Olen halunnut kirjoittaa arvostelun Overwatch 2:sta siitä lähtien, kun Blizzard ilmoitti, että heidän valtavirran ensimmäisen persoonan ammuntapeli saa jatko-osan. Overwatch-tatuoinnilla ja intohimolla kaikkeen Widowmakeriin, pelistä on tullut valtava osa henkilökohtaista ja työelämääni, tarjoten minulle ensimmäisen "ison tauon" pelimediassa. Joten odotukseni Overwatch 2:ta kohtaan ovat melko korkeat - eivät juurikaan eroa muusta yhteisöstä.

Overwatch 2 sisältää lopulta PvE-pelin, mutta se saapuu vasta vuonna 2023. Toistaiseksi voimme pelata vain PvP-pelejä, ja siinä on kaikki, mitä voin saada siitä. arvostelu myös. Minulle PvE tulee olemaan tärkeä osa Overwatch 2:n tekemistä tai rikkomista, joten minusta tuntuu, että katson vain puolta pelin tarjonnasta. Siihen asti, jos kaipaat kerran (melkein) puoliammattilaisen ja innokkaan Overwatch-harrastajan villejä ajatuksia, tässä on Overwatch 2 PvP -kooste.

Mitä isompi sen parempi

Koska meillä ei ole ollut uusia sankareita sen jälkeen, kun omnic DPS Echo iski Overwatch 1:een vuonna 2020, Overwatch 2:n kolme uutta hahmoa ovat kiinnittäneet huomion joihinkin pelin muihin ominaisuuksiin.

Kiriko, röyhkeä japanilainen tukisankari, joka kietoutuu Shimada Genjin ja Hanzon kaksikon kanssa, on taistelupassin ensimmäinen taso, joten se on helppo avata vapautettaessa. Häntä on hauska pelata, varsinkin päätaistelijana. Hänen paranemisensa on hyvin samanlainen kuin Moiran; pidät hiiren vasenta painiketta painettuna ja ammut sarjan parantavia rahakkeita liittolaisia ​​kohti. Napsauta hiiren kakkospainikkeella voit heittää tappavia ninjatähtiä, jotka voivat katkaista vihollisen pään kahdella laukauksella, mikä on vakava vahinko parantajalle.

Hänen äärimmäisyytensä on kuitenkin vielä hauskempaa. Kauniisti animoitu ja uskomattoman tehokas Kiriko heittää upean turkoosin ketun, joka kilpailee sarjan perinteisten torii-porttien läpi nopeuttaen pelaajia ja lisäämällä heidän latausnopeuttaan. Sivuille törmääminen ja vihollisten puskuttaminen ei ole koskaan ollut näin hauskaa, joten voin sanoa, että aion pelata много Kiriko. Hän lisää kaivattua vaihtelua melko vaatimattomaan tukiryhmään - iloitkaa parantajat, Blizzard on kuunnellut.

Siellä on yksi uusi kartta: Esperanza, upea portugalilainen kylä metsäisten vuorten keskellä. Valitettavasti karttaa ei näkynyt altaassani ollenkaan rajoitetun peli-ikkunani aikana ennen julkaisua, mutta se näyttää lupaavalta, sillä siinä on tonnia nurkkia ja koloja sekä parvekkeita ja korotettuja tasoja, jotka sopivat täydellisesti tarkka-ampujille.

Tulevaisuus on nyt (ikään kuin)

Toinen iso lisä peliin on edellä mainittu Battle Pass, sarja avattavia palkintoja, jotka tarjoavat sinulle kaiken Kirikon kaltaisista uusista sankareista trendikkääseen uuteen myyttiseen skiniin hänen stealth-mestari Genjille. Battle Pass on mielestäni kohtuullinen hinta ottaen huomioon, kuinka hyviä useimmat palkinnot ovat, mutta se ei tee mitään uraauurtavaa muihin verrattuna. Tämän pitäisi auttaa estämään ensimmäisen pelin pilannut sisältökuivuus, mutta taistelupassit ovat olleet palvelupelien kaupallistamisen kulmakivi jo useiden vuosien ajan, ja Fortnite on tehnyt idean suosituksi vuosina 2017/18. Overwatch 2 tuo peruspelin nykyaikaiseen livepalveluiden aikakauteen, mutta sen lisäksi ei ole paljon muuta sanottavaa.

Se on samanlainen tarina, kun on kyse käyttöliittymäpäivityksistä. Voit nyt painaa Sarkainta nähdäksesi tulostaulun, jossa on tappoja, kuolemantapauksia ja syöttöjä, korvaamalla Overwatch 1 -pelien lopussa olevat turhauttavat pelaajakortit, jotka yksinkertaisesti kertovat, kuinka monta tappoa olet tehnyt ilman täydellistä erittelyä. Nyt on myös paljon enemmän pingejä, joten voit lähettää nopeasti merkin liittolaisille, aivan kuten Apex Legendsissä, kun se julkaistiin vuonna 2019. On hienoa saada nämä ominaisuudet, mutta jälleen kerran, tässä ei ole mitään uraauurtavaa - ne vain nostavat peliä. nopeuttaaksesi kilpailijoiden kanssa.

