SCP-säätiö on kehittynyt vaatimattomasta alusta, joka voidaan jäljittää vaatimattomaan Internet-keskustelufoorumiin noin vuonna 2007, ja on kulkenut pitkän tien viimeisten 15 vuoden aikana. Ja tänä aikana hänellä oli paljon faneja.

Ei ole vaikea ymmärtää, miksi näin houkuttelevalla konseptilla on niin uskomattoman pitkäikäisyys. Loppujen lopuksi ajatus salaisesta organisaatiosta, jonka tehtävänä on pitää selittämätön lukossa, on hedelmällinen maaperä kaikenlaisille uskomattomille tarinoille.

Sinun tarvitsee vain sukeltaa tähän universumiin, ja ennen kuin avaat hullujen urbaanien legendojen buffetin, joista jokainen on luovempi kuin edellinen. Mukana on muun muassa kuolemattomia ruttolääkäreitä (jotka voivat tappaa pelkällä ihokosketuksella), suljetut ikkunalasit, joihin voit kirjoittaa kommunikoidaksesi rinnakkaisten maailmojen kanssa, ja kodinkoneet, jotka jotenkin saavat sinut viittaamaan niihin ensimmäisessä persoonassa.

Nämä synkät ideat eivät ainoastaan ​​uhmaa genreluokitusta (jotkut ovat mysteereitä, toiset kauhuelokuvia ja jopa komedioita), vaan ne myös ylittävät median. Jos olet kiinnostunut menemään omituiseen SCP-kaninkoloon, et enää rajoitu vain kirjoitettuun sanaan, sillä mytologia on ilmennyt äänitallenteissa, videopeleissä, fanitaiteissa, YouTube-leikkeissä ja viimeisimpänä viraalissa. TikTok-videoita.

Lyhyesti sanottuna, vaikka SCP-universumi sai alkunsa yhdestä Voguan pelottavasta tahnasta, se on vuosien mittaan kehittynyt joksikin paljon enemmän. Siitä, mikä oli aikoinaan vain kourallinen 4chanin käyttäjiä, jotka julkaisivat outoja tarinoita ja vääriä tiederaportteja omaksi huvikseen, on sittemmin tullut todellinen kulttiilmiö.

Hankkeessa on mukana satoja ja satoja lahjakkaita ihmisiä, ja se on äärimmäinen esimerkki "yhteistyöhön perustuvasta fantasiaprojektista". Omassa wikissä on kadehdittavan lahjakkaita useilla kielillä kirjoittavia kirjoittajia, valppaita moderaattoreita laadunvalvonnan varmistamiseksi, ahkera lisensointihenkilöstö ja sellainen intensiivinen tuki, joka yleensä on varattu vain pyhimmille popkulttuurin esineille.

Yksi asia SCP:ltä kuitenkin puuttuu, on jatkuva jatkuvuuden tunne. Sen sijaan, että olisi olemassa yksittäinen kaanon, jota on noudatettava tiukasti, historia on jatkuvassa sujuvuuden tilassa, ja olemassa olevat yksityiskohdat voidaan jättää kokonaan huomiotta (tai jopa kiistaa) yksittäisen kirjoittajan mielijohteesta riippuen. Wikin aloittelijaoppaan sanoin: "Niin kauan kuin tarina on mielenkiintoinen, vapautesi [täällä] on käytännössä rajaton." Esimerkiksi joissakin iteraatioissa SCP Foundation perustettiin 1960-luvulla, kun taas toisissa sen toiminta juontaa juurensa 19-luvulle.

Vaikka tämä saattaa olla vapautus joillekin sisällöntuottajille, se asettaa ainutlaatuisen haasteen niille, jotka yrittävät mukauttaa kokonaisvaltaisesti hankalaa IP-osoitetta. Loppujen lopuksi, kuinka voit todella edustaa jotain, jos se on jo pirstoutunut ja täynnä epäjohdonmukaisuuksia? Mistä edes aloitat?

SCP Secret Files peli
SCP: Secret Files

Game Zoo Studion kehittäjät löysivät tyylikkään ratkaisun tähän ongelmaan debyyttipelissään SCP: Secret Files, joka loi itse asiassa Creepshown videopelivastineen. Pelin uusi julkaisu kerää wikin parhaat konseptit ja yhdistää ne sitten ainutlaatuiseksi antologiaksi, jonka jokaisella luvulla on omat hahmonsa, taidetyylinsä, säätimet ja pelimekaniikka.

