitä kilpailijoistasi, niin helvetin edustajainhuone valitsee sinut Luciferin valtaistuimelle. Jos kuitenkin kärsit nöyryytystä tai epäonnistut ennakoimaan kilpailijoiden pahoja suunnitelmia, arvovaltasi heikkenee suuresti.

Oletetaan, että kilpailet kahden muun Archfinsin kanssa. Voit tarjota itsesi jonkun heistä vasalliksi, tehdä tehokkaasti sopimuksen ja tulla osaksi heidän sisäpiiriään. Voit sitten arvostella tai loukata toista pelaajaa Infernal Parliamentin edessä ja pakottaa hänet joko hyväksymään nöyryytyksenne ja menettää arvonsa tai vastaamaan epäkunnioittautumiseen sodanjulistuksella.

Solium Infernum 2023

Jos he ottavat syötin, käännät onnistuneesti kaksi muuta arkkidemonia toisiaan vastaan. Kun he vuorotellen riitelevät pienistä asioista, vahvistat armeijaasi ja etenet kohti Pandemoniumia.

"Solium Infernumin ydin on aina ollut pirullinen, korkean panoksen psykologinen peli, jota pelaat vastustajiasi vastaan", Carey selittää. "Tämä on asia, jonka monet pelit yrittävät omaksua, mutta usein ne näyttävät jäävän huomaamatta siitä, millaisia ​​juonitteluja voi syntyä tai miten sosiaalinen dynamiikka toimii. On monia lautapelejä, jotka tarjoavat mielenkiintoista sosiaalista dynamiikkaa tai juonittelu- ja bluffausmekaniikkaa, mutta strategiavideopelit eivät yleensä uskalla sellaisiin tiloihin."

"Alkuperäinen Solium Infernum oli loistava luomaan sosiaalisen painekattilan jauhetynnyreillä, ja halusimme välittää sen ja jopa löytää tapoja korostaa sitä. Menestys näyttää meille sosiaalisen suunnittelun näkökulmasta ihmisten salaliitolta pelin taustalla, niin siinä kuin sen ulkopuolellakin.”

"Se sopii myös Hell-ympäristöön", Carey sanoo. ”Toisin kuin tulen ja tulikiven kaaos, helvetti juuttuu byrokraattiseen byrokratiaan ja selviää siitä. On jotain uhmaavaa esittää valituksiasi Helvetin parlamentille tai taitavasti loukata kilpailijoitasi konklaavissa. Kiihkein politiikka näyttää tapahtuvan veitsen terällä odottaen sitä, mikä on puhkeamassa väkivaltaan."

Solium Infernum

Mutta totaalinen sota on tietysti silti mahdollista. Jokaisella arkkimiehellä on henkilökohtainen legioona, joka on täysin omistautunut hänelle. Voit myös ostaa uusia yksiköitä Solium Infernum Bazaarista, joka on lähinnä huutokauppatalo, jossa jokainen Archfiend tekee tarjouksia erilaisten demonisten ryhmittymien uskollisuudesta.

"Siellä on paljon helvetin yksiköitä", Carey sanoo, "joilla on erilaiset taseet (jotkut saattavat olla parempia etäisyydellä hyökkäämisestä kuin lähitaistelu tai loitsu, esimerkiksi) ja peliä muuttavia etuja. Niitä tarjotaan hieman satunnaisesti huutokauppakamarin kautta, mikä tarkoittaa, että näet ja kohtaat täysin erilaisia ​​legiooneja jokaisessa pelissä."

Solium Infernumilla on myös pysyvä "käärekortti". Klassisen helvetin idean mukaisesti, jossa fysiikan ja todellisuuden säännöt eivät enää päde, Solium Infernumin maailma on melkein kuin pieni pallo - jos vihollinen rivittää legiooneja idässä, vieritä tarpeeksi pitkälle ja sama legioona tulee olemaan lännessä. Selkää ei voi painaa seinää vasten, ei ole keinoa vahvistaa itseään yhdessä vallitsemattomassa asennossa. Helvetti on muut ihmiset. Solium Infernumissa vihollisesi ympäröivät sinua jatkuvasti.

"Solium Infernumin pelaamista on kuvailtu "itsenne menettämiseksi vaikean päätöksen kylmään loistoon", Carey sanoo. ”Kutsumme sitä strategiapeliksi helvetistä, tai joskus leikillään, strategian Dark Soulsiksi, koska se asettaa sinut todella vaikeaan ja turhauttavaan tilanteeseen. Ruuvit pyörivät ympärilläsi - koska olemme helvetissä."

Solium Infernum

Vaikka yksinpeli on saatavilla, Solium Infernumin olemus on hidas, asynkroninen PvP. Jokainen pelaaja voi astua siirtoon, sitten poistua pelistä ja odottaa vastustajaansa. Kukaan ei tiedä, mitä muut ovat tekemässä, ennen kuin vuoro on suoritettu - mene peliin, tee siirtosi ja palaa peliin seuraavana päivänä nähdäksesi, mitä muut ovat tehneet, ja päättää, miten reagoida.

Kuten pitkäkestoinen postishakkipeli, peli antaa aikapulleille pelaajille mahdollisuuden nauttia suurista strategisista peleistä, jotka lisäävät Solium Infernumin keskittymistä suunnitteluun, oveluuteen ja poliittisiin juonitteluihin.

"Ei ole monia pelejä, jotka tarjoavat asynkronisen, pitkäkestoisen pelikokemuksen", Carey selittää. Keksimme ilmaisun "suunnittele unissasi" tarkoittamaan, että peli pysyy mukanasi sen sulkemisen jälkeen - ajattelet seuraavia liikkeitäsi ja vastustajasi suunnitelmia, kun makaat hereillä sängyssä yöllä."

”Se antaa sinulle myös mahdollisuuden tehdä säännöllisesti lyhyitä liikkeitä pelissä, mikä on hienoa, jos sinulla ei ole aikaa tuntikausien istuntoihin, vaikka voit tehdä senkin. Saat hälytyksen, että siirtosi on valmis, ja sitten astut peliin ja teet siirtosi, mikä voi kestää vain muutaman minuutin, jos olet jo miettinyt suunnitelmasi etukäteen.”

Vaikka Solium Infernumin julkaisupäivää ei ole vielä asetettu, vuonna 2023 julkaistaan ​​pelin tekninen demo, jonka League of Geeks toivoo tarjoavan livepalautetta mahdollisilta pelaajilta. Voit osallistua keskusteluun Solium Infernum Discordin kautta. League of Geeks aikoo myös lähettää säännöllisesti kehittäjälogeja Steamjossa voit jo lisätä Solium Infernumin toivelistallesi.

"Solium Infernumissa on jotain erityistä, jonka voit pilata, kun purat sen osiin ja laitat sen takaisin yhteen, jopa parhaimmilla aikeilla", Carey sanoo. "Etsimme ilmeisimpiä kitkan, hämmennyksen tai monimutkaisuuden muotoja ja katsomme, onko olemassa sujuvampaa menetelmää - katsomme nykyaikaisen suunnittelun linssin läpi käyttämällä uusia vuosikymmeniä peliteoriaa, joka on kulunut alkuperäisestä Soliumista."

”Uudella Solium Infernumilla on oma ainutlaatuinen tunnelmansa. Se tulee olemaan erilainen, mutta ei se mitään. Ja se, että en tiedä tarkalleen, mikä se tunne tulee olemaan, on erittäin mielenkiintoista."


Suositeltava: Solium Infernum palaa helvetistä: League of Geeks julkistaa uuden pelisarjan 2023 julkaisupäivälle

Jaa:

Muut uutiset