Vaikka Pacific Drivessa ei tapaa yhtään hahmoa, heidän kanssaan puhuminen ja heidän anekdoottien kuuleminen oli odottamattoman nautinnollinen kokemus pelin esikatselun aikana.

Ironwood Studiosin debyyttiselviytymispeli kierteellä vie sinut outoon, kammottavaan ympäristöön Tyynenmeren luoteisosassa. Kun lataat Pacific Driven, näet sarjan infografiikkaa, jotka kertovat, kuinka Olympian niemimaalta tuli "lupaavan uuden teknologian" näyttämöalue vuonna 1947 – prosessia vaikeuttavat tarinat yössä tapahtuneista evakuoinneista, salaperäisistä katoamisista ja "luonnottomista kohtaamisista". "

Kahdeksan vuotta myöhemmin osa alueesta aidattiin muurilla ja siitä tuli suojavyöhyke, joka laajeni seuraavien 30 vuoden aikana ja muuttui lopulta täysin saavuttamattomiksi. Tietenkin Olympic Exclusion Zone on täysin kuvitteellinen, mutta Ironwoodin huomio yksityiskohtiin sai minut koukkuun. Mitä tapahtui siellä?

Pacific Driven julkaisupäivä

Valitettavasti en ymmärtänyt mitään - alustava toistoni rajoittui kahteen ensimmäiseen tarinatehtävään. Mutta juuri noissa tehtävissä tapahtui, mikä saa minut odottamaan innolla Pacific Driven julkaisupäivää, jotta voin palata takaisin tutkimaan koko peliä. Matkani alkaa estemuurista etelään vuonna 1998, ja minulla on vain leikepöytä ja epämääräiset toimitusohjeet. Työnän kolattua vanhaa autoani eteenpäin ja seuraan ainoaa käytettävissä olevaa polkua, jonka aikana lyhyt tutoriaali opettaa tuulilasinpyyhkimien ja ajovalojen käyttöä ja muistuttaa, että auto tulee laittaa "parkkiin" tarvittaessa.

Sateen pahentuessa huomaan pian olevani maastossa, jossa sumu alkaa pyörtyä ympärilläni ja ympäristöni murenee aavemaisesti. Kun sumu muuttuu purppuraiseksi ja alkaa nielaisemaan minut, auto pysähtyy ja joudun pilkkopimeyteen. Yhtäkkiä tunnen itseni hyvin yksinäiseksi. Ennen kuin pääsen sopeutumaan, kirkkaan punainen valo valaisee ympäristöäni ja minut vedetään sivuttain portaalin läpi.

Pacific Drive -peli

Löydän itseni aivan olympialaiselta, täynnä hämmentäviä vihreitä sumuja ja räiskyvää säteilyä, ja juoksen heti eteenpäin, kun käyttöliittymä kehottaa minua turvaan. Kun löydän hylätyn auton, opin nopeasti, että voit avata auton ja päästä siihen samalla avaimella, joka erottuu pitkällä painalluksella tai napautuksella. Kävelen eteenpäin epäröivästi, kunnes odottamaton ääni läpäisee hiljaisuuden. Tämä on ensimmäinen kerta, kun tapaan Tobias Barlowin.

"Signaali, kyllä, hän on palannut!" - hän huutaa. Hän selittää, että hän ja hänen kollegansa Francis Cook ovat keskivyöhykkeen sektorilla B. Hän kertoo minulle, että "hätämerkkini" vastaanotetaan ulkovyöhykkeellä, tarkemmin E-sektorilla. Tämä tarkoittaa tietysti sitä, että uusi ystäväni ei ole lähelläni, ja ilman, että hän saa yhteyttä, olen edelleen yksin. .

Ystävällinen ääni sisäpuhelimessa rauhoittaa minua ja vapauttaa yksinäisyydestä. Tobias tunnistaa minut "tunkeilijaksi" - henkilöksi muurin ulkopuolella - ja ihmettelee ääneen, kuinka onnistuin pääsemään poissulkemisvyöhykkeelle. Olen kuitenkin kiitollinen siitä, että yksinäinen, yksinäinen yritykseni on nyt paljon yhteistyökykyisempi.

Pacific Drive peli

Suuntaessani itään kohti suojaa, Tobias huomaa räjähdyksen instrumentissa, jota hän ja Francis tarkkailevat, spektrometrissä. Hän ehdottaa, että se saattaa olla "jäännös", mutta Franciscus väittää, että näin ei voi olla, koska he eivät ole nähneet sitä vuosikymmeniin. Liikkumisen nopeuden ansiosta he huomaavat nopeasti, että saatan olla se, joka löysi "jäännöksen" ja että se on muotoiltu autoksi.

Tobiaksen ja Francisin väliset edestakaiset keskustelut antavat kuvan tarinasta, johon olen kiinni. Se on täydellinen ruumiillistuma siitä, kuinka tehokkaasti Ironwood käyttää hahmoja, vaikka ne olisivat vain näytön ulkopuolella.

Kun lähestyn piilopaikkaa, Tobias varoittaa minua Oppysta, toisesta näkemättömästä hahmosta, joka ei ehkä pidä siitä, että minä "pomppaan" hänen autokorjaamossa. Tietenkin heti kun kytken virran päälle, hän tervehtii minua tyytymättömällä huokauksella ja huutaa sitten "sinulla on viisi sekuntia päästä helvettiin", ennen kuin uusi ystäväni Tobias vakuuttaa hänelle hätälähetyksessä, että olen ei etsi ongelmia.

Hänen viestinsä selittää myös, että Oppy on itse asiassa tohtori Ophelia Turner, ja voin jo kuvitella hänet. Lyhyt nainen, jolla on sotkuiset kirkkaanväriset hiukset, yllään likaiset haalarit ja suuret kuluneet saappaat. Hän luultavasti seisoo siellä kädet lanteilla, raivoissaan odottamattomasta tunkeutumisestani ja vielä enemmän raivoissaan Tobiaksen uhkauksesta lukea hänelle koko runokokoelmansa, jos hän ei voi pitää minua turvassa.

pacific drive

Oppy mainitsee useita "onnettomia", jotka ovat olleet loukussa poissulkemisvyöhykkeellä aiemmin, mikä antaa minulle enemmän tietoa siitä, kuinka päädyin tähän epävakaaseen skenaarioon. Vastahakoisesti suostuen antamaan minun kierrellä hänen autotallissaan metalliromua ja osia auton korjaamiseksi, hän selittää minulle pelin karttajärjestelmän ja tehtävät. Minusta tuntuu, että hän on lämmittänyt minua, ja kun otetaan huomioon, että tapasimme vasta kaksi minuuttia sitten, se ei vaikuta sen saavutuksen arvoiselta, mitä tunnen. Hän jopa neuvoo minua!

Pacific Driven kahden ensimmäisen tarinatehtävän aikana minuun jäi täydellisen yksinäisyyden tunne. Koska minulla on rajallisia kannustimia poistua Oppyn pysäköintialueen turvallisuudesta, minulla saattaa olla houkutus hylätä Pacific Drive ja jättää se rauhaan. Mutta nämä kolme hahmoa, huolimatta siitä, etten koskaan tavannut heitä fyysisesti, palvelevat paljon suurempaa tarkoitusta kuin tavallinen pelin opetusohjelma. He ovat lähin tukeni tässä oudossa maailmassa, enkä malta odottaa, että tapaamme heidät lihassa myöhemmin.


Suositeltava: 6 uutta ilmaista peliä ja demoa Steam

Jaa:

Muut uutiset