Pelissä pelaat MIT:stä valmistuneena Carl-nimisenä, joka on palkattu säätiön arkistointiosastolle. Rekrytointiprosessi ei tietenkään ollut aivan tavanomainen, joten et tiedä työstä juuri mitään ensimmäisen päivän saapuessa. Sinulle on vain sanottu, että sinun tulee kuunnella tarkasti esimiehiäsi ja että on välttämätöntä, että et ota typeriä riskejä.

Kun tulet työhösi klo 9–5, pääset maailman huonoimpaan johdatukseen. Punaisia ​​lippuja on liikaa lueteltavaksi, mutta pian tulee tunne, että HR ei kuitenkaan ole säätiön ensisijainen huolenaihe.

Jo ennen ensimmäistä lounastaukoasi olet jo käynyt läpi uskomattoman epämääräisen suuntautumisen, ylimmän johdon töykeästi tervehtinyt sinua, työtoverisi pilkannut sinua ja oppinut, että tuskallinen kuolema on yksinkertaisesti hyväksyttävä riski tässä vaarallisessa työympäristössä. Pahinta on, että joudut myös sietämään vastenmielistä Rick and Morty -fanipoikaa, joka viittaa jatkuvasti esitykseen ryhmäkeskustelussasi.

Mitä tulee tehtäviisi SCP-arkistonhoitajana, sinun tehtäväsi on tarkistaa muokatut asiakirjat (Foundation Incident Reports) ja taittaa ne siististi paikoilleen. Kun pääset tämän hallinnollisen työn rytmiin, siitä tulee melko nautinnollinen minipeli. Toistuvassa ja rutiininomaisessa mielessä.

Jotkut arkistot vaativat kuitenkin huolellisempaa tutkimista: ne sisältävät videotiedostoja tai äänitallenteita, jotka sinun on käsiteltävä. Tästä todellinen pelattavuus alkaa, sillä näihin erityistapauksiin perehtyminen antaa sinulle mahdollisuuden tuntea SCP: Secret Filesin lihan.

SCP: Secret Files -peli
SCP: Secret Files

Pelissä on vain viisi "jaksoa" julkaisun yhteydessä - mutta laajennukselle on tilaa, jos ruokahalua riittää - ja niillä kaikilla on jotain ainutlaatuista tarjottavaa. Esimerkiksi yksi on suoraviivainen (jos häiritsevä) FPS-kauhu Amnesian suonessa, kun taas toinen on outo yhdistelmä visuaalista romaania ja rytmitoimintaa.

Kuten antologioissa on väistämätöntä, on ylä- ja alamäkiä, mutta periaatteessa laatu pysyy samana koko ajan. Se auttaa myös, että kaikki tapahtuu nopeasti, mikä tarkoittaa, että jos on tylsiä osia, ne ovat ainakin lyhytikäisiä.

Tässä mielessä mikä tahansa Secret Files -jakso voidaan suorittaa alle tunnissa, ja kehittäjät lisäävät jatkuvasti uusia elementtejä pitääkseen sinut varpaillasi. Yhden minuutin ajan ajat kuorma-autolla autiomaan joutomaan halki, keräät tyhjästä syntyvää roskaa, ja seuraavana väistät ilkeästi pahaa olentoa huvitalokyrinässä tai käytät psykokineettisiä voimia heittääksesi autoja salaisen laitoksen ympärille. .

Esitettyjen vuorovaikutusten pelkkä valikoima (joista osa ilmestyy vain kerran eikä niitä käytetä koskaan uudelleen) varmistaa, että pelikokemus on aina tuore. Olet aina utelias näkemään, mitä odottamattomia mekaniikkoja on seuraavan kulman takana, ja täällä on hauskoja, villejä yllätyksiä. Helvetti, on jopa hetki, jolloin pelistä tulee Flappy Bird -klooni noin 20 sekunniksi, ja se on täysin järkevä kerronnan kontekstissa.