Overwatch 2:n PvP näyttää yleensä tältä; nämä ovat pieniä parannuksia peruspeliin, jotka voivat todella olla vain merkittävä sisältökorjaus. Nämä ovat varmasti mukavia muutoksia, mutta ei mitään merkittävää, joka todella kiinnittäisi huomiosi.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Onko kenelläkään viisi DPS-pinoa?

Se, mikä kiinnittää huomiosi, on nopeatempoinen peli - lähinnä siksi, että se on kirjaimellisesti ainoa jono, joka avautuu alusta alkaen. Kyllä, et voi pelata roolijonoa ennen kuin olet pelannut viisi peliä avoimessa jonossa. Vaikka se ei vaikutakaan liikaa, se, että et voi vain sukeltaa sisään, on hieman ärsyttävää - minä laskea Tarkoituksena on esitellä ihmiset peliin varovasti, mutta tämä saattaa tuhota sen oman tarkoituksen tarjota pehmeä sisäänpääsy. QP:ssä ei ole määritettyjä rooleja, joten pelaajat voivat pelata miten haluavat – sinulla voi olla viiden tukihenkilön, viiden tankin tai viiden DPS:n joukkue. Vaikka se saattaa kuulostaa hauskalta, viiden pinon joukkueen kohtaaminen, jotka itse asiassa jo pelaavat OTP-roolejaan, on painajainen, ja sinut pyyhitään pois melko nopeasti.

Sitten tulee liekki - "sinun olisi pitänyt valita Mercy rawr" ja kaikki se. Jos tämä oli ensimmäinen kerta, kun pelasit Overwatch 2:ta, antaisin sinulle anteeksi, että irrotit sen tietokoneesta ja lopetit sen. Ihmisten pakottaminen avoimeen jonoon tekee siitä todennäköisemmän, enkä ymmärrä, mitä hyötyä siitä pitäisi olla. Tämä on ei-toivottu muutos sekä vanhoille että uusille faneille, ja se näyttää täysin tuhoavan pelin tarkoituksen. Blizzardin roolijono pakottaa sinut miettimään, mitkä yhdistelmät toimivat, mikä parantaja toimii parhaiten Genjillä tai mikä tankki toimii parhaiten Eichenwaldin kanssa. Quick Play on ilmainen sotku ja kaiken kaikkiaan vaikuttaa oudolta tavalta esitellä sinut pelin perusteisiin.

Myönnän, että 5v5-muutos on valtava plussa, etenkin DPS-soittimelle. Ne pakottavat sinut olemaan aggressiivisempi, mutta varmistavat myös, että olet strategisempi, varsinkin kun uusi tulostaulu ilmoittaa liittolaisillesi, jos syöt. Healereille tämä on enemmän haastetta kuin pelkkä säiliön parantaminen taskussa, koska ne aiheuttavat paljon vahinkoa, mutta niin myös DPS-soittimesi. Lisäksi sinun on noustava ja sukeltava, jotta et saa vahingossa päätä. Se on hieman säätöä tankeille, mutta monet muutokset sekä uusiin että olemassa oleviin hahmoihin tekevät roolista tehokkaan. Mikään ei ole parempaa kuin päästää Junker Queenin ulti valloilleen pahaa aavistamattomien DPS-pelaajien joukosta – luota minuun.

Overwatch 2 nykyisessä tilassaan ei ole huono, mutta ei myöskään loistava. Parannettu käyttöliittymä ja taistelupassi nostavat sen kilpailijoiden, kuten Apex Legendsin ja Valorantin, kanssa, ja Kirikon lisäys lisää kaivattua maustetta pitkään unohdetuun tukirooliin. Muuten ei ole kuitenkaan juurikaan muuttunut.

Overwatch 2 nykyisessä tilassaan ei ole huono, mutta ei myöskään loistava. Parannettu käyttöliittymä ja taistelupassi nostavat sen kilpailijoiden, kuten Apex Legendsin ja Valorantin, kanssa, ja Kirikon lisäys lisää kaivattua maustetta pitkään unohdetuun tukirooliin. Muuten ei ole kuitenkaan juurikaan muuttunut.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

Ensimmäisissä beta-vaikutelmissamme sanoimme, että Overwatch 2 tuntui enemmän suurelta päivitykseltä kuin täysivaltaiselta jatko-osalta. Nettitunnelma sanoi pitkälti samaa. Muutaman betavaiheen ja arvostelupalvelimella käymisen jälkeen emme ole pelanneet mitään, mikä muuttaisi mieltämme – ja se on hieman masentavaa. Overwatch 2:n PvP on kuin Overwatch 1 muutamalla kellolla ja pillillä (ja ärsyttävällä Open Queue -järjestelmällä).

Vaikka toivon edelleen, että PvE-sisältö antaa pelille sen tarvitseman uuden elämän, osa minusta tulee pettymään - ja se on perseestä. Minun pitäisi olla innoissani, mutta olen vain "ei", ehkä pahin tunne, jonka voit saada uudesta pelistä.

Tietysti ratsuväki on täällä, mutta riittääkö se Overwatchin elvyttämiseen? Ei vain PvP-näytön takia.

Overwatch 2

Vaikka Overwatch 2 lisää paljon sankareita ja ominaisuuksia Blizzardin ikoniseen FPS-peliin, sen PvP tuntuu enemmän yksinkertaiselta sisältöpäivitykseltä kuin täysivaltaiselta jatko-osalta.

6

Jaa:

Muut uutiset