Tässä suhteessa SCP: Secret Files ilmentää täydellisesti lähdemateriaalinsa eklektisyyttä, rikkoen tavanomaista viisautta, jonka mukaan tarinoilla on oltava johdonmukainen tyyli tai genre. Toisaalta tällä "kaikki auringon alla" -lähestymistavalla voi olla tahaton vaikutus, joka aiheuttaa tonaalisia piiskaniskuja.

SCP: Secret Files -peli

Esimerkiksi eräässä varhaisessa jaksossa on hetki, jolloin sinun täytyy kävellä synkän huoneen läpi, joka on täynnä (realistisesti animoituja) roikkuvia ruumiita. Tämä on todella hyytävä kuva, ja pahaenteinen äänisuunnittelu tekee siitä entistä huolestuttavamman. Sitten, alle 20 minuuttia myöhemmin, sinut siirretään yhtäkkiä kirkkaaseen, ystävälliseen satumaailmaan (tehty kauniilla akvarelliestetiikkalla), jossa sinun on pakko leikkiä saalista ystävällisen origami-lohikäärmeen kanssa. Riittää, kun sanon, että nämä kaksi asiaa eivät sovi yhteen.

Ongelma ei ole niinkään siinä, että nämä yhteensopimattomat tasot ovat samassa antologiassa, vaan siinä, että niitä ei juuri ole erotettu toisistaan. Taideteoksessa voi onnistuneesti siirtyä tummista vaaleisiin sävyihin, mutta Game Zoo Studion olisi pitänyt ajatella enemmän kiusallisia tapahtumasarjoja ja hankalia siirtymiä. Koska nykytilanteessa dramaattinen hyppy jakson 2 ja jakson 3 välillä näyttää raja-arvoltaan skitsofreeniselta.

Jatkuvuusongelmia lukuun ottamatta SCP: Secret Filesin yksittäiset luvut ovat huimia, ja ne kaikki löytävät mielenkiintoisia tapoja kertoa tarinansa. "The Hanged King's Tragedy" on tehokas kauhuteos (varsinkin jos kärsit automatonofobiasta), "Here Were Dragons" vetää sydäntä, pakottaa sinut orgaanisesti kehittämään yhteyttä nimelliseen petoon, ja "Remember Who You Are" visualisoi matkan jonkun toisen mieleen ja pakottaa sinut suorittamaan sarjan erilaisia ​​pulmia.

Kaikista näistä peleistä "An Unknown Calling" erottuu todennäköisesti joukosta. Tämä pelottava Twilight Zone -tyylinen tarina asettaa sinut kuolemaan tuomitun vangin asemaan, josta on tehty säätiön kokeen onneton marsu. Joka aamu tämä onneton mies herää ahtaassa asuintiloissa, syö synteettistä lietettä, joka on toimitettu hänelle kourun kautta, ja joutuu käymään läpi sarjan ärsyttäviä psykologisia testejä. Tämän tehtyään hän päättää päivittäisen rutiininsa suuntaamalla karulle joutomaalle toimittamaan roskat lähimpään polttolaitokseen, ilman että hänelle kerrotaan, miksi hän tekee kaiken tämän.

SCP: Secret Files -peli

On vaikea olla innostumatta, kun irrotat hitaasti tämän kiehtovan mysteerin kerrokset ja lähestyt pirullista käännettä. Sillä välin cel-varjostettu grafiikka antaa jaksolle visuaalista hohtoa, ja kehittäjät käyttävät taitavasti videopelikieltä saadakseen sinut tuntemaan hahmosi kanssa ilman paljastavaa dialogia. Vaikka Tuntemattomat puhelut erotettaisiin koko antologiasta ja myytäisiin erikseen, sitä kannattaisi silti pelata erillisenä oudon tieteisfiktiona.

Se on kuitenkin osa suurempaa pakettia, joka taatusti miellyttää SCP-aloittelijoita ja faneja. Siitä puheen ollen, pelin aikana on paljon sisäisiä viittauksia ja söpöjä pääsiäismunia – mukaan lukien tietyn konnan muhkea inkarnaatio – joten on selvää, että Game Zoo -studio välitti syvästi sopeuttamansa tarinasta.

Tämä on selkeä rakkauden työ, joka vangitsee täydellisesti alkuperäisen materiaalin hengen. Se ei ole pieni saavutus, kun otetaan huomioon, kuinka periksiantamaton alkuperäinen materiaali on.

Jaa:

Muut uutiset